主要C++流派,看看你是哪一流】的更多相关文章

1. 经典C++流:类是核心,例程多用C Runtime的,很少用模版,一般是正统教育的结果.2. 古典C流:基本上当C用,偶尔用用对象,不使用异常,喜欢怀旧.3. MFC流:秉承MFC的风格,主要使用MFC/ATL对象和Win32 API,不喜欢STL,用很多的宏把IDE的语法提示模块折磨到崩溃.4. Portable流:以C Runtime和STL为主要工具,使用类和模版,不跨平台毋宁死.5. Functional流:以模版和STL为主要武器,大量使用函数式语言的设计方法,并号称这才是真正的…
原文链接:http://cgworld.jp/interview/201607-bandainamco.html     因开发了[偶像大师],[铁拳],[XX传说]系列等各种游戏而被广为人知的万代南梦宫工作室(BNS).这里的3次连载是对游戏开发中动画制作的工作室流派的介绍   20年以上经验来支持的动作捕捉的技术       连载的1回是对BNS的石田直秋氏和佐俣康喜氏的动作捕捉动作做流派上的采访.两人是在同一个学校学习3DCG的程序,2001年时加入了南梦宫(后来合并的BNS).然后就开发…
写这篇文章的目的首先是为让自己以后再装linux环境时候,不用再通宵google+百度,做个备忘录,其次,给新入Linux环境的同学分享一点个人经验,再高尚点的动机也算是想做为开源技术的传播布道者.我在一开始,准备使用ubuntu,其实如果不是特别介意debian系和redhat系的区别完全可以装ubuntu,在通用Linux命令和Shell脚本而言,尤其是做Java开发而言,其实二者差别不大,而且 ubuntu中文社区支持的更好,更适合个人机器安装,但我这个人有点强迫症,所以坚持了redhat…
第一部分:C9高校.985和211.双一流 C9高校,包括:清北.复交.浙南.中科大西交大和哈工大.1998年5月4日,时任国家主席江.泽.民在庆祝北京大学建校100周年大会上代表中国共.产.党和中华人民共和国中央人民政府向全社会宣告:"为了实现现代化,我国要有若干所具有世界先进水平的一流大学."1999年,国务院批转教育部<面向21世纪教育振兴行动计划>,"985工程"正式启动建设.http://baike.baidu.com/link?url=cQ6…
<西游记>中的唐僧团队历经千难万险,终于求得真经,目标明确.分工合理为这支队伍最终走向成功奠定了基础.唐僧从一开始,就为这个团队设定了西天取经的目标,虽然经历各种挫折与磨难,但目标从未动摇.悟空探路.八戒牵马.沙僧挑担,几位徒弟一起肩负着保护唐僧的任务.虽然性格迥异.各有缺点,但目标分解合理及成员分工合作,最终风雨同舟,取得真经. <西游记>的故事引申到实际团队技术管理中,也一样有借鉴意义,本文作者为CTO俱乐部会员.湖北同城一家网络科技有限公司开发总监杨斌,他结合自己多年经历谈谈…
在游戏开发.游戏人物占了非常大的空间.所有内容都是由主角可以说游戏驱动. 下面来介绍一下一流的设计和持久性的作用. 一.应用场景 游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能.有不同的属性等等.有些一个玩家仅仅有一个角色,有些一个玩家能够有多个角色.这里就眼下项目来描写叙述一下角色类的构造,思路都是类似的. 早期我写角色类都是直接一个Class,然后想到什么属性就往里面加入,假设游戏过程中须要对属性的改动.逻辑推断也写在这个类中,这样必定导致类的庞大和臃肿.最后你自己也忘记了自己写在什么地方了. 后期…
Linux/Unix工具与正则表达式的POSIX规范 对正则表达式有基本了解的读者,一定不会陌生『\d』.『[a-z]+』之类的表达式,前者匹配一个数字字符,后者匹配一个以上的小写英文字母.但是如果你用过vi.grep.awk.sed之类Linux/Unix下的工具或许会发现,这些工具虽然支持正则表达式,语法却很不一样,照通常习惯的办法写的『\d』.『[a-z]+』之类的正则表达式,往往不是无法识别就是匹配错误.而且,这些工具自身之间也存在差异,同样的结构,有时需要转义有时不需要转义.这,究竟是…
正文 第1章-流派-入我华山,学我剑法 后记 如果有错误, 欢迎指正. 有好的补充, 和疑问欢迎交流, 一块提高. 在此谢谢大家了.…
终于 Vue.js 成为世界一流的框架 随着美团开源基于 Vue.js 的微信小程序框架 mpvue, Vue.js 在微信小程序端的能力被补齐,于是 Vue.js 成为了一个唯一能在 Web, H5, App, WeChat 运行的前端框架,全平台制霸的梦想成为了现实,这些都已经推动 Vue.js 成为了一个世界级的一流框架. 当尤大写下第一行 Vue.js 的代码时,他可能不会想到 Vue.js 会发展成今天的样子:github 上 86041 个赞:供献者 181 人,比一个中型公司的研发…
移动GPU渲染原理的流派--IMR.TBR及TBDR 移动GPU相对桌面级的GPU仅仅能算是未长大的小孩子,尽管小孩子在某些场合也能比成人更有优势(比方杂技.柔术之类的表演).但在力量上还是有先天的区别,主要表如今理论性能和带宽上. 与桌面GPU动辄256bit甚至384bit的位宽.1.2-1.5GHz的高频显存相比.移动GPU不仅要和CPU共享内存带宽,并且普遍使用的是双32bit位宽.LPDDR2-800或1066左右的内存系统.总带宽普遍在10GB/s以内.悲催的Tegra 3使用的还是…