上次我记录了Flutter的环境搭建,这次来简单记录一下Drat语言,Flutter是 Google推出并开源的移动应用开发框架,开发语言是Dart,那么Dart语言和其他的语言在语法上有上面区别呢,就我目前了解到的一部分,其实有很多java或者kotlin的影子. 一 .变量声明 1.var 类似于kotlin中的var,它可以接收任何类型的变量,和kotlin一样第一次赋值和就不能再次改变变量的类型了. var t; t = "hi world"; // 下面代码在dart中会报错…
一.变量 在Dart里面,变量的声明使用var.Object或Dynamic关键字,如下所示: var name = ‘张三’: 在Dart语言里一切皆为对象,所以如果没有将变量初始化,那么它的默认值为null(包括数字),如果需要判断变量是否为null,则需要进行如下判断: String name:if(name == null): 上面var name = ‘张三’,并没有显示的声明变量的类型,我们也可以显示的声明:String name = ‘张三’:如果对象(变量)不仅限于单一类型,请用…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(4)--Dart函数 Dart是一个面向对象的语言,所以函数也是对象,函数属于Function对象,函数可以像参数一样传递给其他函数,这样便于做回调处理: 一.指定返回值的函数 //判断两个字符串是否相等 bool isEqual(String name1,String name2){ return name1 == name2; } print(isEqual('张三','李四')); //打印结果:false 上面的示例我们指定了参数的类型,在不…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(5)--Dart运算符 先给出一个Dart运算符表,接下来在逐个解释和使用.如下:                            描述                                                                        运算符                                               一元后缀 expr++ expr-- () [] . ?. 一元前缀…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(7)--Dart异常处理 Dart作为高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式,基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承.所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象. //实例化了一个User类的对象user ); 实例化成员变量 Class User{ String name;//name 成员变量 i…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(5)--Dart流程控制语句 条件语句:if.if...elseif.if...elseif...else ; ) { print('优秀'); } >=score && score<) { print('良'); } >=score && score<) { print('及格'); } else { print('不及格'); } //优秀 循环语句:for.forin //使用for循环 ,,];…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(6)--Dart异常处理 异常是表示发生了意外的错误,如果没有捕获异常,引发异常的隔离程序将被挂起,并且程序将被终止: Dart代码可以抛出并捕获异常,但与java相反,Dart的所有异常都是未检查的异常,方法不声明它们可能抛出哪些异常,也不需要捕获任何异常: Dart提供了异常和错误类型以及许多预定义的子类型,当然,也可以定义自己的异常,然而,Dart成语可以抛出任何非空对象: 抛出异常 下面是一个抛出或引发异常的例子: throw FormatE…
flutter最近显得格外的火,公司的同事也一直在谈论flutter,感觉自己不学学就要失业了...所以决定顺应潮流学习以下flutter,做一下学习笔记,希望可以给需要的同学带来一些帮助~ 正文为flutter安装教程,如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(1)--环境安装 一.安装Git for Windows:https://git-scm.com/download/win 我是一路next安装下来的,安装成功之后通过git bash命令行输入git,如果出现以下内容,则证明安装成…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 最近一段时间生病了,整天往医院跑,也没状态学东西了,现在是好了不少了,也该继续学习啦!!! 今天给大家讲一下MaterialApp应用组件及routes路由详解,我会着重说一下routes路由的使用及解释,因为会经常用到,前面我写的一些demo所涉及到的组件,都是遵循着Material Design设计风格,所谓的Material Design是由Goodle推出的全新的设计语言,这种设…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(9)--组件Widget 在Flutter中,所有的显示都是Widget,Widget是一切的基础,我们可以通过修改数据,再用setState设置数据(调用setState()来通知框架,框架会再次调用State的构建方法来更新用户界面),Flutter会自动通过绑定的数据更新Widget,所以你需要做的就是实现Widget界面,并且和数据绑定起来. Widget分为有状态StatefulWidget和无状态StatelessWidget两种,在Fl…