思维导图: 大纲: 1.使用属性而不是可访问的数据成员    属性        指定不同的访问权限        隐式属性降低了声明属性的工作量        允许将数据成员作为公共接口的一部分暴露出去        提供面向对象环境所需要的封装        享受方法调用的所有好处,可添加任意的验证或计算逻辑或只读属性,使用虚函数,抽象,多维数组        可使用数据绑定类:textBoxCity.DataBindings.Add("Text",address,"Ci…
改善 C# 的语言习惯(一) - 使用属性而不是可访问的数据成员 序 为什么我们的程序运行得棒棒的,还要改呢?Why? 答:我们要让程序运行得更快,执行的效率更高,代码的可读性更强,维护的成本更低... .... 目录 属性介绍 属性的另一种形式 - 索引器介绍 小结 属性 属性是 C# 中的一等公民.我们可以为 setter 和 getter 指定不同的访问权限,属性允许将数据成员作为公共接口的一部分暴露出去,与此同时,也能够进行一定的封装. 属性的使用跟数据成员的使用一样,但底层依然是通过方…
在需求变更中,属性比数据成员更容易修改,例:客户对象不该与空白名称,若你使用公有属性封装Name,那么现在修改一处,而数据成员则可能要修改多处 public class Customer { private string name; public string Name { get { return name; } set { if(string.IsNullOrEmpty(value)) throw new ArgumentException("Name can not be blank&qu…
概念 编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
<Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一.语言特性 我们可以用几个关键词或短语来概括Go语言的主要特性. 1>.开放源代码 这显示来Go作者开放的态度以及营造语言生态的决心.顺便说一句,Go本事就是用Go语言编写的. 2>.静态类型和编译类型 在Go中,每个变量或常量都必须在声明时指定类型,且不可改变.另外,程序必须通过编译生成归档文件或…
Effective STL 读书笔记 标签(空格分隔): 未分类 慎重选择容器类型 标准STL序列容器: vector.string.deque和list(双向列表). 标准STL管理容器: set.multiset.map和multimap. 非标准STL序列容器: slist(单向列表)和rope(重型字符串?). 非标准STL关联容器: hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap.(c++11引入了unordered_set.unordere…
Effective STL 读书笔记 本篇文字用于总结在阅读<Effective STL>时的笔记心得,只记录书上描写的,但自己尚未熟练掌握的知识点,不记录通用.常识类的知识点. STL按照容器类型,可以分为标准序列容器(deque,vector,list,string),标准关联容器(map,multimap,set,multiset),另外,还有非标准容器,序列类型有slist和rope,关联类型有hash_**类相关容器.标准关联容器总是保持排列顺序. 在关联容器中,确保关联容器对于所使…
前言 工作之中,我们习惯了碰到任务就直接去实现其业务逻辑,但是C#真正的一些基础知识,在我们久而久之不去了解巩固的情况下,就会忽视掉.我深知自己正一步步走向只知用法却不知原理的深渊,所以工作之余,一直想找一些能深入讲解C#基础知识和底层原理的书籍,有幸在网上看到了<.net之美>一书,(--张子阳作 )开始只是简单的做了阅读,但是越往下读,发现书中所述都是自己所薄弱或者是工作中遇到但是解释不清其原理的知识点,为了加深自己的印象,故萌生出写下读书笔记的想法,也是为自己的学习有个记录,方便日后查阅…
很早之前就听过这本书,找工作之前读一读.看了几页,个人感觉实在是生涩难懂,非常不符合中国人的思维方式.之前也有博主做过笔记,我来补充一些自己的理解. 我看有人记了笔记,还不错:http://www.360doc.com/content/12/0426/20/7899729_206769585.shtml 这位博主还写了more effective c++的读书笔记:http://bellgrade.blog.163.com/blog/static/83155959200863113228254/…
Effective Java是一本经典的书, 很实用的Java进阶读物, 提供了各个方面的best practices. 最近终于做完了Effective Java的读书笔记, 发布出来与大家共享. Background 看了历史, 写第一篇笔记居然是2016年的事情了, 中间半途而废搁置了好长时间, 去年生病的时候捡起来看了一些, 今年终于看完了. 做这个笔记的目的主要是为了个人学习, 把一本书读薄, 也留下以后可以查阅翻阅的资料. 写博客这么多年, 我觉得有一个很大的好处是, 有时候会有一个…
