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C++常用的#include头文件总结 这篇文章主要介绍了C++常用的#include头文件,对初学者理解C++程序设计大有好处的相关资料   本文详细罗列了C++所包含的头文件的名称及作用说明,比较适合初学者了解一下,几乎每一个C++文件的开始都要#include ,可大部分人都没有去关注#include 后面是什么,对照本文的说明相信会对大家理解C++结构多少有些帮助. #include <deque> //STL 双端队列容器#include <exception> //异常…
在编写c/c++代码时,#include 头文件有两种方式:一个是#include “文件名”,一个是#include <文件名>.区别在于: 前者在程序编译时系统首先在源程序所在的目录(当前目录)中寻找被包含的文件,若找不到该文件,再按系统指定的路径搜索其他文件目录.一般使用于自定义的头文件,让系统优先使用源程序当前目录下的定义 后者在程序编译时,将只按照系统指定的路径搜索文件目录 下图显示在预编译处理时,先对#include命令进行文件包含(include)处理,将file2.c的全部内容…
#include <linux/***.h> 是在linux-2.6.29/include/linux下面寻找源文件. #include <asm/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/arm/include/asm下面寻找源文件. #include <mach/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach下面寻找源文件. #include <plat/regs-adc.h>…
可以使用import语句,如import "x.h"; 则在自动生成的xxx_i.h中将会有include "x.h", 于是x.h就被include到工程中了.…
CV开发过程中,通常会涉及以下库:(1)语言/视觉:C.CPP.QT.OpenCV(2)通信/模拟:ROS2.Gazebo.Webots(3)日志/数学:Eigen3.Gflags.Glog.Ceres(4)其它经典库:Octomap. //1.C headers and Reference: http://www.cplusplus.com/reference/clibrary///1.1 C89 headers(18)#include <assert.h>#include <ctyp…
swap(a,b) 用于交换a,b两个变量的值: max(a,b) 返回a,b中的最大值: min(a,b) 返回a,b中的最小值: abs(x) 返回x的绝对值,x必须是整数:…
原文:https://www.cnblogs.com/uniquezhangqi/p/9199329.html#commentform xmlns,xmlns:xsi,xsi:schemaLocation 解释,参考:https://blog.csdn.net/yangyuge1987/article/details/59536964 spring-core.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <b…
一.C++ 编译模式 通常,在一个 C++ 程序中,只包含两类文件―― .cpp 文件和 .h 文件.其中,.cpp 文件被称作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代码:而 .h 文件则被称作 C++ 头文件,里面放的也是 C++ 的源代码. C++ 语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的 .cpp 文件里..cpp 文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通…
1.常用数学函数 头文件 #include <math> 或者 #include <math.h>   函数原型 功能 返回值 int abs(int x) 求整数x的绝对值 绝对值 double acos(double x) 计算arcos(x)的值 计算结果 double asin(double x) 计算arsin(x)的值 计算结果 double atan(double x) 计算arctan(x)的值 计算结果 double cos(double x) 计算cos(x)的…
http://blog.csdn.net/jiajia4336/article/details/8996254 前向声明概念(forward declaration) 在程序中引入了类类型的B.在声明之后,定义之前,类B是一个不完全类型(incompete type),即已知B是一个类型,但不知道包含哪些成员.不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 前向声明应用场景 当你…
头文件 在C++中定义Definition一个类的时候 要用分别的.h和.cpp文件去定义这个类 .h和.cpp成对出现 类的声明declaration和函数原型放在头文件里(.h) 定义这些函数的结构主体就要放在source file 源文件里(.cpp) 要使用在头文件声明的函数/类必须include这个头文件 在定义函数结构主体的时候也需要include头文件 Header = interface(接口) 头文件连接了创造者和代码使用者 声明declaration 表示存在这个东西但是没有…
C语言中的stdbool.h头文件 一.相关基础知识 二.具体内容 Win7下安装的VS2015中的stdbool.h的位置为: F:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include 头文件内容: // // stdbool.h // //      Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. // // The C Standard Library <…
C++ Builder是最快的C++编译器之一,从编译速度来说也可以说是最快的win32C++编译器了.除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++编译器的之上,但许多Delphi程序员仍受不了C++builder工程的编译速度.的确,delphi的速度要比任和c++的编译器都要快好多.Delphi在编译一个小工程的时候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒钟这内编译完成了. 为什么delphi会比c++builder快这么多?是否有方法来c++builder的编译速度?本文就讲解了为什么…
代码: #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" char* getcharBuffer() { return "1919,3a3a"; } void changeto4(char * buffer) { while(*buffer) { ') { *buffer='; } buffer++; } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("%s…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
代码: #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" char* getcharBuffer() { return "1919,3a3a"; } void changeto4(char * buffer) { while(*buffer) { ') { *buffer='; } buffer++; } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("%s…
