和前面文章的第一部分一样,这些文字是为了帮别人或者自己理清思路的.而不是所谓的源代码分析.想分析源代码的,还是直接debug源代码最好,看不论什么文档以及书都是下策. 因此这类帮人理清思路的文章尽可能的记成流水的方式,尽可能的简单明了. Linux 2.6+内核的wakeup callback机制 Linux内核通过睡眠队列来组织全部等待某个事件的task,而wakeup机制则能够异步唤醒整个睡眠队列上的task,每个睡眠队列上的节点都拥有一个callback,wakeup逻辑在唤醒睡眠队列时,…
与网络数据包的发送不同,网络收包是异步的的.由于你不确定谁会在什么时候突然发一个网络包给你.因此这个网络收包逻辑事实上包括两件事:1.数据包到来后的通知2.收到通知并从数据包中获取数据这两件事发生在协议栈的两端.即网卡/协议栈边界以及协议栈/应用边界:网卡/协议栈边界:网卡通知数据包到来,中断协议栈收包:协议栈栈/应用边界:协议栈将数据包填充socket队列,通知应用程序有数据可读,应用程序负责接收数据. 本文就来介绍一下关于这两个边界的这两件事是怎么一个细节,关乎网卡中断,NAPI.网卡pol…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000008836467 本文将介绍在Linux系统中,数据包是如何一步一步从网卡传到进程手中的. 如果英文没有问题,强烈建议阅读后面参考里的两篇文章,里面介绍的更详细. 本文只讨论以太网的物理网卡,不涉及虚拟设备,并且以一个UDP包的接收过程作为示例. 本示例里列出的函数调用关系来自于kernel 3.13.0,如果你的内核不是这个版本,函数名称和相关路径可能不一样,但背后的原理应该是一样的(或者有细微差别) 网卡到内存 网卡…
转, 原文: https://segmentfault.com/a/1190000008836467 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本文将介绍在Linux系统中,数据包是如何一步一步从网卡传到进程手中的. 如果英文没有问题,强烈建议阅读后面参考里的两篇文章,里面介绍的更详细. 本文只讨论以太网的物理网…
针对内核3.9 系统开启时,会使用init/main.c,然后再里面调用kernel_init(),在里面会再调用do_basic_setup(),调用do_initcalls(),调用do_one_initcall(),这个函数会去把注册了所有需要初始化的系统调用一一初始化.而网络模块由于全部都是基于socket在进行,所以,相关网络模块,在do_one_initcall()中会通过core_init()调用sock_init()来把网络文件系统登记在整个linux的文件系统中.其中core_…
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快下班了,对于这个沙盒类文字游戏,其实考虑的东西还是很多的,服务器的架构,NPC, NPC API的运算,等等等 现在在思考大数据传输,比如背包数据或者拍卖行的商品展示数据在传输的时候的性能问题 目前是这样想的,常规的指令数据,如玩家进入场景 战斗指令 这些都通过指令服务器去处理,对于LIST类型的数据考虑使用HTTP 比如玩家点开拍卖行 展示出的商品,全部用HTTP 返回JSON的方式 不过还是有些留下的问题需要思考,比如玩家点击了 场景按钮 那么就会产生两个动作,提交进入场景指令,HTTP获…
转:https://segmentfault.com/a/1190000008836467 本文将介绍在Linux系统中,数据包是如何一步一步从网卡传到进程手中的. 如果英文没有问题,强烈建议阅读后面参考里的两篇文章,里面介绍的更详细. 本文只讨论以太网的物理网卡,不涉及虚拟设备,并且以一个UDP包的接收过程作为示例. 本示例里列出的函数调用关系来自于kernel 3.13.0,如果你的内核不是这个版本,函数名称和相关路径可能不一样,但背后的原理应该是一样的(或者有细微差别) 网卡到内存 网卡需…
转, 原文:https://segmentfault.com/a/1190000008926093 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 继上一篇介绍了数据包的接收过程后,本文将介绍在Linux系统中,数据包是如何一步一步从应用程序到网卡并最终发送出去的. 如果英文没有问题,强烈建议阅读后面参考里的文章…
Linux 中的网络数据包捕获 Ashish Chaurasia, 工程师 简介: 本教程介绍了捕获和操纵数据包的不同机制.安全应用程序,如 VPN.防火墙和嗅探器,以及网络应用程序,如路由程序,都依赖类似于本文描述的方 法来完成工作.一旦接触到它们,您将会离不开它们. 标记本文! 发布日期: 2004 年 5 月 31 日 级别: 初级 访问情况 8870 次浏览 建议: 2 (查看或添加评论) 1 star2 stars3 stars4 stars5 stars 平均分 (共 9 个评分)…