C++中程序存储空间除栈空间和静态区外,每个程序还拥有一个内存池,这部分内存被称为或堆(heap).程序可以用堆来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时创建的对象.动态对象的生存期由程序来控制 ,当动态对象不再使用时,程序必须显式的销毁它们.new操作符就是从自由存储区上为对象动态分配内存空间的.这里的自由存储区可以是堆,或者静态区. 1.new和delete的使用 C++中通过一对运算符new和delete来完成动态内存分配.new,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,我们可…
背景 因项目需求,需要清理一批旧数据,腾出空间给新数据,让同事负责这件事.料想会很顺利,但很快找到我,并告知在postgresql中把一张大的数据表删除掉了,查询表的size并没有改变. 我震惊了,问他怎么删除数据表的数据的,他告诉我使用"DELETE FROM table",然后使用下面的语句进行查询 --数据库中单个表的大小(不包含索引) select pg_size_pretty(pg_relation_size('表名')); --查出所有表(包含索引)并排序 SELECT t…
// Heap.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <new> using namespace std; ); class CSomeClass { protected: static size_t s_Counts; static HANDLE s_hHeap; public: CSomeClass…
#include<iostream> #include<cstring> #include <string.h> int main(){ ]; ;i<;i++){a[i]=i;} char *b; delete []a; ;i<;i++){ b=]; b="dfdf";} ;i<;i++){cout<<a[i]<<endl;} cout<<endl<<a; } 所以不要这样 #incl…
动态分配 动态分配可以说是指针的关键所在.不需要通过定义变量,就可以将指针指向分配的内存.也许这个概念看起来比较模糊,但是确实比较简单.下面的代码示范如何为一个整数分配内存: int *pNumber; pNumber = new int; 第一行申明了一个指针pNumber,第二行分配一个整数内存,并且将pNumber指向这个新内存.下面是另一个例子,这次用一个浮点数: double *pDouble; pDouble = new double; 动态分配有什么不同的呢?当函数返回或者程序运行…
首先登陆管理员账号,或者有DBA权限的用户,接下来依次: --查询所有用户select * from dba_users;--创建新用户create user gpmgt identified by GPMGT; --查看所有用户所在表空间select username,default_tablespace from dba_users; --查询所有表空间路径select * from dba_data_files ;--创建一个表空间create tablespace GPMGT_DATA…
实验环境: Win7X64Sp1 + vs2008,  物理内存16GB. 实验结论: *  进程堆的最大Size并没有使用完剩余的物理内存    *  每次能分配的最大堆空间接近2M, 不管是私有堆,还是进程堆, 和堆初始Size无关,     *  将堆空间用尽后, 累计堆空间总Size接近2000MB, 不管是私有堆,还是进程堆, 和堆初始Size无关, /// @file       getHeapSize.cpp /// @brief      尝试得到本进程堆的最大size #inc…
测试代码如下: @Test public void testPrintGcDetail(){ HashMap<String, List> gcMap = new HashMap<>(999999); for(int i=0;i<999999;i++){ List<String> gcList = new LinkedList<String>(); gcMap.put(String.valueOf(i),gcList); } System.out.pri…
1.new和delete都会用,这里只声明一点: C++ 没有明确定义如何释放指向不是用 new 分配的内存地址的指针. 比如下面的代码: #include<iostream> using namespace std; int main() { ; int *p0 = &i; int *p1 = new int(); ; delete p0; // Compile OK, Run Error delete p1; // Compile OK, Run OK delete p2; //…
在之前我们所写过的程序中,所必需的内存空间的大小都是在程序执行之前就已经确定了.但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete. 1. new 和new [] 操作符 动态内存分配用操作符 new .new 后面跟一个数据类型,如果要求的元素多于一个,需要加上 [],元素数量放在 []…