java之 ------ 设计思想】的更多相关文章

java的设计思想 (设计思想.是须要不断领悟的.. . ) 一.封装 学java的人都知道这是向对象的编程语言,从字面上理解,就是针对对象的一些操作,将具有某一特性的实体封装成一个类或者是将具有一定功能的方法,抽取出来封装成一个供外面调用的方法,然后通过new这个类或方法生成对象,最后通 过对对象进行操作或者实现对应的功能. 如将一个人封装成一个人的类.人有属性:性别,年龄,出生日期.家庭住址等,外界对人进行操作时.仅仅能改变其属性值.可是不能改变属性的种类,这要更安全.并且当对人进行操作时.…
HDFS的JAVA客户端编写  现在,我们来玩玩,在linux系统里,玩eclipse 或者, 即,更改图标,成功 这个,别慌.重新换个版本就好,有错误出错是好事. http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/luna/SR2/eclipse-jee-luna-SR2-linux-gtk-x86_64.tar.gz 具体如何下载,我就省略了.直接继续 这个,肯定是与之前,…
1.前言: 异常.本该是多么优雅的东西,然而,得全靠自己在零散的信息中汇集. 学习笔记保持更新. 2.教材(参考资料) 其他 ①受检异常与非受检异常:https://www.cnblogs.com/jimoer/p/6432542.html 设计思想 ①如何优雅的设计Java异常:http://www.importnew.com/28000.html 性能相关 3.笔记 1.受检异常与非受检异常 CheckedException 与 RuntimeException,分别为受检异常与非受检异常.…
总览 开篇来一些废话.下图是 java 线程池几个相关类的继承结构: 先简单说说这个继承结构,Executor 位于最顶层,也是最简单的,就一个 execute(Runnable runnable) 接口方法定义. ExecutorService 也是接口,在 Executor 接口的基础上添加了很多的接口方法,所以一般来说我们会使用这个接口. 然后再下来一层是 AbstractExecutorService,从名字我们就知道,这是抽象类,这里实现了非常有用的一些方法供子类直接使用,之后我们再细…
​深度解读 java 线程池设计思想及源码实现 转自 https://javadoop.com/2017/09/05/java-thread-pool/hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 我相信大家都看过很多的关于线程池的文章,基本上也是面试必问的,好像我写这篇文章其实是没有什么意义的,不过,我相信你也和我一样,看了很多文章还是一知半解,甚至可能看了很多瞎说的文章.希望大家看过这篇文章以后,就可以完全掌握…
一 设计思想 首先现在file中建立一个类,并把任务名和类名写上(注意类名的大写):第二步则是参数的输入,并且定义求和变量:第三步则是对参数数据类型的要求,要把字符类型转化为整数类型并输出(这也是本道题的重点所在),当然这步要放在输入参数的for循环中:最后就是求和并输出参数的和. 二 程序流程图 三 源程序代码 public class JavaAppArguments { /** * @param args */ public static void main(String[] args)…
我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 我花了很多时间,学习这个部分,还做了很多笔记.但是都属于强行记忆,无法从根本上理解. 直到昨天,我读到法国程序员Vjeux的解释,才恍然大悟,完全明白了Javascript为什么这样…
简单解释 MapReduce 算法 一个有趣的例子 你想数出一摞牌中有多少张黑桃.直观方式是一张一张检查并且数出有多少张是黑桃? MapReduce方法则是: 给在座的所有玩家中分配这摞牌 让每个玩家数自己手中的牌有几张是黑桃,然后把这个数目汇报给你 你把所有玩家告诉你的数字加起来,得到最后的结论 拆分 MapReduce合并了两种经典函数: 映射(Mapping)对集合里的每个目标应用同一个操作.即,如果你想把表单里每个单元格乘以二,那么把这个函数单独地应用在每个单元格上的操作就属于mappi…
转载自: http://my.oschina.net/geecoodeer/blog/194829 本文没有特意区分它们之间的区别,仅仅是列出其中笔者认为好的设计思想,供后续设计参考. 目前笔者并没有深入代码研究其细节,如有不正确的地方,请斧正. 概念和术语 消息,全称为Message,是指在生产者.服务端和消费者之间传输数据. 消息代理:全称为Message Broker,通俗来讲就是指该MQ的服务端或者说服务器. 消息生产者:全称为Message Producer,负责产生消息并发送消息到m…
WCF一直很火,一直也没有时间来静下心来学习新的技术.不知不觉已经做程序八年了,其中的时间基本都费了,刚入门时很火热,后来慢慢热情被琐事取代.现在开始学习JAVA和WCF,学JAVA的原因就是想做手机开发,学WCF呢也就是想让自己多了解同行专家的走向. 费话就不多说了,这个笔记是学<WCF全面解析>蒋生写的,相信大家都听过,也有看过的.纯属个人学习笔记,有错字只能怪万恶的五笔输入法. SOA的基本概念和设计思想: 服务是自治的:服务尽可能不依赖访问他的客户端和其他服务,服务在底层逻辑控制方面也…