第一部分 让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 一.要点 ■ c++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用c++的哪一部分. 二.扩展 将c++视为一个由相关语言组成的联邦而非单一语言会帮助你更好的理解,其由c.object-oriented c++.template c++和stl四部分组成. 条款02:尽量以const,enum,inline替换#defines 一.要点 ■ 对于单纯变量,最好以const对象或enums替换#defines. ■ 对于形似函数的宏,最好改用i…
一本不错的书,给出了52条建议来优化程序的性能,对初学者有不错的指导作用,但是对高级阶段的程序员可能帮助不是很大.这里贴出部分笔记: 第2条: 使用#improt导入头文件会把头文件的内容全部暴露到目标文件中,而且如果两个类之间存在循环引用则会出现编译错误,所以要尽量使用@class进行类声明. 如果需要实现一个协议,则必须#improt这个协议的头文件,所以可以将协议单独定义在一个.h文件当中.如果这个协议是代理模式协议的一部分,即需要与类捆绑使用才有实际意义,则建议定义在类当中,并以类名为前…
一开始,C++只是 C 加上一些面向对象的特性.C++最初的名称 C with Classes 也反映了这个血缘关系. 但是,现在,当这个语言逐渐成熟,它变得更活跃更无拘束,更大胆冒险,开始接受不同于 C with Classes 的各种观念.特性和编程战略. 今天的 C++ 已经是个多重泛型编程语言,一个同时支持过程形式.面向对象形式.函数形式.泛型形式.元编程形式的语言. 那,我们又该如何理解这样一个语言呢? 最简单的办法是将 C++ 视为一个有相关语言组成的联邦的而非单一语言. 为了理解C…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3.Ef…
C++ 是一个难学易用的语言! [C++为什么难学?] C++的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背后的语义,以及语义背后的深层思维,以及深层思维背后的对象模型: C++的难学还在于它提供了四种不同而又相辅相成的编程模型(programming paradigms): procedural-based(基于过程) object-based(基于对象) object-oriented(面向对象) generics(泛型) 在庞大复杂的机制下,万千使用者前仆后继的动力是:一旦学成,妙用无穷! [C+…
1.视C++为一个语言联邦     C.object-oriented C++.template C++.STL 2.尽可能使用const:     1)关键字const出现的星号左边,表示被指物事常量:如果出现在星号右边,表示指针自身是常量:如果出现在两边,表示被指物和指针都是常量.     2)stl迭代器中申明迭代器为const就像申明指针为const一样,表示这个迭代器不得指向不同的东西,但他所指向的东西的值是可以改动的.如果希望所指的东西不可被改动,你需要的是const  iterat…
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: 1.静态工厂方法有名称:通过有意义的静态工厂方法名称可以很好的表达工厂方法的作用,易于区别功能相似的多个静态工厂方法. 2.静态工厂方法可以有更复杂的生产对象逻辑,不仅仅是新建一个对象:既可以新建一个对象,也可以使用缓存的对象. 3.静态工厂方法可以返回原返回类型的任何子类型的对象:由于接口不能有…
学习程序语言根本大法是一回事,学习如何以某种语言设计并实现高效程序则是另一回事. 一组明智选择并精心设计的classes.functions.templates可使程序编写容易.直观.高效.并且远离错误. 带着问题去品读这本经验著作: 设计上的讨论: “如何在两个不同的做法中择一完成某项任务?” 选择继承(inheritance) or 模板(templates)? 选择public继承还是private继承? private继承还是composition(复合)? 选择number函数还是no…
这是Effective Java第2章提出的第一条建议: 考虑用静态工厂方法代替构造器 此处的静态工厂方法并不是设计模式,主要指static修饰的静态方法,关于static的说明可以参考之前的博文<java中final与static的使用场景总结>. 什么是静态工厂方法? 可以参考书中的例子(摘自JDK1.7 java.lang.Boolean) public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<…
https://www.cnblogs.com/harlanc/tag/effective%20c%2B%2B/default.html?page=3…
1.覆盖equals请遵守通用规定.不需要覆写equals的场景:a.类的每个实例都是唯一的.b.类不需要提供"逻辑相等"的测试功能.c.超类已经覆盖了equals的方法.d.类是私有,or包私有,保证equals方法用不被调用.覆写场景:有独特的"逻辑相等".实现要求:a.自反,对称,传递,一致(多次比较得一样),对于任何非null值和null比较必须返回false.一致:不要使equals依赖不可靠的资源.(比如java.net.URL的equals依赖于URL…
