TCP/UDP编程步骤和区别】的更多相关文章

一. 概念解析 套接字:一种特殊的文件描述符.一头指向套接字地址(用户),一头指向套接字结构(内核). 套接字结构:由内核维持的一种数据结构,可通过套接字来操作. 套接字地址:ip和port. 二. TCP/UDP编程 服务器端: (1)创建流式套接字. (2)绑定套接字地址. TCP/UDP都需要,将套接字和套接字地址关联上. (3)监听套接字. UDP不需要,监听是要设定队列运行的最大连接数. (4)接受连接请求. UDP面向无连接,故不需要. (5)收发数据. (6)关闭套接字. 客服端:…
ket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口.  Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的.如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了.网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Soc…
一句话总结: soap信息可以通过http协议包装后通过tcp或udp传输 参考:https://zhidao.baidu.com/question/617706398106243452.html…
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)  UDP程序结构较简单  流模式与数据报模式  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  TCP保证数据顺序,UDP不保证  部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息  拥有大量Client  对数据安全性无特殊要求  网络负担非常重,但对响应速度要求高  具体编程时的区别 socket()的参数不同  UDP Server不需要调用listen和accept  UDP收发数…
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)  UDP程序结构较简单  流模式与数据报模式  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  TCP保证数据顺序,UDP不保证  部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息  拥有大量Client  对数据安全性无特殊要求  网络负担非常重,但对响应速度要求高  具体编程时的区别 socket()的参数不同  UDP Server不需要调用listen和accept  UDP收发数…
http://blog.chinaunix.net/uid-26421509-id-3814684.html 一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)  UDP程序结构较简单  流模式与数据报模式  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  TCP保证数据顺序,UDP不保证  部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息  拥有大量Client  对数据安全性无特殊要求  网络负担非常重,但对响应速度要求高  具体编程时…
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)  UDP程序结构较简单  流模式与数据报模式  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  TCP保证数据顺序,UDP不保证  部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息  拥有大量Client  对数据安全性无特殊要求  网络负担非常重,但对响应速度要求高  具体编程时的区别 socket()的参数不同  UDP Server不需要调用listen和accept  UDP收发数…
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 socket()的参数不同 UDP Server不需要调用listen和accept UDP收发数据用sendto/rec…
TCP与UDP基本区别 1.基于连接与无连接 2.TCP要求系统资源较多,UDP较少: 3.UDP程序结构较简单 4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 6.TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP应用场景: 1.面向数据报方式 2.网络数据大多为短消息 3.拥有大量Client 4.对数据安全性无特殊要求 5.网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 1.socket()的参数不同  2.UDP Server不需要调用listen和a…
一.OSI 模型 OSI 模型主要作为一个通用模型来做理论分析,而TCP/IP 协议模型是互联网的实际通讯协议,两者一般做映射分析,以下不做严格区分和声明(好吧,比较懒): OSI 整个模型层次大致可以分为3个主要层面来看|.............主机...............| 操作系统和软件等 应用.表示.会话|.............网络...............| 互联网络和相关协议 传输.网络 (TCP/IP)|.............介质...............|…
TCP与UDP基本区别  1.基于连接与无连接  2.TCP要求系统资源较多,UDP较少:   3.UDP程序结构较简单   4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP);   5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包   6.TCP保证数据顺序,UDP不保证  UDP应用场景:  1.面向数据报方式  2.网络数据大多为短消息   3.拥有大量Client  4.对数据安全性无特殊要求  5.网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别   1.socket()的参数不同  2.UDP…
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege   不多说,直接上干货! TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和…
网络常识 OSI 7层模型(人机交互) 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表现层.应用层 常见协议: tcp/udp/ip/ftp/http... IP地址--就是计算机在网络中的地址,是一个32位的整数(IPV4),目前也有IPV6 IP地址在计算机中,以一个整数格式保存.因此IP地址在底层的描写方式:8位16进制.点分10进制是人类描述IP地址的主要方式.每个字节计算一个10进制的整数,中间用 “.”隔开. 192.168.0.20(点分十进制0-255) ==0xC0 A8 00…
一.TCP编程的一般步骤 服务器端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() 3.开启监听,用函数listen() 4.接收客户端上来的连接,用函数accept() 5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write() 6.关闭网络连接 7.关闭监听 客户端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.设置要连接的对方IP地址和端口等属性 3.连接服务器,用函数connect()…
