10. Condition 控制线程通信】的更多相关文章

1. 是什么 ? 2. 示例 package com.gf.demo09; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestProductorAndConsumer { public static void main(String[] args)…
Condition控制线程通信 一.前言 java.util.concurrent.locks.Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法上与使用Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能.需要特别指出的是,单个Lock 可能与多个Condition 对象关联.为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的Object 版本中的不同. 在Condition 对象中,与wait.notify 和notifyAll 方法对应的分别是a…
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A->B->C 二.实现 1.分析 在前面文章java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait,曾实现过需求两个线程间隔循环的例子.涉及到3个线程就使用之间的方法就有点麻烦了,这里借着刚学的Lock锁可以很方便实现互斥,但如何实现三个线程间的通信呢? 2.实现效果 3.实现代码…
Api文档如此定义: Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set).其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用. Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…
BlockingQueeu接口是Queue的子接口,但是它的主要作用并不是作为容器,而是作为线程同步的工具. 特征: 当生产者线程试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则该线程被阻塞:当消费者线程试图从BlockingQueue中取出元素时,如果该队列已空,则该线程被阻塞. 程序的两个线程通过交替从BlockingQueue中放入元素.取出元素,即可很好地控制线程的通信. BlockingQueue提供如下两个支持阻塞的方法: put(E e):尝试从BlockingQu…
显示锁 Lock 一.用于解决多线程 安全问题的方式: synchronized:   1.同步代码块      2.同步方法 jdk1.5 后:第三种:同步锁Lock  (注意:同步(synchronized)是隐式的锁操作,而Lock对象是一个显示锁,需要通过lock() 方法上锁,必须通过unlock()方法进行释放锁(所以最好放到 finally 中)) 在 Java5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机制只有 synchronized 和 volatile 在 Java5.0 …
1.Java使用Thread类代表线程.     所有的线程对象必须是Thread类或其子类的实例. 当线程继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程,Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字,因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字. Thread.currentThread():该方法总是返回当前正在执行的线程对象. 2.创建线程方式1:继承Thread类创建线程类 这种方式创建线程的步骤一般为: 1>定义Thread类的子类,并重写该类的run…
线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.…
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并让当前线程进入阻塞状态,直到别的线程发出notify将该线程唤醒. notify():唤醒在等待控制监视器的其中一个线程(随机).只有当前线程释放了同步监视器锁(调用wait)之后,被唤醒的线程才有机会执行. notifyAll():与上面notify的区别是同时唤醒多个等待线程. 值得注意的是这三…
线程通信 当线程在系统内运行时,程序通常无法准确的控制线程的轮换执行,但我们可以通过一些机制来保障线程的协调运行 一.传统的线程通信 传统的线程通信主要是通过Object类提供的wait(),notify(),notifyAll() 3个方法实现,这三个方法必须由同步监视器对象来调用 wait():导致当前线程等待,直到其他线程调用同步监视器的notify()方法或者notifyAll()方法来唤醒该线程.wait会释放当前同步监视器锁定 notify():唤醒此同步监视器上的等待的单个线程.如…
Java并发包——线程通信 摘要:本文主要学习了Java并发包里有关线程通信的一些知识. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3496716.html 线程通信方式 对于线程之间的通信方式,我们之前使用Object.wait()和Object.notify(),通过与synchronized关键字进行同步,两者配合使用,可以实现线程之间的通信. 后来在JUC并发包里发现可以使用Lock取代synchronized关键字实现线程之间…
线程同步与线程通信 多线程是有趣的事情,它很容易突然出现”错误情况”,这是由于系统的线程调度具有一定的随机性造成的.不过,即使程序偶然出现问题,那么是由于编程不当所引起的.当使用多个线程来访问同一个数据时,很容易”偶然”出现线程安全问题. 线程安全问题 关于线程安全问题,有一个经典的问题:银行取钱的问题.银行取钱的基本流程基本可以分为如下几个步骤. 用户输入账户.密码.系统判断用户的账户.密码是否匹配. 用户输入取款金额. 系统判断账户余额是否大于取款金额. 如果余额大于取款金额,则取款成功;如…
Condition是Locks锁下的还有一种线程通信之间唤醒.堵塞的实现.它以下的await,和signal可以实现Object下的wait,notify和notifyAll的所有功能,除此之外改监视器和已绑定到每一个条件,可以实现多条件的监听.Condition实质是被绑定到一个锁上,腰围特定的Lock实例获得Condition,即用 newCondition()方法. Condition下的await()相对于Object下的wait(); 堵塞或中断之前状况,让其处于等待状态. Condi…
