BZOJ 1142: [POI2009]Tab】的更多相关文章

1142: [POI2009]Tab Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 213  Solved: 80[Submit][Status][Discuss] Description 2个n*m矩阵,保证同一个矩阵中元素两两不同.问能否通过若干次交换两行或交换两列把第一个矩阵变成第二个. Input 第一行正整数 T (1≤T≤10) 表示数据组数. 每组数据包括:第一行n m (1≤n,m≤1000) 2个n行m列的整数矩阵,元素绝对值均…
[POI2009]Tab Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 373  Solved: 167[Submit][Status][Discuss] Description 2个n*m矩阵,保证同一个矩阵中元素两两不同.问能否通过若干次交换两行或交换两列把第一个矩阵变成第二 个. Input 第一行正整数T(1≤T≤10)表示数据组数. 每组数据包括:第一行nm(1≤n,m≤1000)2个n行m列的整数矩阵, 元素绝对值均在10^6以内 O…
[BZOJ 1135][POI2009]Lyz 题意 初始时滑冰俱乐部有 \(1\) 到 \(n\) 号的溜冰鞋各 \(k\) 双.已知 \(x\) 号脚的人可以穿 \(x\) 到 \(x+d\) 的溜冰鞋. 有 \(m\) 次操作,每次包含两个数 \(r_i,x_i\) 代表来了 \(x_i\) 个 $r_i \(号脚的人.\)x_i$ 为负,则代表走了这么多人. 对于每次操作,输出溜冰鞋是否足够.足够输出 TAK, 否则输出 NIE. \(n\le 2\times 10^5,m\le5\ti…
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 883  Solved: 545[Submit][Status][Discuss] Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. Input 第一行u表示数据组数.对于每组数据,第一行…
1133: [POI2009]Kon Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 242  Solved: 81[Submit][Status][Discuss] Description 火车沿途有N个车站,告诉你从每一站到每一站的人数,现在查票员只能查K次票,每次查票可以控制目前在车上的所有乘客的车票.求一个查票方案,使得控制的不同的乘客尽量多. (显然对同一个乘客查票多次是没有意义的,只算一次) Input 第一行正整数 N K (1≤K<…
1138: [POI2009]Baj 最短回文路 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 161  Solved: 48[Submit][Status] Description N个点用M条有向边连接,每条边标有一个小写字母. 对于一个长度为D的顶点序列,回答每对相邻顶点Si到Si+1的最短回文路径. 如果没有,输出-1. 如果有,输出最短长度以及这个字符串. Input 第一行正整数N和M ( 2 ≤ N ≤ 400 , 1 ≤ M ≤…
题目链接:BZOJ - 1115 题目分析 首先看一下阶梯博弈: 阶梯博弈是指:初始有 n 堆石子,每次可以从任意的第 i 堆拿若干石子放到第 i - 1 堆.最终不能操作的人失败. 解法:将奇数位的石子堆做最基本的 NIM 就可以了. WHY:对奇数位做 NIM 的必胜者总是可以胜利,因为如果从奇数位拿石子到偶数位,就相当于把这些石子拿走了,就是 NIM :如果必败者从偶数位将石子拿到奇数位,必胜者总是可以将这些石子再向前移一个位置,就又放到了偶数位,这样一直移动的话,最终会是必胜者将这些石子…
传送门:现在$POI$上的题洛谷都有了,还要$BZOJ$干什么 和$cow\ sorting$一样,只不过问$a_i \rightarrow b_i$ 注意置换是位置而不是数值...也就是说要$i$的数值$a_i$要变到$b$中数值$a_i$的位置 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using name…
BZOJ 洛谷 \(Description\) 有\(n\)堆石子.除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作,每次可以从一堆石子中拿掉任意多的石子,但要保证操作后仍然满足初始时的条件.谁没有石子可拿时输.求先手是否必胜. \(Solution\) 限制条件就是相邻两个数的差非负.那么记查分数组\(d_i=a_i-a_{i-1}\).假设拿走第\(i\)堆的\(x\)个石子,影响是\(d_i\)-=\(x\),\(d_{i+1}\)+=\(x\),就相当于从\(d_i\)中…
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. Input 第一行u表示数据组数.对于每组数据,第一行N表示石子堆数,第二行N个数ai表示第i堆石子的个数(a1<=a2<=……<=an). 1…