第四条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 有时可能需要编写只包含静态方法和静态域的类,这样的工具类不希望被实例化,因为实例化对它来说没有意义. 然而,在缺少显式构造器的情况下,系统会自动提供一个缺省构造,但这种类又不能设计为抽象类,因为它不希望被继承,也不希望它的子类能实例化. 所以,可以为其提供一个显式的私有构造器,保证不能从类的外部调用构造,代码如下: public class UtilityClass{ private UtilityClass(){ throw new Assertio…
Item 22: Prefer Helper Classes Over Bookkeeping with Dictionaries and Tuples For example, say you want to record the grades of a set of students whose names aren't konwn in advance. You can define a class to store the names in a dictionary instead of…
Item 14: Prefer Exceptions to Returning None Functions that returns None to indicate special meaning are error prone because None and other values (e.g., zero, the empty string) all evaluate to False in conditional expressions. Raise exceptions to in…
Item 2: Follow the PEP 8 Style Guide Naming Naming functions, variables, attributes lowercase_underscore protected instance attributes _leading_underscore private instance attributes __double_leading_underscore classes, exceptions CapitalizedWord mod…
创建和销毁对象 >考虑用静态工厂方法替代构造器. 优点: ●优势在于有名称. ●不必再每次调用他们的时候都创建一个新的对象. ●可以返回原返回类型的任何子类型的对象. ●在创建参数化类型实例的时候,他们使代码更加简洁. 缺点: ●类如果不含公有的或者受保护的构造器.就不能被子类化. ●他们与其他的静态方法没有任何区别. >遇到多个构造器参数的时候考虑用构建器. >用私有的构造器或者枚举类型强化Singleton属性. >通过私有构造器强化不可实例化的能力. >避免创建不必要的…
一.谨慎地实现Serializable接口 1.一旦一个类被发布,就大大地降低了“改变这个类的实现”的灵活性. 2.仔细设计类的序列化形式而不是接受类的默认虚拟化形式. 3.反序列化机制是一个“隐藏的构造器”,具备与其他构造器相同的特点. 二.考虑使用自定义的序列化形式 三.保护性地编写readObject方法 1.对于对象引用域必须保持为私有的类,要保护性地拷贝这些域中的每个对象. 2.检查失败要抛出InvalidObjectException异常,检查应该跟在所有的保护性拷贝之后 3.无论直…
一.访问共享的可变数据时要同步 1.synchronized关键字既然保证访问的可见性也能保证原子性.而volatile修饰符只能保证变量的线程可见性. 2.增量操作符等不是原子性,多线程操作时可能导致结果不正确. 3.尽量将可变数据限制在单个线程中. 4.多个线程共享可变的数据时,每个读或者写数据的线程都必须同步. 二.避免过度同步 1.在同步的方法或者代码块中,注意多态等级制引入的客户端的外来输入,要保证其没有破坏同步机制和造成死锁. 2.尽量把对外来方法的调用移动到同步区域之外. 3.在同…
一.只针对异常的情况才使用异常 1.类具有状态相关的方法时,可采用状态测试方法和可识别的返回值两个策略. 二.对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 1.期望调用者能够适当恢复的情况,应该使用受检的异常. 2.用运行时异常来表明编程错误. 三.编码不必要地使用受检异常 1.使用受检异常的两个条件: a.正确地使用API并不能阻止这种异常条件的发生 b.异常发生后,使用API的程序员可以立即采取有用的动作. 四.优先使用标准的异常 1.IllegalArgumentException…
一.将局部变量的作用域最小化 1.在第一次使用变量的地方声明 2.几乎每个变量的声明都应该包含一个初始化表达式:try-catch语句是一个例外 3.使方法小而集中是一个好的策略 二.for-each循环优先于传统的for循环 1.for-each循环在简洁性和预防bug方面有着传统的for循环无法比拟的优势,而且没有性能损失. 2.三种不能使用for-each循环的情况: a.过滤:需要显式的迭代器的remove方法 b.转换:需要显式的迭代器或数组索引,以便设定值 c.平行迭代:多个相关集合…