设想有downloadAsync函数的一种变种,它持有一个缓存(实现为一个Dict)来避免多次下载同一个文件.在文件已经被缓存的情况下,立即调用回调函数是最优选择. var cache=new Dict(); function downloadCachingAsync(url,onsuccess,onerror){ if(cache.has(url)){ onsuccess(cache.get(url)); return; } return downloadAsync(url,function(…
第21条讲述使用可变参数的函数average.该函数可处理任意数量的参数并返回这些参数的平均值. 如何创建可变参数的函数 1.实现固定元数的函数 书上的版本 function averageOfArray(a){ for(var i=0,sum=0,n=a.length;i<n;i++){ sum+=a[i]; } return sum/n } 使用ES5 Array.reduce方法的版本 function averageOfArrayES5(a){ if({}.toString.call(a…
函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式传递给eval函数以达到同样的功能.程序员面临一个选择:应该将代码表示为函数还是字符串?毫无疑问,应该将代码表示为函数.字符串表示代码不够灵活的一个重要原因是:它们不是闭包. 闭包回顾 看下面这个图 js的函数值包含了比调用它们时执行所需要的代码还要多的信息.而且js函数值还在内部存储它们可能会引用…
js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+1}" 反射获取函数源代码的功能很强大,使用函数对象的toString方法有严重的局限性.toString方法的局限性ECMAScript标准对函数对象的toString方法的返回结果(即该字符串)并没有任何要求.这意味着不同的js引擎将产生不同的字符串,甚至产生的字符串与该函数并不相关. 如果函数…
js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //"number" typeof “s”;//"string" typeof null;//"object":ECMAScript把null描述为独特的类型,但返回值却是对象类型,有点困惑. 可以使用Object.prototype.toString.ca…
“1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaScript笔记]第3条:当心隐式的强制转换> 因为这个会在比较之前对两个值都进行隐式转换.字符串“1.0e0”被解析成1,而{valueOf:function(){return true;}}会通过调用自身的valueOf进行转化得到true,然后再转化为数字,得到1; 很容易使用强制转换完成一些工作.如…
第63条建议使用工具函数downloadAllAsync接收一个URL数组并下载所有文件,结果返回一个存储了文件内容的数组,每个URL对应一个字符串.downloadAllAsync并不只有清理嵌套回调函数的好处,其主要好处是并行下载文件.我们可以在同一个事件循环中一次启动所有文件的下载,而不用等待每个文件完成下载.并行逻辑是微妙的,很容易出错.下面有实现有一个隐藏的缺陷. function downloadAllAsync(urls,onsuccess,onerror){ var result…
构建异步API的一种流行的替代方式是使用promise(有时也被称为deferred或future)模式.已经在本章讨论过的异步API使用回调函数作为参数. downloadAsync('file.txt',function(file){ console.log('file:'+file); }); 基于promise的API不接收回调函数作为参数.相反,它返回一个promise对象,该对象通过其自身的then方法接收回调函数. var p=downloadP('file.txt'); p.th…
第61条解释了异步API怎样帮助我们防止一段程序阻塞应用程序的事件队列.使用下面代码,可以很容易使一个应用程序陷入泥潭. while(true){} 而且它并不需要一个无限循环来写一个缓慢的程序.代码需要时间来运行,而低效的算法或数据结构可能导致运行长时间的计算.效率不是js唯一关注的.基于事件的编程的确强加了一些特殊的约束.为了保持客户端应用程序的高度交互性和确保所有传入的请求在服务器应用程序中得到充分的服务,保持事件循环的每个轮次尽可能短是至关重要.否则,事件队列会滞销,其增长速度会超过分发…
假设需要有这样一个函数,接收一个URL的数组并尝试依次下载每个文件直到有一个文件被成功下载.如果API是同步的,使用循环很简单实现. function downloadOneSync(urls){ for(var i=0,n=urls.length;i< n;i++){ try{ return downloadSync(urls[i]); }catch(e){} } throw new Error('all downloads failed.'); } 在异步情况下,上面的这种方式就无法正确工作…