<Visual C++ 2010入门教程>系列四:VC2010中初学者常见错误.警告和问题   这一章将帮助大家解释一些常见的错误.警告和问题,帮助大家去理解和解决一些常见问题,并了解它的根本原因. iostream.h与<iostream> 下面的代码为什么在VC2010下面编译不过去? #include <iostream.h> int main() { cout<<"Hello World."<<endl; return…
原文:http://www.cnblogs.com/Mrt-02/archive/2011/07/24/2115606.html 作者:董波 日期:2010.6.15 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫<Visual C++ 2005入门经典>的书帮了我不少的忙.因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译.运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什…
<Visual C++ 2010入门教程>系列六:VC2010常见调试技术   犹豫了好久,最终还是决定开始这一章,因为我不清楚到底有没有必要写这样的一章,是应该在这里说明一些简单的调试方法,还是干脆直接让大家去看<Visual C++ 2005入门经典>的第10章,因为那里已经说出了我们几乎所有的常见调试方法. 另外一点就是这一章也许会是<Visual C++ 2010入门教程>系列的最后一章了,因为在入门的这方面,我已经找不到值得和大家分享的经验了,算是黔驴技穷了吧…
<Visual C++ 2010入门教程>系列三:关于C++的一些问题   这一回我自己都不知道应该写点什么好,或许今天的篇幅会比往常短很多.我说过,这不是C++的教程,因为我还没有那个能力来教大家C++,我能做的,是分享一些学习的经验,以及教新手如何使用VC2010这个工具去练习和实践其它C++教材上面的程序,如<C++Primer>等. 今天说的是我学习和使用C++这些年来对C++的一些理解,这样的日志其实是最难写的,因为众口难调,为什么这么说呢?同样的一段音乐不同的人去倾听都…
作者:董波 日期:2010.6.15 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫<Visual C++ 2005入门经典>的书帮了我不少的忙.因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译.运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么.现在有很多的朋友应该也有这些问题吧? 学C++用C++也有几年了,算不上…
<Visual C++ 2010入门教程>系列一:关于Visual Studio.VC和C++的那些事   作者:董波 日期:2010.6.14 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫<Visual C++ 2005入门经典>的书帮了我不少的忙.因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译.运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI…
原文:http://www.cnblogs.com/Mrt-02/archive/2011/07/24/2115631.html 这一章跟大家分享一些与c++项目管理.VAX.SVN.VS快捷键等方面的东西. 有效的在项目中组织C++文件,分配各种文件的目录对以后的维护会有好处的,至少不会出现不知道什么东西在什么地方,特别是大的项目,这里用TextSearcher来做例子. 使用SVN来管理项目会让我们的工作更轻松,工作也会更简单容易. 掌握常用的快捷键和常用的VS功能让我们的工作更有效. 合理…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
一.窗体类基本概念 对于WPF应用程序,在Visual Studio和Expression Blend中,自定义的窗体均继承System.Windows.Window类.用户通过窗口与 Windows Presentation Foundation (WPF) 独立应用程序进行交互. 窗口的主要用途是承载可视化数据并使用户可以与数据进行交互的内容.独立 WPF 应用程序使用 Window 类来提供它们自己的窗口.在 WPF 中,可以使用代码或 XAML 标记来实现窗口的外观和行为.我们这里定义的…
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称   说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…