持续关注MongoDB博客(https://www.mongodb.com/blog)的同学一定会留意到,技术大牛Daniel Coupal 和 Ken W. Alger ,从 今年 2月17 号开始,在博客上持续发表了 如何在MongoDB中设计数据库模式的方法.截止到今日(4月20号),12种模式设计的方法已全部与读者见面.本人认为,此系列文章,总结的非常全面,很多地方有首创性,涵盖的场景也很多,并且有理论总结,也有案例分析.文中分享的很多知识使人"如听仙乐耳暂明",开卷受益,常读…
Authorware是美国Macromedia公司(现已被adobe公司收购)开发的一种多媒体制作软件,它是一个图标导向式的多媒体开发工具.今天我们学习一下Authorware的十二种使用技巧,如果你都掌握了这些小技巧,那么大家就可以轻松玩转Authorware,快来看看这12个技巧是什么吧? 第一种:快速打开“模式”栏 其实打开“模式”栏有两种方法,有一种是比较快捷的方式,就是直接使用快捷键,只要我们同时按下键盘上的“Ctrl+M”组合键即可.另外一种方法就是:我们可以看到在工具栏中,有一个“…
在前面的文章中,我们在介绍了<五种你必须彻底了解的CSS选择器>,现在向大家介绍,还需要学习的另外十二种CSS选择器.如果你还没有用过,就好好学习一下,如果你已经熟知了就当是温习. 一.X:link X:visited X:hover X:active 伪类 a:link { color: red; }a:visted { color: purple; } 伪类选择器,visted已被访问过的样式,hover鼠标经过的样式,link未被访问的样式.三种伪类选择器常用于链接,但不是说只适用于链接…
摘自 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7773945 三十二.Java图形化界面设计--布局管理器之CardLayout(卡片布局) 卡片布局能够让多个组件共享同一个显示空间,共享空间的组件之间的关系就像一叠牌,组件叠在一起,初始时显示该空间中第一个添加的组件,通过CardLayout类提供的方法可以切换该空间中显示的组件. 1.  CardLayout类的常用构造函数及方法 2.  使用CardLayout类提供的方法可以切换显…
命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Delete()方法.现在要求可以对之前的所有操作做撤销和重复. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Com…
解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Get()方法.现在要求用具有某一规则的中文语法来执行这个操作. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Interpreter { //…
迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Iterator { /// <summary>…
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里(两种可互换的算法).由客户端决定使用哪种算法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; na…
组合模式(Composite Pattern) 介绍将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性.示例有一个Message实体类,使其单个对象和复合对象具有一致性. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Composite { /// <summary> /// M…
状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里.在对象内部可以根据用户的不同选择不同的数据持久化方案. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Patte…