QT信号和槽在哪个线程执行问题】的更多相关文章

时隔四个月后的第一篇,换了个公司可以登录的博客,记录一些学习内容吧 这是看到别人写的比较好的一篇,排版有点乱 QThread的使用方法 起源 昨天不小心看到Qt开发人员( Bradley T.Hughes)Blog中的一片文章 youare-doing-it-wrong .结果看得头昏脑胀:好歹也自学了近1年的Qt,也一直很小心.很认真地阅读Qt和manual和例子等资料,却被突然告知,QThread的正确使用方法是一种自己从没见过,而且Qtmanual.example.书籍中都没有提到过的一种…
QT 信号与槽connect QT 信号与槽connect connect函数调用几个限制 connect函数代码 QT中信号与槽的连接使用的connect函数是一个静态函数,在类QObject中定义.这里说的是QT5环境下.更详细的介绍可以看这里http://www.devbean.net/2012/12/how-qt-signals-and-slots-work-qt5/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎…
Qt信号与槽的理解 信号和槽机制是 QT 的核心机制,要精通 QT 编程就必须对信号和槽有所了解.信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方.信号和槽是 QT 自行定义的一种通信机制,它独立于标准的 C/C++ 语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C++ 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码. 在我们所熟知的很多 GU…
QT信号和槽 ============ 信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C++ 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码. 信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数.我们可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,(当这个信号被发射时,这些槽将会一个接一个地 执行,但是它们执行的顺序将会是随机的.不…
看了下Qt的帮助文档,发现connect函数最后还有一个缺省参数. connect函数原型是这样的: QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) 最后的ConnectionType是一个…
今天是个好日子,嗯. 信号槽机制是Qt的特色功能之一,类似于windows中的消息机制,在不同的类对象间传递消息时我们经常使用信号槽机制,然而很多时候都没有去关注connect()函数到底有几种重载的形式,其中的各项参数都是什么. 如果总是浮于表面,仅仅是满足于功能实现,而不去深究有哪些可能影响程序行为的参数,或者是作为一种GUI开发框架,她实现这种机制的原理是什么的话,一则是可能得不到提高,二则是在面试的时候问及这些问题时往往只能给出一个模糊的答案. 因此,在接下来的几篇文章中,从最常用的co…
信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.当某个信号被发射,就需要调用与之相绑定的槽函数.这与Windows下的消息机制类似,消息机制是基于回调函数.一个回调即是一个函数的指针,因此如果希望一个处理函数通知一些事件,可以传递一个函数(回调函数)的指针给这个处理函数.这个处理函数就会在适当的时候调用回调函数.但是回调函数有两大缺点:第一,它们不是类型安全的.我们从来不敢确定处理函数会用正确的参数来调用回调函数:第二,回调函数被强力和处理函数联系着,因为处理函数必须知道去…
转帖 http://www.cnblogs.com/cnhome/archive/2009/10/01/1577277.html 信号(SIGNAL)和槽(SLOT)是Qt编程的一个重要部分.这个机制可以在对象之间彼此并不了解的情况下将它们的行为联系起来. 槽和普通的c++成员函数很像.它们可以是虚函数(virtual),也可被重载(overload),可以是公有的(public),保护的 (protective),也可是私有的(private),它们可以象任何c++成员函数一样被调用,可以传递…
1.connect connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot())); 这里用到了两个宏:SIGNAL() 和SLOT():通过connect声明可以知道这两个宏最后倒是得到一个const char*类型.在qobjectdefs.h中可以看到SIGNAL() 和SLOT()的宏定义: #ifndef QT_NO_DEBUG # define QLOCATION "\0"__FILE__":"QTOSTRI…
信号与槽 背景: 面向过程 模块之间低耦合设计(高内聚). 函数调用: 直接调用 回调调用(低耦合) 面向对象 模块之间低耦合设计(高内聚) 对象调用 直接调用 接口调用 QT: 信号与槽解决问题: 对象的成员变量调用? 对象的成员函数调用? 案例: 窗体,有一个文本框 线程,每个一秒改变文本框 问题: 线程类访问窗体组件比较麻烦,需要传递. 在QT中,使用线程程序可能不工作. 代码: #include<QApplication> #include “shake.h” int main(int…