profiler内存优化:警惕回调函数】的更多相关文章

最近做profiler内存优化,踩了一个深坑,觉得有必要做一下笔记. 过程是这样的,游戏启动后,会启动更新模块,加载更新界面,更新检测完成后会切换场景进入登陆界面.切换场景会自动释放上一个场景的资源. 但是问题来了,切换场景后,更新界面关闭了,但是更新界面引用的atlas.font之类的asset资源(这些资源仅使用在更新界面),没有自动释放,还存在内存中. 如下图的动态字库,占了18MB内存, Update就是atlas材质球引用的贴图,占了2MB内存.   反复的检查了代码,没有设置Dont…
如何解决微信小程序界面适配问题 .wxss page{ height: 100%; width:750rpx; } this.setData({ imageWidth: wx.getSystemInfoSync().windowWidth }) rpx(responsive pixe)可以根据屏幕宽度进行自适应 WXML 提供两种文件引用方式import和include. import import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如: 在 item.wxml 中定义了一个叫it…
1.Android内存管理机制 1.1 Java内存分配模型 先上一张JVM将内存划分区域的图 程序计数器:存储当前线程执行目标方法执行到第几行. 栈内存:Java栈中存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应一个被调用的方法.栈帧包括局部标量表, 操作数栈. 本地方法栈:本地方法栈主要是为执行本地方法服务的.而Java栈是为执行Java方法服务的. 方法区:该区域被线程共享.主要存储每个类的信息(类名,方法信息,字段信息等).静态变量,常量,以及编译器编译后的代码等. 堆:Java中的堆是被线程共享的,…
[回调函数] 定义:把一个函数的定义阶段,作为参数,传给另一个函数: 回调函数调用次数,取决于条件: 回调函数可以传参: 回调函数可以给变this指向,默认是window: 回调函数没有返回值,forEach也没有返回值: /*Function.prototype.call=function(context){    1)把this这个实例中的this字符串改成了call的第一个参数:如果this这个实例中,没有this字符串,就不用改了:    2)this这个实例立即执行: this();}…
背景交代:熟悉用js开发的cordovaAPP:对java一窍不通的我,老师让做一个监测用户拍照事件的功能,无奈没有找到现成的库,无奈自己动手开发java插件~~0基础java GreenHand,祝我好运T^T 本文关键词:cordovaAPP插件开发.实战问题 开发中遇到的实际问题: 存在2个只会被系统实例化的类(安卓系统事件消息硬触发的BroadcastReceiver类,cordova触发的CordovaPlugin类),要求将CordovaPlugin 中js传来的callback地址…
JavaScript内存优化 相对C/C++ 而言,我们所用的JavaScript 在内存这一方面的处理已经让我们在开发中更注重业务逻辑的编写.但是随着业务的不断复杂化,单页面应用.移动HTML5 应用和Node.js 程序等等的发展,JavaScript 中的内存问题所导致的卡顿.内存溢出等现象也变得不再陌生. 1. 语言层面的内存管理 1.1 作用域 作用域(scope)是JavaScript 编程中一个非常重要的运行机制,在同步JavaScript 编程中它并不能充分引起初学者的注意,但在…
项目的性能优化主要围绕CPU.GPU和内存三大方面进行. 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重. 然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题.就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用:2.引擎模块自身内存占用:3.托管堆内存占用. 如果您的项目存在内存问题,一定逃不出以上三种情况.今天,我们就这三种情况逐一进行解释. 资源内存占用 在一个较为复杂的大中型项目中,资源的内存占用往往…
不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露.其实如果我 们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露.如果 我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发生,最后就没内存可用了.当然java的,内存泄漏和C/C++是不一样的.如果java程序完全结束 后,它所有的对象就都不可达了,系统就可以对他们进行垃圾回收,它的内存泄露仅仅限于它本身,而不会影响整个系统的.C/C++的内存泄露就比较…
原文  http://androidperformance.com/2015/07/20/Android代码内存优化建议-OnTrimMemory优化/ OnTrimMemory 回调是 Android 4.0 之后提供的一个API,这个 API 是提供给开发者的,它的主要作用是提示开发者在系统内存不足的时候,通过处理部分资源来释放内存,从而避免被 Android 系统杀死.这样应用在下一次启动的时候,速度就会比较快. 本文通过问答的方式,从各个方面来讲解 OnTrimMemory 回调的使用过…
大神分析的很全面,所以就转过来保存一份,转自:http://www.csdn.net/article/2015-09-18/2825737/1 以下为正文: Android的内存优化是性能优化中很重要的一部分,而避免OOM又是内存优化中比较核心的一点.这是一篇关于内存优化中如何避免OOM的总结性概要文章,内容大多都是和OOM有关的实践总结概要.理解错误或是偏差的地方,还请多包涵指正,谢谢! (一)Android的内存管理机制 Google在Android的官网上有这样一篇文章,初步介绍了Andr…