Three.js 开发机房(三)】的更多相关文章

之前三节都没涉及到机房,只是一些零零散散的知识点,这一节我们就开始正式画外墙. 首先我了明显理解以下啥是墙?其实说白了就是一个长方体,长不确定,宽一般也就是40cm,高也就是两米,这就是一个简单的墙,当然很多墙上都有窗户.门啥的,其实也就是在长方体的固定的位置掏个洞,然后放上我们需要方的东西,比如门,窗户. 在画墙之前我们需要对一个机房的俯视图进行分析,就比如下面这张机房的图片 (图片来自网络) 就像图片中显示的一样,这个机房非常标准,是个很标准的长方形机房,长900cm, 宽600cm,左侧的…
这一节我们讲讲怎么画机柜,其实机柜如果作的复杂一点.逼真一点可以用3D建模工具,不过一般的项目中也不用做的那么麻烦,那我们就可以将机柜抽象以下,首先它是一块具有长宽高的立方体铁块,然后我们从中间在掏掉一个小一号的立方体同时掏出出一个门的位置就好了,代码如下 initCabient() { let _self = this; // 用打组有个好处是我们不用管group中的Mesh的位置,我们只需要操控Group的位置 this.initCabientObject = new Group(); va…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第三部分,主要包括: 11.显示出3个形状 12.形状的拖放处理 13.形状放入棋盘的实现 14.界面管理 15.消除行 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 十一. 显示出3个形状 1. 在Scripts/ui创建文件:Pool.js,绘制3个形状. v…
一.简介 Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效.Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统. 能方便地搭建响应速度快.易于扩展的网络应用,Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行的数据密集型的实时应用. 官网:https://nodejs.org/en/中文:https://cnode…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第一部分,主要包括: 1. 功能分析 2. 创建工程与场景 3. 玩家分数管理 4. 棋盘设计与实现 5. 屏幕布局 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 一. 功能分析 首先分析游戏的功能点.算法和数据,然后依此制订代码组织结构.如下图: 主要功能点 棋…
heX 是网易有道团队的一个开源项目,允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.heX 是你开发桌面应用的一种新的选择,意在解决传统桌面应用开发中繁琐的UI和交互开发工作,使其变的简单而高效,特别适合于开发重UI,重交互的桌面应用软件. 您可能感兴趣的相关文章 让人惊叹的 Chrome 浏览器实验项目 推荐10款非常优秀的 HTML5 开发工具 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集锦 20个惊艳的 HTML5 Canvas 应用试验 8…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第二部分,主要包括: 6. 历史最高分显示 7. 当前分数显示 8. 绘制棋盘 9. 形状池设计与实现 10. 形状预制的实现 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 六. 历史最高分显示 对于DOM节点,其实就是个div,可以指定其样式,指定其样式表类名,…
atitit js 开发工具 ide的代码结构显示(func list) outline总结 eclips环境::4.3.1 #-------需要一个js开发工具,可以显示outline或者代码结构显示(func list)的功能的 aptana,webstorm好十好,走十太大的,pass...子能dw,eclps,npp黑头挑选.. VJET是一个 Eclipse 的插件,提供完全的JavaScript 集成开发环境,使标准开发功能的JavaScript验证代码的帮助,搜索类型,语法和语义,…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第四部分,主要包括: 16.分数往上飘动画 17.形状飞入动画 18.其他动画表现添加 19.游戏结束界面 20. 添加LOGO 21. 渲染优化 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 十六. 分数往上飘的动画 在表现加分时,分数会有个缩放的效果,然后往上…
这篇帖子老少皆宜,不分男女,不分种族,不分职业.俗话说:“磨刀不误砍柴工”.掌握一些开发工具的使用,对自己帮助是很大的(无论是用于分析问题,还是提高生产力).本篇就讲述如何利用Chrome浏览器(这里讲述的版本是14.0.835.2)的开发工具(因为IE浏览器的开发工具实在不敢恭维,不过大部分功能还是健全的).之所以使用Chrome浏览器,是因为对它情有独钟吧.Chrome浏览器的开发工具是一个比较强大的工具,主要包括以下面板: 元素 (Elements) 面板 资源 (Resources) 面…