续上文 1.4.定义方法 存储库代理有两种方法可以从方法名称派生特定于存储的查询.它可以直接从方法名称派生查询,或者使用手动定义的查询.可用选项取决于实际store.但是,必须有一个策略来决定创建什么样的实际查询.我们来看看可用的选项. 1.4.1.查询策略 以下策略可用于存储库基础结构来解析查询.在配置XML配置的情况下,您可以通过query-lookup-strategy属性在命名空间配置策略,或者在Java配置的情况下通过Enable $ {store}存储库注释的queryLookupS…
DDD理论学习系列--案例及目录 1. 引言 A domain event is a full-fledged part of the domain model, a representation of something that happened in the domain. Ignore irrelevant domain activity while making explicit the events that the domain experts want to track or b…
在前面两篇文章中,我详细介绍了基本事件系统的实现,包括事件派发和订阅.通过事件处理器执行上下文来解决对象生命周期问题,以及一个基于RabbitMQ的事件总线的实现.接下来对于事件驱动型架构的讨论,就需要结合一个实际的架构案例来进行分析.在领域驱动设计的讨论范畴,CQRS架构本身就是事件驱动的,因此,我打算首先介绍一下CQRS架构下相关部分的实现,然后再继续讨论事件驱动型架构实现的具体问题. 当然,CQRS架构本身的实现也是根据实际情况的不同,需要具体问题具体分析的,不仅如此,CQRS架构的实现也…
NET Core Web API下事件驱动型架构在前面两篇文章中,我详细介绍了基本事件系统的实现,包括事件派发和订阅.通过事件处理器执行上下文来解决对象生命周期问题,以及一个基于RabbitMQ的事件总线的实现.接下来对于事件驱动型架构的讨论,就需要结合一个实际的架构案例来进行分析.在领域驱动设计的讨论范畴,CQRS架构本身就是事件驱动的,因此,我打算首先介绍一下CQRS架构下相关部分的实现,然后再继续讨论事件驱动型架构实现的具体问题. 当然,CQRS架构本身的实现也是根据实际情况的不同,需要具…
聚合根有个 DomainEvents 属性. 首先聚合根是一个实体.这个实体的仓储有变化(增删改)的时候,会触发这个DomainEvents 里的事件.就像EventBus.Trigger一样. public class Test : AggregateRoot, ICreationAudited, IEventHandler<EntityCreatingEventData<TestOrder>>, IEventHandler<EntityCreatedEventData&l…
Tips:本篇已加入系列文章阅读目录,可点击查看更多相关文章. 目录 前言 开始 聚合根 仓储 领域服务 BLOB存储 应用服务 单元测试 模块引用 最后 前言 在前两节中介绍了ABP模块开发的基本步骤,试着实现了一个简单的文件管理模块:功能很简单,就是基于本地文件系统来完成文件的读写操作,数据也并没有保存到数据库,所以之前只简单使用了应用服务,并没有用到领域层.而在DDD中领域层是非常重要的一层,其中包含了实体,聚合根,领域服务,仓储等等,复杂的业务逻辑也应该在领域层来实现.本篇来完善一下文件…
目录 前言 聚合 聚合和聚合根原则 包含业务原则 单个单元原则 事务边界原则 可序列化原则 聚合和聚合根最佳实践 只通过ID引用其他聚合 用于 EF Core 和 关系型数据库 保持聚合根足够小 聚合根/实体中的主键 聚合根/实体构造函数 业务逻辑和实体中的异常处理 实体中业务逻辑需要用到外部服务 学习帮助 前言 上一篇 基于ABP落地领域驱动设计-01.全景图 概述了DDD理论和对应的解决方案.项目组成.项目引用关系,以及基于ABP落地DDD的通用原则.从这本篇开始,会更加深入地介绍在基于 A…
AggregateRoot和Entity的区别 AggregateRoot继承于Entity,并实现了IGeneratesDomainEvents接口 public class AggregateRoot<TPrimaryKey> : Entity<TPrimaryKey>, IAggregateRoot<TPrimaryKey>, IEntity<TPrimaryKey>, IGeneratesDomainEvents { public Aggregate…
领域事件(事件总线) 事件总线 注入IEventBus 获取默认实例 定义事件 预定义事件 处理异常 实体更改 触发事件 处理事件 处理基础事件 处理者异常 处理多个事件 注册处理者 自动 手动 取消注册 在C#中,一个类可以定义自己的事件,其他类可以注册它以便当一些事情发生时就会被通知.对于桌面应用或者单独的windows服务而言,这是非常有用的.但是,对于Web应用,会有一点儿问题,因为对象在web请求中被创建并且是短暂存在的.注册类事件非常困难.直接注册另一个类的事件会使类变得紧耦合. 在…
前言 哈喽大家周二好,上次咱们说到了实体与值对象的简单知识,相信大家也是稍微有些了解,其实实体咱们平时用的很多了,基本可以和数据库表进行联系,只不过值对象可能不是很熟悉,值对象简单来说就是在DDD领域驱动设计中,为了更好的展示领域模型之间的关系,制定的一个对象,它没有状态和标识,目的就是为了表示一个值.今天呢本来不想说聚合了,因为网上的资料已经铺天盖地,想着开始说领域服务和领域事件了,但是为了本系列的完整性,今天就简单的说一下聚合和聚合根的理解,,如果你已经很明白了,请指出我说的不足之处,以便可…