前言:对于线程通信,使用synchronized时使用wait.notify和notifyAll来实行线程通信.而使用Lock如何处理线程通信呢?答案就是本片的主角:Condition. 一.Condition Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set).其中,Lock 替代了 synchroniz…
/* * 生产者消费者 案例 (使用Lock 同步锁 方式,使用Condition完成线程之间的通信) * */ public class TestProductorAndConsumerForLock { public static void main(String[] args) { WareHouse wareHouse = new WareHouse(); Productor pd1 = new Productor(wareHouse); Consumer cs1 = new Consu…
Condition     通过此对象可以与lock实现组合使用,为每个对象提供多个等待,实现多个阻塞队列. package dmeo9; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class DemoLock2 { private Lock lock = n…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,L…
线程的通知机制 AutoResetEvent是线程实现通知操作的重要方法.通常,AutoResetEvent用于通知正在等待线程已发生事件,允许线程通过发信号互相通信. AutoResetEvent时间对象提供了给我们可以控制线程执行的先后顺序,他的常用方法: Set设置并发送信号 Reset重置信号,也就是使信号无效 WaitOne等待一个信号 WaitAny静态方法,等待一个信号数组,信号数组里面有任何信号都可以,否则等待 WaitAll静态方法,等待一个i额信号数组,信号数组里面的信号全部…
一.线程同步 当多个线程访问同一个数据时,非常容易出现线程安全问题.这时候就需要用线程同步. 不可变类总是线程安全的,因为它的对象状态是不可改变的,但可变类对象需要额外的方法来保证线程安全. 1.同步监视器 释放同步监视器的锁定 任何线程进入同步代码块.同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器锁定? 程序无法显示的释放对同步监视器的锁定,线程可以通过以下方式释放锁定: A.当线程的同步方法.同步代码库执行结束,就可以释放同步监视器 B.当线程在同步代码库.方法中遇到…
线程安全 进程间"共享"对象 多个“写”线程同时访问对象. 例:Timer实例的num成员,即add()方法是用的次数.即Timer实例是资源对象. class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run() { timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer { private static int num…
1.多线程 线程状态分为:新建状态.就绪状态.运行状态.阻塞状态.死亡状态 对象等待池的阻塞状态:运行状态执行了wait方法 对向锁池的阻塞状态:试图获得某个同步锁,已经被其他线程占用,就会放到对象的锁池中 其他阻塞状态:执行了sleep()方法.join方法() 线程睡眠Thread.sleep()方法:当前线程放弃cpu,转到阻塞状态 线程让步Thead.yield()静态方法:如果此时具有相同优先级的其他线程处于就绪状态,那么 yield()方法将把当前运行的线程放到可运行池中并使另一个线…
Java多线程开发中最重要的一点就是线程安全的实现了.所谓Java线程安全,可以简单理解为当多个线程访问同一个共享资源时产生的数据不一致问题.为此,Java提供了一系列方法来解决线程安全问题. synchronized synchronized用于同步多线程对共享资源的访问,在实现中分为同步代码块和同步方法两种. 同步代码块 public class DrawThread extends Thread { private Account account; private double drawA…
大家伙周末愉快,小乐又来给大家献上技术大餐.上次是说到了Java多线程的创建和状态|乐字节,接下来,我们再来接着说Java多线程-同步:synchronized 和线程通信:生产者消费者模式. 一.同步:synchronized 多个线程同时访问一个对象,可能造成非线程安全,数据可能错误,所谓同步:就是控制多个线程同时访就是控制多线程操作同一个对象时,注意是同一个对象,数据的准确性, 确保数据安全,但是加入同步后因为需要等待,所以效率相对低下. 如:一个苹果,自己一个人去咬怎么都不会出问题,但是…
Linux下c开发 之 线程通信 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,Linu…
Java线程通信 螣蛇乘雾,终为土灰. 多个线程协同工作完成某个任务时就会涉及到线程间通信问题.如何使各个线程之间同时执行,顺序执行.交叉执行等. 一.线程同时执行 创建两个线程a和b,两个线程内调用同一个打印 1-3 三个数字的方法. 1 package tjt; 2 3 import java.time.LocalDate; 4 5 public class Test { 6 7 /** 8 * 创建两个线程a和b,两个线程内调用同一个打印 1-3 三个数字的方法. 9 */ 10 priv…
一.Condition 类 在前面我们学习与synchronized锁配合的线程等待(Object.wait)与线程通知(Object.notify),那么对于JDK1.5 的 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 锁,JDK也为我们提供了与此功能相应的类java.util.concurrent.locks.Condition.Condition与重入锁是通过lock.newCondition()方法产生一个与当前重入锁绑定的Condtion实例,我们…
C#多线程通信 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace App.Test.Csharep.线程通信 { public class MainThread { /// <summary> /// 开始执行通知 /// </summary…
1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线程(3)线程什么时候结束?如果线程是前台线程,该线程执行的方法执行完以后线程就会自动退出(4)后台线程只要所有的前台线程结束,后台线程就会立即结束(5)多个线程访问同一资源,可能造成不同步的情况,这个叫做线程重入,可以使用lock加锁将执行的共同方法中的代码加上lock(6)thread.Abort…