1135: [POI2009]Lyz Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 573  Solved: 280[Submit][Status][Discuss] Description 初始时滑冰俱乐部有1到n号的溜冰鞋各k双.已知x号脚的人可以穿x到x+d的溜冰鞋. 有m次操作,每次包含两个数ri,xi代表来了xi个ri号脚的人.xi为负,则代表走了这么多人. 对于每次操作,输出溜冰鞋是否足够. Input n m k d ( 1≤n≤2…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1119 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1697 原序列到目标序列的置换,可以找出一些循环节: 发现如果按顺序把一个循环节换下来,如果长度为 l,则第一个数被算了 l-1 次,其它数都是 1 次: 为了代价最小,还可以利用循环节外面的数,做法就是先把它换进来,然后让它算 l-1 次,再换出去: 贪心地取个 min 即可:原来还…
1137: [POI2009]Wsp 岛屿 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSec  Special JudgeSubmit: 165  Solved: 78[Submit][Status][Discuss] Description Byteotia岛屿是一个凸多边形.城市全都在海岸上.按顺时针编号1到n.任意两个城市之间都有一条笔直的道路相连.道路相交处可以自由穿行.有一些道路被游击队控制了,不能走,但是可以经过这条道路与未被控制的道路的交点.问…
传送门 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. 一眼差分,然后,这不是阶梯$NIM$吗? 阶梯$NIM$只考虑奇数位置进行$NIM\ \oplus$起来就可以了,因为偶数位置是对称的我们有平衡的操作 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #i…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 [题目大意] 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数. 两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子, 但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. [题解] 我们定义最后一堆以及下标与其相差为偶数的堆为偶堆石子,其余的为奇堆石子, 我们发现不管奇堆石子做什么操作,只要在偶堆石子中做相应的操作就可以抵消, 因此决定…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1119 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1697 先找到置换的循环节.发现对于同一个循环节里的元素,可以找一个代价最小的元素,用它把所有元素换到位置上. 每次交换一定有一个元素到自己的位置上了(不然不优):最后一次是两个元素都弄好了:所以一共是 ( n-1 ) 次.其中,每个元素贡献一次,剩下的 2*(n-1) - n 次贡献…
题目大意 Byteotia岛屿是一个凸多边形.城市全都在海岸上.按顺时针编号1到n.任意两个城市之间都有一条笔直的道路相连.道路相交处可以自由穿行.有一些道路被游击队控制了,不能走,但是可以经过这条道路与未被控制的道路的交点.问从城市1到n的最短距离. 两条道路相交的话,可以从一条道路出发,走到交点直接转弯走! 两条道路相交的话,可以从一条道路出发,走到交点直接转弯走! 两条道路相交的话,可以从一条道路出发,走到交点直接转弯走! 分析 因为编号是顺时针编号的 所以我们最优一定会选择编号最大的点去…
传送门 考虑每次交换都不会改变每个数所在的行和列(不是指编号,而是指和它在同一行或者同一列的数不会发生变化) 由于每个数互不相同,所以记录下每个数所在的行和列,暴力判断就好了 代码: #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; void read(int &x) { char ch; bool ok; fo…
Description 2个n\(\times\)m矩阵,保证同一个矩阵中元素两两不同.问能否通过若干次交换两行或交换两列把第一个矩阵变成第二个. Input 第一行正整数T(1≤T≤10)表示数据组数. 每组数据包括:第一行nm(1≤n,m≤1000)2个n行m列的整数矩阵, 元素绝对值均在10^6以内 Output 每组数据输出"TAK"/"NIE"表示能/不能. Sample Input 2 4 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 11…
