选择Target -> Build Settings 菜单,找到\”User Header Search Paths\”设置项 新增一个值"${SRCROOT}",并且选择\”Recursive\”…
选择你的工程tagets, -> Build Settings -> Search Paths -> User Header Search Paths 双击User Header Search Paths -> 添加 $(PODS_ROOT) 选择 recursive 重启打开项目即可导入了…
Github 上下载的开源项目,运行后出现的 [iOS]build diff: /../Podfile.lock: No such file or directory 解决后,又出现了这个问题. 解决方法: 选择Target -> Build Settings 菜单,找到\”User Header Search Paths\”设置项新增一个值"${SRCROOT}",并且选择\”Recursive\” .如图所示: 参考: http://www.cocoachina.com/bb…
选择Target -> Build Settings 菜单,找到\”User Header Search Paths\”设置项 新增一个值"${SRCROOT}",并且选择\”Recursive\”…
首先保证你的项目是基于cocoaPods的,并且是通过XX.xcworkspace打开的.cocoaPods安装教程(Xcode6以上) 下面就第三方库MBProgressHUD来讲解如何在Swift项目中使用cocoaPods导入第三方,并使用第三方类库.(前提是你的cocoaPods已经配置好,并且已经导入MBProgressHUD) 步骤一:创建头文件(该头文件是连接oc到swift的桥梁) 在project navigator中右击项目,选择New File... -> iOS ->…
Android Studio导入第三方类库的方法 本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从android studio开始学,以前一直是做.net的开发,最近使用了Eclipse,Android Studio之后发现Visual studio.net正式太好用了,不得不说微软的开发工具做的比谁都好.下面是我在使用Android S…
一种新的第三方库管理工具:Carthage 如何使用Carthage管理iOS依赖库 Podfile Syntax Reference v1.1.0.rc.3 https://guides.cocoapods.org/syntax/podfile.html 正文: 具体方法在 iOS 如何在一个存在多个project的workspace中引入cocoapods管理第三方类库 Cocoapods 版本1.0.1 我在按上述链接转换的时候,遇到的问题: 1, [!] `xcodeproj` was…
常常在github上看到一些好用的框架,但是对于一个新手怎样在android studio上导入去总会遇到各种麻烦,索性来研究下第三方类库怎样在android studio上导入. 以我在github上看到的一个简单的具有水面波动效果的TextViewUI控件为例,github地址:https://github.com/RomainPiel/Tianic.首先使用Git工具将其clone下来或下载其zip文件并解压. 在android studio中新建项目GithubSample,androi…
ThinkPHP 3.2 vendor()方法的深入研究及Phpqrcode的正确扩展 ThinkPHP vendor 方法导入第三方类库 第三方类库 第三方类库指除了 ThinkPHP 框架.应用项目类库之外的其他类库,一般由第三方系统或产品提供,如 Smarty.Zend 等系统的类库等. 前面使用自动加载或 import 方法导入的类库,ThinkPHP 约定是以 .class.php 为后缀的,非这类的后缀,需要通过 import 的参数来控制. 但对第三类库,由于不会有此约定,其后缀只…
1.开发过程中想要导入第三方类库和Eclipse也是有差别的,我们导入SlidingMenu这个类库,从github上下载下来解压到项目目录下. 2.然后我们重启我们的android studio就会发现我们的项目下面有了我们的类库 然后我们需要修改的是我们根目录的下的settings.gradle这个文件,一定要注意是根目录下的.在里面添加如图所示的代码 添加的是我们类库的名字,只能是手动修改.这点我也很无奈. 3.接下来我们还要修改的是App目录下的build.gradle,这里要注意是Ap…