Unity 5.3.1 No Android/IOS module loaded】的更多相关文章

unity我一直在用5.0以下的版本 昨天升级到了最新版本5.3.1 发现无法打android包,ios也不行 提示“No Android/IOS module loaded” 下面有个Module Manager按钮,点击发现然并卵 在网上查了一下资料,得到了答案 这是原文:http://answers.unity3d.com/questions/1109680/unity-53-module-manager-or-android-sdk-location-fo.html 大概意思就是说你需要…
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下:二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发.网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式. 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开…
"C语言在它诞生的那个年代,是非常不错的语言,可惜没有OOP.当项目臃肿到一定程度,人类就不可控了. 为了弥补这个缺陷,C++诞生了.而为了应对各种情况,C++设计的大而全,太多复杂的特性,当你去阅读一些开源项目,或者很多人写一个很庞大的项目的时候你就能体会到C++的复杂,超过人类心智驾驭的范围了.为了弥补这个缺陷,JAVA诞生了.Java很不错,对C++进行简化.但是也不是完美的,为了跨平台,引入了运行时环境,讽刺的是也是因为这个运行时环境,也只是有限的跨平台,也有一些坑.为了弥补JAVA的一…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
紧接着<Tomcat单向Https验证搭建,亲自实现与主流浏览器.Android/iOS移动客户端安全通信>,此处演示下更安全的双向Https认证的通信机制,为了清晰明了,以下进行单独描述,你不需要去看<Tomcat单向Https验证搭建,亲自实现与主流浏览器.Android/iOS移动客户端安全通信>一样可以完全理解. 众所周知,iOS9已经开始在联网方面默认强制使用Https替换原来的Http请求了,虽然Http和Https各有各的优势,但是总得来说,到了现在这个安全的信息时代…
众所周知,iOS9已经开始在联网方面默认强制使用Https替换原来的Http请求了,虽然Http和Https各有各的优势,但是总得来说,到了现在这个安全的信息时代,开发者已经离不开Https了. 网上有很多搭建Https的教程,但是比较零散,Web浏览器端和移动端具体部署也不是特别明确,如果真的用于项目中,还需要折腾一番,本人直接来个项目级别的Demo. 双向Https验证参考:Tomcat双向Https验证搭建,亲自实现与主流浏览器.Android/iOS移动客户端超安全通信 在开始之前,我总…
问题:官方 QC 的一个 Firemonkey 移动平台画线问题: RSP-14309: [iOS & Android] Delphi 10.1 Berlin - drawing problemshttps://quality.embarcadero.com/browse/RSP-14309 适用:所有 Firemonkey 版本 for Android & iOS 修复方法: 请将源码 FMX.StrokeBuilder.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改. Step1: 找到下…
问题:使用 Canvas.DrawPath 绘制时,最后一点无法画到终点位置.(这个问题要在粗线才能察觉) 适用:Delphi 10 Seattle (或更早的版本) for Android & iOS 修复方法: 请将源码 FMX.StrokeBuilder.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改. procedure TStrokeBuilder.BuildSolidPolygon(const Points: TPolygon; const Opacity: Single; BreakA…
超详细React Native实现微信好友/朋友圈分享功能-Android/iOS双平台通用   2016/06/16 |  React Native技术文章 |  Sky丶清|  暂无评论 |  121 views   尊重版权,未经授权不得转载 本文来自:江清清的技术专栏(http://www.lcode.org) (一)前言 现阶段大家在使用React Native开发项目的时候,基本都会使用到微信好友或者微信朋友圈分享功能吧,那么今天我就带大家实现以下RN微信好友以及朋友圈的分享功能.…