     对于以压缩包发布的软件,在它的目录下通常都有一个配置脚本configure,它的作用确定编译参数(比如头文件位置.连接库位置等),然后生成Makefile以编译程序.可以进入该软件的目录,执行"./configure --help"命令查看使用帮. 一个程序能正确编译.链接.运行需要满足3个条件:预处理时能找到头文件,连接时能找到库(静态库或动态库),运行时能找到库.下面介绍头文件的搜索路径 GCC 搜索头文件有三种策略: 1.内定搜索目录,这是编译器自身预设的目录.由于是内…
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }…
如果要在要在源文件(a.cpp)中内联的展开一个函数(fun),则该源文件(a.cpp)中必须包含此函数(fun)的定义.如果要在多个文件中内联的展开fun,则在所有的源文件中都必须包含fun的定义.只有将inline函数定义在头文件中,然后在需要内联展开此函数的文件中#include头文件才能实现. 同理,要实例化模板,首先要知道模板的完整定义,要在多个文件中使用模板,就需要将其定义在头文件中.…
很多初学单片机者往往对C51的头文件感到很神秘,而为什么要那样写,甚至有的初学者喜欢问,P1口的P为什么要大写,不大写行不行呢?其实这个是在头文件中用sfr定义的,现在定义好了的是这样的 sfr P1  = 0x90; 也就是说,到底大写,还是小写,就是在这里面决定的.这就说明,如果你要用小写,就得在头文件中改为小写.其实它都是为了编程序方便才这样写的,在程序编译时,就会变成相应的地址(如P1就变成了0x90). 下面是一个标准的C51头文件REG52.H: (此文件一般在C:\KEIL\C51…
C/C++程序在linux下被编译和连接时,GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径.自己指定的路径就不说了,这里说明一下系统自动搜索的路径. [1]include头文件路径除了默认的/usr/include, /usr/local/include等include路径外,还可以通过设置环境变量来添加系统include的路径:# C export C_INCLUDE_PATH=XXXX:$C_INCLUDE_PATH # CPP export C…
一.<Google C++ 编程风格指南>里的观点 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用<Google C++ 编程风格指南>.其中<Google C++ 编程风格指南>对于头文件的包含顺序是这样的: Names and Order of Includes link ▽Use standard order for readability and to avoid hidden dependencies:C library, C++ library, other lib…
在一些大的工程中,可能会包含几十个基础类,免不了之间会互相引用(不满足继承关系,而是组合关系).也就是需要互相声明.好了,这时候会带来一些混乱.如果处理得不好,会搞得一团糟,根据我的经验,简单谈谈自已的处理办法: 编码时,我们一般会尽量避免include头文件,而是采用声明 class XXX.但有时候还是必须用Include头文件,那么,两者的划分在于什么呢? 应该是很明确的,但书上好像都少有提及. 首先: 我们要明白为什么要用声明取代头文件包含:对了,是为了避免无必要的重编译(在头文件发生变…
@2019-02-15 [小记] > C 头文件的防重复包含是针对同一个源文件而言 原因: #include 头文件就是一段代码的拷贝,头文件中若有类型定义等,重复包含就会造成编译错误,若无类型定义等不造成重复定义的,则无需防重复包含机制 防重包含机制: #pragma once #ifndef _MACRO_ #define _MACRO_ #endif > 在头文件中不要定义变量.函数等是为了解决被多个源文件包含时出现重复定义 > 宏具有隐蔽性.最新性 在不同源文件中定义同名宏,不会…
转自:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7269058关键总结:先包含的头文件的函数会覆盖后包含的头文件的同名函数.建议采用Google C++ 编程风格指南:先包含test.cpp的test.h, 然后依次是:C标准库.C++标准库.其它库的头文件.你自己工程的头文件 一.<Google C++ 编程风格指南>里的观点 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用<Google C++ 编程风格指南>.其中<Google…
1.包含目录:include 头文件包含目录设置: project->setting->C/C++->常规: Additional include directories(附加包含目录): ../../include等等 2.工作目录:应用应用程序工作目录.默认为包含项目文件目录. project->配置属性->调试 3.输出目录:项目调试时链接该项目的*exe或*dll的路径.例如D:\bin\debug.          project->配置属性->常规…
关键点: 1. #include <...> 不会搜索当前目录 2. 使用 -I 参数指定的头文件路径仅次于 搜索当前路径. 3. gcc -E -v 可以输出头文件路径搜索过程 C++编译时,教科书中写道:#include “headfile.h”优先在当前目录查找头文件:#include < headfile.h >从系统默认路径查找头文件.先前以为系统默认路径是环境变量$PATH指定的路径,在系统上一查,傻了眼:-bash-3.2$ echo $PATH/usr/local/…
学习Python这门语言首先要了解 什么是编译与解释,什么是连接,什么是动态库与静态库, 什么是编译: 编译就是先把高级语言设计的程序翻译成二进制的机器语言,然后CPU直接执行机器码就可以了.一把翻译再执行 编译型语言在于速度快. 什么是解释: 解释就是在程序运行时,才把高级程序语言一条一条地翻译成二进制的机器语言.边运行边翻译成二进制机器语言.所以速度没有编译来得快.边执行边翻译 解释型语言的优点在于可以跨平台. Python语言的优点: 可移植性.可扩展性.可嵌入性 简单.优雅.明确 开发效…
1.         预编译头文件 作用:提高编译效率.预编译头文件(扩展名为.PCH),是为了提高编译效率而使用的一种方法,把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.避免每次编译时去重新编译没有修改的所有文件,这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码. 为什么需要预编译头文件?一言以蔽之:提高编译速度.一般地,编译器以文件为单位编译,如果修改了工程中的一个文件则所有文件都要重新编译,包括头文件里的所有东西(例如Macro宏,Preprocessor预处理),而VC程序…
GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径.自己指定的路径就不说了,这里说明一下系统自动搜索的路径. [1]include头文件路径 除了默认的/usr/include, /usr/local/include等include路径外,还可以通过设置环境变量来添加系统include的路径: # C export C_INCLUDE_PATH=XXXX:$C_INCLUDE_PATH # CPP export CPLUS_INCLUDE_PATH=XX…