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准化框架,简称OSI. TCP/IP模型:(tcp/ip reference model)TCP/IP参考模型,是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议). internet网络体系结构以TCP/IP为核心…
一.HTTP协议的主要特点: 1. CS模式 2. 简单快速:只需要传送请求方法和路径.(常用方法有GET,HEAD,POST) 3. 灵活:任意对象都可以,类型由Content-Type加以标记 4. 无连接.无状态 即每次连接只处理一个请求,对于事务处理没有记忆能力 http表示要通过HTTP协议来定位网络资源:host表示合法的Internet主机域名或者IP地址:port制定一个端口号,为空时使用缺省端口号80:abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,…
网络协议七层结构: 什么是Socket? socket(套接字)是两个程序之间通过双向信道进行数据交换的端,可以理解为接口.使用socket编程也称为网络编程,socket只是接口并不是网络通信协议. HTTP协议和Socket的区别 http协议是应用层,其模式是请求-应答,客户端发送请求,服务器端进行响应.传输的数据是原始格式的数据,eg :json.xml.text等数据格式. socket不是协议是接口,socket提供TCP/UDP socket 的实例,供java 或者其他语言操作数…
这篇文章主要是来做(da)推(guang)介(gao)的!由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,后面会不断更新,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”. MAC 地址 到了数据链路层,就开始有了数据的整合管理…
今日主要内容: 一.网络通信协议 二.tcp udp协议下的socket 一.网络通信协议 1.1互联网的本质就是一系列的网络协议 本机IP地址('127.0.0.1',xxxx) 互联网连接的电脑互相通信的是电信号, 互联网协议的功能: 定义计算机如何接入Internet ,以及接入Internet的计算机通信的标准. 1.2 osi七层协议 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/udp五层或tcp/ip四层 socket 在五层通讯的应用层和传输层之间(又叫socket抽象层) so…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
Socket socket 简述 / socket Abstract 网络进程通信与 socket 网络中进程之间如何通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起.在本地可以通过进程 PID 来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实 TCP/IP 协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ ip 地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip 地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就…
本文主要记录TCP/UDP网络编程的基础知识,采用TCP/UDP实现宿主机和目标机之间的网络通信. 内容目录 1. 目标2.Linux网络编程基础2.1 嵌套字2.2 端口2.3 网络地址2.3.1 网络地址的格式2.3.2 网络地址的转换2.4 字节序3.TCP3.1 TCP流程图3.2 TCP步骤分析3.3 TCP完整代码3.4 测试结果4.UDP4.1 UDP流程图4.2 UDP步骤分析4.3 UDP完整代码4.4 测试结果 1. 目标 实现让两个设备通过网络传输数据,比如开发板和Linu…
网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组包, 在接收端按规定好的协议把包进行解析,从而提取出相应的信息,达到通信的目的. 其中最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析, 其中涉及到代码,数据库,网页设计,服务器架设, c/s类与b/s类是目前主要的程序架构, c/s是Cl…
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…
1. TCP编程 TCPClient // TCPClient project main.go package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { ]byte { fmt.Fprintf(os.Stderr, ]) os.Exit() } service := os.Args[] tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", se…
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/09/2951841.html 两类传输协议:TCP,UDP TCP TCP是Transfer Control Protocol(传输控制协议)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议. 在TCP/IP协议中, IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般…
我又来了,这篇文章还是来做(da)推(guang)介(gao)我自己的!俗话说事不过三,我觉得我下次得换个说法了,不然估计要被厌恶了,但是我是好心呐,一定要相信我纯洁的眼神.由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,后面会在gitbook上不断更新,欢迎大家star,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu…
继续来做(da)推(guang)介(gao)我自己的!由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,目前已完成了九篇啦.后面会在gitbook上不断更新,欢迎大家star,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”. 我…
1.TCP是什么? TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认.窗口.重传.拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源. TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制.重传机制.拥塞控制机制…
1 网络通信协议 Tcp udp的区别 重点(*****) Tcp三次握手四次挥手(******) udp客户端多人聊天 import socket udp_client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) ip_port = ('127.0.0.1', 8002) while 1: to_server_msg = input('客户端说:') udp_client.sendto(to_server_msg.encode('utf-8'), ip_po…