浅析初等贪吃蛇AI算法】的更多相关文章

作为小学期程序设计训练大作业的一部分,也是自己之前思考过的一个问题,终于利用小学期完成了贪吃蛇AI的一次尝试,下作一总结. 背景介绍: 首先,我针对贪吃蛇AI这一关键词在百度和google上尽心了检索,大致获得了一下信息 1.A*寻路算法是人工智能中的一个经典算法,很多AI利用这个算法提高性能. 2.在alphaGo一战成名,人工智能家喻户晓之后,有一个贪吃蛇AI吃满全屏的GIF图已读在微博疯转. 3.这个GIF图早在2013年就已经出现了(其实比alphaGo早). 4.国内过于贪吃蛇AI(也…
贪吃蛇AI 作者:CodeNoob 转载请标明作者和出处 序言 前几天在网上看到一张让人涨姿势的图片,这张图片我很早以前看过,当时就觉得肯定是程序实现的,只是当时还比较渣,不会算法.这次学了java也正在学算法,便打算开始实现它,说做就做,let’s do it 语言选择 Java,虽然好久不用Swing 最初版本 Make it work 首先肯定是先让程序能跑,再去想算法,开始肯定是在一个矩形里不断的随机出现食物,然后让蛇在不走出矩形的情况下去吃,蛇每吃一个食物就会变长.这时问题基本就是,给…
前言 这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过.但如果仅仅是贪吃蛇游戏,那么它就没有什么让人涨姿势的地方了. 问题的关键在于,图片中的贪吃蛇真的很贪吃XD,它把矩形中出现的食物吃了个遍, 然后华丽丽地把整个矩形填满,真心是看得赏心悦目.作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是写程序实现的(因为,一般人干不出这事. 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,写程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做.因为Talk is cheap,要sho…
在贪吃蛇流程结构优化之后,我又不满足于亲自操刀控制这条蠢蠢的蛇,干脆就让它升级成AI,我来看程序自己玩,哈哈. 一.Dijkstra算法原理 作为一种广为人知的单源最短路径算法,Dijkstra用于求解带权有向图的单源最短路径的问题.所谓单源,就是一个源头,也即一个起点.该算法的本质就是一个广度优先搜索,由中心向外层层层拓展,直到遇到终点或者遍历结束.该算法在搜索的过程中需要两个表S及Q,S用来存储已扫描过的节点,Q存储剩下的节点.起点s距离dist[s] = 0;其余点的值为无穷大(具体实现时…
前言 之前写过一篇关于贪吃蛇AI的博客,当时虽然取得了一些成果,但是也存在许多问题,所以最近又花了三天时间重新思考了一下.以下是之前博客存在的一些问题: 策略不对,只要存在找不到尾巴的情况就可能失败,所以这次的AI能保证始终找到尾巴. 编程思路不对,当时用C语言编写的,原有的游戏规则和AI部分有耦合,所以甚至出现了吃自己身体的状况,这是完全可以避免的. 以上两个问题是最主要的,其他地方也还是有可取之处的.下面是本次的成果. 思路 首先,我在网上找了一份贪吃蛇游戏的成品,然后在此代码的基础之上修改…
用python制作普通贪吃蛇 哈喽,大家不知道是上午好还是中午好还是下午好还是晚上好! 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:101677771 贪吃蛇,应该是90后小时候的记忆(连我这个00后也不例外),今天,我们就用python这款编程语言来实现贪吃蛇系统:所有都可以…
贪吃蛇的算法还是比较简单的,蛇的移动我是通过不停添加一个head方块,然后判断应该加到蛇头的哪个方向,加完后删掉蛇尾就行了,如果吃到食物就不删蛇尾. 只是一个贪吃蛇只需要70行代码左右就可以了,后来又加了计分,失败后重新游戏,暂停功能····结果现在代码乱成渣了.. 重新游戏部分肯定有更好的方法,我写的太乱了..求大神指教.由于没用网格,判断吃到的时候是用范围判断的,有时候有些偏差··· 代码: 1 #-*- coding: utf-8 -*- 2 import pygame, sys, ran…
一时兴起,想试试能不能用perl实现字符贪吃蛇,算法如下: 定义2个数组@bg.@snake,@bg用来显示整个界面,@snake从蛇头开始保存蛇的坐标点. 蛇每移动一次,新的坐标点放到@snake头部,并去除最后一个元素,再改变@bg对应坐标的值. 通过控制台窗口不断清屏再打印,使蛇“看起来在移动”. 简单的速度控制实现:每次移动后sleep 若干秒. 感觉原来的make_food算法不够好,修改如下: sub make_food{ if(@snake < $full){ my @empty_…
前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,文章末尾附上源代码以及各位大佬的链接,还有一些实现步骤,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样) 大佬Coco2d制作:http://www.waitingfy.com/html5/snake/ 实现效果: 具体功能: 1.智能模式:电脑自己玩(自己吃食物) 2.人机对战:电脑和人操作(在上步的基础上加一个键盘控制的贪吃蛇即可) 实现环境: Pycharm + Python3.6 + C…
前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样) 实现效果: 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789…