WaitAll 和 WhenAll 的使用及区别】的更多相关文章

用过.net 异步编程的同学都知道,比以前的多线程编程实现起来真的方便很多,今天把WaitAll和WhenAll这两种编程方式回顾总结一下(当然WaitAny.WhenAny是一样的操作) 1:WaitAll 这个方法在我理解看来,主要是为了解决多个不太相关的操作同步执行的话,耗时较多,这个方法可以使得他们异步同时执行,然后当所有操作都完成以后,再去进行接下来的操作,talk is cheap,show you code! 举个例子: var response1 = new PriceDataR…
个人感觉Task 的WaitAny和WhenAny以及TaskFactory 的ContinueWhenAny有相似的地方,而WaitAll和WhenAll以及TaskFactory 的ContinueWhenAll也是相同,但是WaitAny和WhenAny的返回值有所不同.我们首先来看看Task WhenAny和WhenAll 的实现吧, public class Task : IThreadPoolWorkItem, IAsyncResult, IDisposable { //Create…
#线程详解 1. Thread基础之从 WinDbg 角度理解你必须知道的时间和空间上的开销 一:空间上的开销 1.thread本身来说就是操作系统的概念... <1> thread的内核数据结构,其中有osid,context => CPU寄存器的里面的一些变量. 30 ms <2>. thread 环境块 : tls[thread本地存储], execptionList 的信息.... WinDbg 来给大家演示... 32,64 =可以达到clr的层面给大家展示底层知识…
原文地址:http://www.dotnetcurry.com/dotnet/1360/concurrent-programming-dotnet-core 今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点.然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能.在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 v…
今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点. 然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能. 在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 vs. 多线程代码 并行编程是一个广泛的术语,我们应该通过观察异步方法和实际的多线程之间的差异展开探讨. 尽管 .NET Core 使用了任务来表达同样的概…
什么是异步编程(Async/Await) Async/Await本质上是通过编译器实现的语法糖,它让我们能够轻松的写出简洁.易懂.易维护的异步代码. Async/Await是C# 5引入的关键字,用以提高用户界面响应能力和对Web资源的访问能力,同时它使异步代码的编写变得更加容易. 如果需要I/O绑定(例如从网络请求数据.访问数据库或读取和写入到文件系统),则需要利用异步编程.还可以使用CPU绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案. C#拥有语言级别的异步编程…
wait 阻塞的 when是异步的非阻塞的. Task[] tlist = new Task[] { Task.Run(() => { Thread.Sleep(3000); }), Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(90000); }) }; //Task.WaitAll(tlist); // MessageBox.Show("ok "); Task.WhenAny(tlist).ContinueWith((s)=>…
ManualResetEvent和AutoResetEvent主要用于线程之间同步问题. 主要使用方法有Set();Reset();WaitOne(); Set():将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续.也就是说是结束状态,这个时候可以运行. Reset():将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止.也就是说是在运行状态,这个时候WaitOne()位置会等待,阻塞. WaitOne():阻止当前线程,直到当前 System.Threading.WaitHandle 收到信号.就是…
socket网络编程中read与recv区别 1.read 与 recv 区别 read 原则: 数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据则会一直等待.所以一般情况下:我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取. recv 原则:        recv 中有一个MSG_WAITALL 的参数:                recv(sockfd, buff, buf…
非阻塞IO 和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明:       基本概念: 阻塞IO:: socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回. 非阻塞IO:: 非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方 式来判断具体操作是否成功.(对于connect,accpet操作,通过select判断, 对于recv,recvfrom,send,sendto通过返回值+错误码来判断) I…