Java NIO 三大组件之 Channel】的更多相关文章

Java NIO 之 Channel 一.什么是Channel Channel用于源节点(例如磁盘)与目的节点的连接,它可以进行读取,写入,映射和读/写文件等操作. 在Java NIO中负责缓冲区中数据的传输.Channel本省不存储数据,因此需要配合缓冲区进行传输.(个人理解其实就是相当于保存两通信地间的上写问和进行读写操作,相当于邮局) 二.通道的主要实现类 java.nio.channels.Channel接口: FileChannel(本地) SocketChannel(TCP) Ser…
本案例来源于<netty权威指南> 一.三大组件 Selector:多路复用器.轮询注册在其上的Channel,当发现某个或者多个Channel处于“就绪状态”后(accept接收连接事件.connect连接完成事件.read读事件.write写事件),从阻塞状态返回就绪的Channel的SelectionKey集合,之后进行IO操作. Channel:封装了socket. ServerSocketChannel:封装了ServerSocket,用于accept客户端连接请求: SocketC…
NIO大三组件 之Buffer 一.什么是Buffer Buffer是用于特定原始类型的数据的容器. 它的实质就是一组数组,用于存储不同类型的数据. 二.缓冲区的类型 缓冲区类型除了Boolean值类型外,其余基本类型都含有. NIO中定义的抽象缓冲区对象如下(均继承至Buffer抽象类): ByteBuffer CharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer FloatBuffer DoubleBuffer 上述类均为抽象类,它们的实现还分有直接缓冲区和…
java的三大组件指Servlet.Filter.Listener.八大监听器指八个接口.前面介绍了Servlet,现在介绍一下Filter拦截器以及拦截地址的设置, Listener监听那些事件. java web的cookie和session机制有篇博客讲的很好,有兴趣的博友可以去看看.地址:https://www.cnblogs.com/whgk/p/6422391.html 一:Filter 1.基本概念 Filter称之为过滤器,是用来做一些拦截的任务, 在Servlet接受请求之前,…
NIO简介 NIO 是面向缓冲区(或者说面向块)编程的, 因为Buffer底层本质上就是内存块.数据被读取到一个缓冲区, 稍后再被它处理, 需要时数据可在缓冲区前后移动, 从而增加了处理过程中的灵活性, 使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络. NIO的非阻塞模式, 当使用一个线程从某通道发送请求或读取数据, 但它仅能得到目前可用的数据, 如果目前没有数据可用时, 就什么都不会获取, 而不是保持线程阻塞, 所以直至数据变的key读取之前, 该线程可用继续做其他事情. 非阻塞模式同理, 一个线程请求…
IO  是主存和外部设备 ( 硬盘.终端和网络等 ) 拷贝数据的过程. IO 是操作系统的底层功能实现,底层通过 I/O 指令进行完成. Java标准io回顾 在Java1.4之前的I/O系统中,提供的都是面向流的I/O系统. InputStream\OutputStream( 字节流 ) :一次传送一个字节. Reader\Writer( 字符流 ) :一次一个字符. NIO nio 是java nonblocking(非阻塞) IO 的简称(还有种解释是 New IO),在jdk1.4 里提…
Java NIO的通道类似流,但又有些不同: 既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道.但流的读写通常是单向的. 通道可以异步地读写. 通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入. 正如上面所说,从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道.如下图所示: Channel的实现 这些是Java NIO中最重要的通道的实现: FileChannel DatagramChannel SocketChannel ServerSocketChannel FileCha…
JavaWeb三大组件 Servlet,Filter,Listener. Servlet Servlet的作用 在Java web b/s架构中,servlet扮演了重要的角色,作为一个中转处理的容器,他连接了客户端和服务器端的信息交互和处理.简单来说,客户端发送请求,传递到servlet容器,而servlet将数据转换成服务器端可以处理的数据再发送给服务器端,再数据处理之后,再传递到servlet容器,servlet再转译到客户端,完成了一次客户端和服务器端的信息交互. Servlet是通过J…
什么是Scatter/Gather scatter/gather指的在多个缓冲区上实现一个简单的I/O操作,比如从通道中读取数据到多个缓冲区,或从多个缓冲区中写入数据到通道: scatter(分散):指的是从通道中读取数据分散到多个缓冲区Buffer的过程,该过程会将每个缓存区填满,直至通道中无数据或缓冲区没有空间: gather(聚集):指的是将多个缓冲区Buffer聚集起来写入到通道的过程,该过程类似于将多个缓冲区的内容连接起来写入通道: scatter/gather接口 如下是Scatte…
什么是通道Channel 这个说实话挺难定义的,有点抽象,不过我们可以根据它的用途来理解: 通道主要用于传输数据,从缓冲区的一侧传到另一侧的实体(如文件.套接字...),反之亦然: 通道是访问IO服务的导管,通过通道,我们可以以最小的开销来访问操作系统的I/O服务: 顺便说下,缓冲区是通道内部发送数据和接收数据的端点,如下图所示: 另外,关于通道Channel接口的定义,很简单,只有两个方法,判断通道是否打开和关闭通道: public interface Channel extends Clos…