WPF动画——故事板(Storyboard)】的更多相关文章

1.XAML代码 <Window x:Class="故事板.MainWindow" x:Name="window" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:hc="clr-namespace:故事板&…
1 使用Storyboard完成各项常见功能 1.1 问题 故事板Storyboard是IOS5开始引入的一个新的系统,将多个视图文件(类似xib文件)集中到一个单独的可视化工作区间,负责创建和管理所有的界面及界面间的跳转,每一个Storyboard中的单个视图文件称之为场景Scene,可以使用Xcode的Interface Builder来进行编辑. 本案例将学习如何使用Storyboard完成场景的创建,并且使用两种不同的方式实现Modal模式的跳转,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首…
故事板(UIStoryboard)可以很方便的进行界面的设计,下面总结了常用的几个操作方法: 1,初始场景 选中View Controller,在属性面板里勾选Is Initial View Controller复选框,即可设置为起始场景(前面会显示灰色的小箭头)   2,将View Controller的尺寸改成iPhone大小 (1)点击左侧的Main.storyboard.然后选择右侧的 show the File inspector(纸张图标),最后将Use Size Classes前面…
1 创建动态TableView 1.1 问题 动态表视图就是显示多少分区,多少行以及每一行的显示内容都是根据数据源来决定.之前我们学过用xib展示动态表视图,本案例将学习如何使用Storyboard展示动态表视图,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先创建一个SingleViewApplication项目,Xcode会自动帮我们创建好一个TRViewController类,并且自动带有Storyboard文件.将自动创建的TRViewController类删除,新建一个TRTableView…
正如上一章介绍,WPF动画通过一组动画类(Animation类)表示.使用少数几个熟悉设置相关信息,如开始值.结束值以及持续时间.这显然使得它们非常适合于XAML.不是很清晰的时:如何为特定的事件和属性关联动画,以及如何在正确的时间触发动画. 在所有声明式动画中都会用到如下两个要素: 故事板.故事板是BeginAnimation()方法的XAML等价物.通过故事板将动画指定到合适的元素和属性. 事件触发器.事件触发器响应属性变化或事件(如按钮的Click事件),并控制故事板.例如,为了开始动画,…
在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功能是合理的.实际上,这种情况十分常见.当需要处理多个动画并且预先不知道将有多少个动画或不知道如何配置动画时,就会遇到这种情况.如果希望在不同的窗口中使用相同的动画,或者只是希望从标记中灵活地分离出所有与动画相关的细节以以方便重用,也会遇到这种情况. 通过编写代码创建.配置和启动故事板并不难.只需要创…
正如你所看到的,Blend是一个非常强大的节约时间的设计工具,在Blend下能够设计出很多满意的动画作品,或许他具体是怎么实现的,通过什么方式实现的我们还是一无所知.本篇将续前面几篇基础动画之上,详细介绍Silverlight里提供故事板(StoryBorards)的属性和各种不同类型的动画(Animations)的详细知识点,揭晓在Blend下设计动画的内幕故事. 一.故事板(StoryBoard)属性 Silvelight中的故事板(StoryBoard)提供了管理时间线的功能接口,可以用来…
Silverlight & Blend动画设计系列五:故事板(StoryBoards)和动画(Animations) 正如你所看到的,Blend是一个非常强大的节约时间的设计工具,在Blend下能够设计出很多满意的动画作品,或许他具体是怎么实现的,通过什么方式实现的我们还是一无所知.本篇将续前面几篇基础动画之上,详细介绍Silverlight里提供故事板(StoryBorards)的属性和各种不同类型的动画(Animations)的详细知识点,揭晓在Blend下设计动画的内幕故事. 一.故事板(…
iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyboard文件,它被称为“故事板”(storyboard)文件. 它可以描述应用中有哪些界面,界面有哪些控件以及它们的事件. 此外,故事板还能描述界面之间是如何导航的. 1. 故事板的导航特点 在包含多个视图控制器的情况下,采用故事板管理比较方便,而且故事板还可以描述界面之间的导航关系. 下面我们举例…
该教程是基于你在前面的课程中构建的项目上进行的.学完本教程后,你将使用你前面学到的视图.视图控制器.动作.导航的内容,还会为应用创建一些关键的用户界面,并在场景中添加行为 以下就是本节课的内容: 1. 使用storyboard来定义应用内容和流程 2. 管理多个视图控制器 3. 在用户界面上,给元素添加动作 完成本节教程后,你的应用应该如下所示: 创建第二个场景 到现在为止,你所操作的只是一个由视图控制器管理的单场景,它就是一个可以把事件添加到待办事件列表的页面,即添加事件的场景.现在,是时候创…