c++嵌套类-内存分配】的更多相关文章

首先看下列代码:int main(){    double *p;    printf("sizeof(int):%d\nsizeof(double):%d\nsizeof(ptr):%d\n", sizeof(int), sizeof(double),sizeof(p)); getchar();    return 0;}结果为:…
第12章 类和动态内存分配 1.不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存.可以在类声明之外使用单独的语句进行初始化,这是因为静态类成员是单独存储的,而不是对象的组成部分.注意:静态成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或枚举型const,则可以在类声明中初始化. 2.当使用一个对象来初始化另一个新建对象时,编译器将自动生成一个复制构造函数,因为它创建对象的一个副本.复制构造函数的…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
参考:这里 虽然有些地方错了,但是也可以一看,大概能加深对c++类相关的内存分配的了解 然后这还不算十分深入,更深入的可以看这里. 这本书是时候读一下了:<深度探索C++对象模型> (待续...)…
IT第九天 上午 包 1.包的命名规则:域名.项目名称.模块名 2.如:Wfei.com.windows.login 访问限制符 1.四种访问限制符分别对应为: (1)default:默认的,默认为protect (2)public:公共的引用了本类的都可以访问的 (3)protect:在同一个包中的可以访问 (4)private:只能在当前类中才可以访问 方法优化 1.逻辑思维:猜拳游戏的设定 下午 内存分配 1.在8种数据类型中,除了String型是类外,其他7种数据类型,均是结构体,结构体…
探讨C++ 变量生命周期.栈分配方式.类内存布局.Debug和Release程序的区别(一) 今天看博客园的文章,发现博问栏目中有一个网友的问题挺有趣的,就点进去看了下,标题是“C++生存期问题”,给出链接:http://q.cnblogs.com/q/51133/ 本文会以此问题作为讨论的实例,来具体讨论以下四个问题: (1)       C++变量生命周期 (2)       C++变量在栈中分配方式 (3)       C++类的内存布局 (4)       Debug和Release程序…
一.类和对象的相关概念 1.面向对象和面向过程的理解 面向对象和面向过程都属于解决问题的思考方式.面向过程:以执行者的角度思考问题,侧重于“怎么做”,比较适合解决小型项目面向对象:以指挥者的角度思考问题,侧重于“谁来做”,比较适合解决中大型项目面向对象和面向过程不能分割开来,二者相辅相成,缺一不可!宏观上通过面向对象思考,微观上通过面向过程思考! 2.类和对象的概念.关系.区别 (1)概念 对象:客观世界中所有可以被描述的事物都称为对象(万物皆对象).类:具有相同属性和方法的一组对象的集合称为类…
1.Java直接内存与堆内存-MarchOn 2.Java内存映射文件-MarchOn 3.Java Unsafe的使用-MarchOn 简单总结: 1.内存映射文件 读文件时候一般要两次复制:从磁盘复制到内核空间再复制到用户空间,内存映射文件避免了第二次复制,且内存分配在内核空间,应用程序访问的就是操作系统的内核内存空间,因此极大提高了读取效率.写文件同理. 2.堆内存分配与直接内存分配: Java申请空间时通常是从JVM堆内存分配的,即 ByteBuffer.allocate(int cap…
本章介绍了定义和使用类的许多重要方面.其中的一些方面是非常微妙甚至很难理解的概念.如果其中的某些概念对于您来说过于复杂,也不用害怕——这些问题对于大多数C++的初学者来说都是很难的.通常,对于诸如复制构造函数等概念,都是在由于忽略它们而遇到了麻烦之后逐步理解的.本章介绍的一些内容乍看起来难以理解,但是随着经验越来越丰富,对其理解也将越透彻.在类构造函数中,可以使用new为数据分配内存,然后将内存地址赋给类成员.这样,类便可以处理长度不同的字符串,而不用在类设计时提前固定数组的长度.在类构造函数中…
一个类,有成员变量:静态与非静态之分:而成员函数有三种:静态的.非静态的.虚的. 那么这些个东西在内存中到底是如何分配的呢? 以一个例子来说明: #include"iostream.h" class CObject { public: static int a; CObject(); ~CObject(); void Fun(); private: int m_count; int m_index; }; VoidCObject::Fun(){ cout<<"Fu…