额,,貌似网上的题解都说超时之类的. 然而我这个辣鸡在做的时候不知道在想什么,连超时的都不会. 超时的大概是这样的,f[x][y]表示x到y的最短回文路,然后更新的话就是 f[x][y]更新到 f[a][b] 当x->a,y->b且边的颜色是一样的. 然后yy了一下为什么会超时呢.... 然后想到了一个sb的情况..两个菊花图连起来...这样的复杂度就呵呵呵了..每次用f[x][y]更新的话都要枚举一个颜色,然后把另一边的颜色找出来,这样显然是要爆炸的. 为了避免这种sb情况,就引入了一个叫题…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
正规.严谨.精妙. -POI bzoj 1098 : [POI2007]办公楼biu 如果把互相有手机号的建边得到一个无向图,那么这个图的补图的连通分量个数就是答案了.因为互相没手机号的必然在同一个连通分量里.但是注意到N(2<=N<=100000)M(1<=M<=2000000) 补图是个非常稠密的图,如果直接做的话会tle或mle.可以用一个链表来优化bfs.链表初始有N个点,bfs每次开一个now[n]数组标记该点是否邻接,然后对于链表中的每个元素若不邻接,就可以加到队列里扩…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TSHugh/p/8858805.html Prepared: (无notes的波兰题目的notes见我的波兰题目补全计划)BZOJ #3831.[Poi2014]Little BirdBZOJ #2091.[Poi2010]The Minima GameBZOJ #4385.[POI2015]Wilcze dołyBZOJ #4379.[POI2015]Modernizacja autostradyBZOJ #3830.[Poi20…
1119: [POI2009]SLO Description 对于一个1-N的排列(ai),每次你可以交换两个数ax与ay(x<>y),代价为W(ax)+W(ay) 若干次交换的代价为每次交换的代价之和.请问将(ai)变为(bi)所需的最小代价是多少. Input 第一行N.第二行N个数表示wi.第三行N个数表示ai.第四行N个数表示bi. 2<=n<=1000000 100<=wi<=6500 1<=ai,bi<=n ai各不相等,bi各不相等 (ai)&…
博弈论 这个题……一看就觉得很捉急啊= =肿么办? 灵光一现:差分一下~ 那么我们看一下差分以后,从第 i 堆中拿走 k 个石子变成了:a[i]-=k; a[i+1]+=k; 嗯这就转化成了阶梯博弈! 只不过是倒着的阶梯……从n到0……(sigh之前是从1到n,WA掉了……SB了一下) /************************************************************** Problem: 1115 User: Tunix Language: C++ Re…
题意 有\(1\)到\(n(1 \le n \le 200000)\)号的溜冰鞋各\(k(1 \le k \le 10^9)\)双.已知\(x\)号脚的人可以穿\(x\)到\(x+d\)的溜冰鞋. 有\(m(1 \le m \le 500000)\)次操作,每次来了\(x_i\)个\(r_i\)号脚的人.\(x_i\)为负,则代表走了这么多人.对于每次操作,输出溜冰鞋是否足够. 分析 容易发现是二分图模型,然而数据太大. 题解 根据Hall定理:如果存在\(X\)的完备匹配,则\(X\)中任意\…
题意 长度为\(n(1 \le n \le 1000000)\)的账单,\(+\)表示存1,\(-\)表示取1,任意时刻存款不会为负.初始有\(p\),最终有\(q\).每一次可以耗时\(x\)将某位取反,耗时\(y\)将最后一个移到最前面,求最小耗时使得账单正确. 分析 首先很显然最终\(+\)和\(-\)的数目是可以确定的. 所以我们把账单按照每一个开头扫一遍就行了. 题解 将账单拓展成\(2n\),然后从\(2\)扫到\(n+1\),求以这个开头的最小费用. 对于\(i\)开头的,我们只需…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 题意:n堆石子,个数是从左到右单增.每一次可以从任意堆取出任意石子,但要保持单增这个性质.问先手是否必胜(n<=1000, a[i]<=10000) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n, a[1005]; int main() { int T; scanf("%d", &T); wh…
你会发现bzoj上好多题AC率高的让人不敢想象 其实是因为数据没发,所以被n个人水过了-- 1142 1167 1351 1354 1359 1482 2812 3056 1469 我有特殊的减少代码长度技巧:试着用奇怪的Ruby语言交-- a=1 然后你过了…
bzoj1133: [POI2009]Kon 链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1133 思路 f[i][k]表示前i个,选了k个,其中必选i的最大值 f[i][k]=f[j][k-1]+贡献 这个贡献就是j到i之间的边界碰到i的人数(可以预处理个前缀和) 复杂度O(nnk) 错误 貌似输出方案错了还是神马的,90分 不过bzoj数据都过了呀,bzoj还会改数据吗 错误代码 #include <bits/stdc++.h>…