TypeScript 素描 - 类】的更多相关文章

本文虽然是学自官方教程而来,但是也融入了自己的理解,而且对官方的例子做了一些修改 /* 类 面向对象编程的一大核心 使用C#.Java进行编程的朋友肯定已经是不能够再熟悉了 TypeScript的类与C#的类有着很高的相似度,但也有着些许不同 */ //构造函数不同,与类同名不再是构造函数而是方法 //构造函数则是constructor class Animal { //构造函数 constructor(public name: string) { this.name = name } //方法…
博文读自 TypeScript 官方文档而来,不具有学习性,仅是本人学习时记录以供日后翻阅 ,有学习TypeScript的朋友还请去看更为详细的官方文档 TypeScript官网文档中的基础类型, TypeScript素描,不准备深讲.相信C#写多了,这些不算什么. //bool let isDone: boolean = false //数字 十进制 十六进制 二进制 八进制 let decliteral: number = ; //字符串 更为简便的拼接字符串写法 let sname: st…
TypeScript类的基本使用(修饰符) TypeScript类的抽象类(abstract) TypeScript类的高级技巧 一.TypeScript类的基本使用(修饰符) TypeScript的类与ES6的类非常类是,所以建议先了解ES6的类的相关内容:ES6入门六:class的基本语法.继承.私有与静态属性.修饰器. 1.最简单的TypeScript的类示例与ES6实现对比: class tsClass{ public a:string ; //公有成员 private b:number…
/* 接口 C#写多了,接口也自然也是理解的.不过TypeScript中的接口与 C#中的还是有些区别的 接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约 */ //为方法的参数做契约 interface IPersion { Name: string; Age: number; } function fun6(person: IPersion): void { }; //参数必须满足接口 IPerson 多一个少一个都不行,属性名写错也不 //行 Name 不可以写成 SName…
/* 泛型,好处多多的功能.不过这里最基本的就不打算说了,仅准备说一些 和C#不同的地方 */ /* 泛型接口 GenericIdentityFn 定义了方法的描述等 identity方法则是它的实现 myIdentntiy使用了GenericIdentityFn的规则而实现是identity */ interface GenericIdentityFn { <T>(arg: T): T; } function identity<T>(arg: T): T { return arg…
传统的JavaScript注重用函数和基于原型的继承来创建可复用的组件,但这可能让用习惯面对对象方式的程序员感到棘手,因为他们的继承和创建对象都是由类而来的.从JavaScript的下一个版本,ECMAScript 6开始,JavaScript程序员就能够用基于这种基于类的面对对象方式来创建编写自己的程序了.在TypeScript中,不需要再等JavaScript的下一个版本就已经支持开发者使用这一技术了. 类 让我们来看一个简单的基于类的例子: class Greeter { greeting…
/* 其实前面一些都是废话,因为都和C#类似.从模块开始就需要深入的去理解了 文档反复声明了 内部模块现在称做 命令空间 外部模块称为 模块 模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里,也就是说模块内的变量函数类等在模 块外部是不可见的. 模块是自声明的,两个模块之间的关系是通过文件级别上使用 imports exports建立 模块使用模块加载器去导入其它的模块,像CommonJS.Require.JS 作用是执行此模块代码前 去查找并执行这个模块的做有依赖 */ /* 说了这么多,什么…
模块解析 模块解析有两种方式 相对方式  也就是以/或 ./或-/开头的,比如import jq  from "/jq" 非相对方式  比如 import model  from "modelA" TypeScript的模块解析吸取了Node与Classic两种方式的好处并结合在一起 例如当前文件夹是  root/src/,其中a.ts导入了modelB 相对方式 /root/src/moduleB.ts /root/src/moduleB.tsx /root/sr…
/* 其实前面一些都是废话,因为都和C#类似.从模块开始就需要深入的去理解了 文档反复声明了 内部模块现在称做 命令空间 外部模块称为 模块 模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里,也就是说模块内的变量函数类等在模 块外部是不可见的. 模块是自声明的,两个模块之间的关系是通过文件级别上使用 imports exports建立 模块使用模块加载器去导入其它的模块,像CommonJS.Require.JS 作用是执行此模块代码前 去查找并执行这个模块的做有依赖 */ /* 说了这么多,什么…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 在ECMASript6中引入了类这一概念,通过class声明一个类.对于学习过C和C++的人应该不会陌生 ▓▓▓▓▓▓ 类 看一个简单的类: class Greeter { greeting: string; constructor(message: string){ this.greeting = message; }; greet(){ return "Hello, " + this.greeting; } } let greeter = new Greet…