概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 位图与图像遮罩 简介 位图与图像遮罩和 Quartz 中的其它绘制元素一样.两者在 Quartz 中都是用 CGImageRef 数据类型来表示. 位图和图像遮罩 一个位图是一个像素数组.每一个像素表示图像中的一个点.JPEG, TIFF 和 PNG 图像文件都是位图.应用程序的 icon 也是位图. 位图中的每一个采样包含特定颜色…
最近项目遇到了遮罩层的一些问题,总结一下: 弹出遮罩层 遮罩层弹出有非常多的方法,这里只写出本人用的代码,使用jq操作dom的方法进行实现的. <style>.box{position:absolute;width:100%;left:50%;height:auto;z-index:100;background-color:#f5f5f5;border:1px #ddd solid;padding:1px;}</style><div id="bg" v-c…
/* ** jQuery版本:jQuery-1.8.3.min.js ** 浏览器:Chrome( v31.0.1650.63 m ),IE11,Firefox( v32.0.1 ),IETester下IE8-IE10** Author:博客园小dee */ 比起使用注册页和登陆页,网站在当前页使用遮罩层注册和登陆的用户体验要好不少.这里使用jQuery和CSS实现一个简单的遮罩效果. 在页面点击"注册",出现一层有不透明度的黑色遮罩:遮罩层的上方是注册框:此时无法点击页面上除注册框外…
1.遮罩 1.1. $.messager.progress //开启遮罩 $.messager.progress({}); 或 $.messager.progress({ title: 'Please waiting', msg: 'Loading data...', text: 'PROCESSING.......' }); //关闭遮罩 $.messager.progress('close'); 1.2.依赖于EasyUI控件的遮罩 //显示遮罩 $("#标签ID").标签(&qu…
1.1 背景半透明遮罩层样式 需要一个黑色(当然也可以其他)背景,且须设置为绝对定位,以下是项目中用到的css样式: /* 半透明的遮罩层 */ #overlay { background: #000; filter: alpha(opacity=50); /* IE的透明度 */ opacity: 0.5; /* 透明度 */ display: none; position: absolute; top: 0px; left: 0px; width: 100%; height: 100%; z…
什么是遮罩? 遮罩允许我们可以保护某些区域,使它们奂于某些修改. 例如下面的例子,使用遮罩来控制高光反射. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7149182.html 使用的贴图,法线,遮罩纹理如下: shader如下: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Custom/Mask Texture&q…
1: 矩形遮罩 class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添加到舞台显示列表时调度 */ public constructor() { super(); this.addEventLis…
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理 在游戏中,我们除了能看到游戏物体的形体轮廓,还能看到物体的一些具体外观,包括颜色,凹凸等.而实现这一步的就是使用 纹理.与纹理相对应的技术就是 纹理映射技术 ,相当于把一张图…
CSS3提供了遮罩效果,这是以前CSS2中比较难实现的一个新特性,配合SVG或者canvas同样也可以实现遮罩效果,他的效果就如下图所示: 简单的说就是在一个层上面加一个过滤层,过滤层透明度越低,底层就显示的越多,反之,底层显示越少 1. CSS3属性 CSS3中提供的新属性有(括号为跟background对应类似的属性): -webkit-mask-image:设置遮罩图片地址 -webkit-mask-position: 定义遮罩层的出现位置,可以取值px或百分比,也可以指定为 top le…
ZBrush®中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩.圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状.使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作. 使用套索工具绘制遮罩 在右工具架的最低端有一个套索工具,我们也可以使用该工具来框选遮罩范围. 激活 套索工具,按住Ctrl键,从视图空白区域向物体框选,会出现一个不规则的黑色选框,确定选框范围后释放鼠标来进行遮罩,如下图所示. 或者你在zbrush导航栏里找不到套索工具,也可以按住Ctrl+Shift键,在Drag…