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Go 语言流程控制 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的"经脉". Go 语言的常用流程控制有 if 和 for,而 switch 和 goto 主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. 本章主要介绍了 Go 语言中的基本流程控制语句,包括分支语句(if 和 switch).循环(for)和跳转(goto)语句.另外,还有循环控制语句(break 和 continue),前者的功能是中断循环或者跳出 switch…
一.流程控制语法 if condition_1{ }else if condition_2{ }else if condition_3{ }else{ } 二.switch分支 package main import "fmt" func main(){ var a int = 10 // go语言中不需写break防止case穿透问题 switch a { case 0: fmt.Println("a is equal 0") case 10: fmt.Print…
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”. Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断的格式如下: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else { 分支3 } 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不…
流程控制 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”. Go语言中最常用的流程控制: if | for | switch | goto// switch与goto主要是为了简化代码降低重复代码而生的结构,属于控制类的流程控制 if else(分支结构) 格式: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } 注意: 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都…
go语言的流程控制主要有if , for和switch. if else(分支结构) go语言的if判断: func main() { score:=65 if score>=90{ fmt.Println("A") }else if score>=80{ fmt.Println("B") }else{ fmt.Println("C") } } 需要注意的两点: 1. 表达式不可以使用 () 2. 起始花括号必须紧跟表达式后面,不可以…
一.流程控制 1.顺序结构 *默认的流程结构,按照书写顺序执行每一条语句 2.选择结构 *对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行那一段代码 3.循环结构 *在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码 二.选择结构--if 1.使用方式 1> if(表达式) 语句1: * if(i>1)  恭喜你被黑马录取: 2> if(表达式) 语句1:else 语句2: * if(i>1) 恭喜你被黑马录取:else 希望你再接再厉: 3> if(表达式){} if(表达式){}…
目录: 一.流程控制 条件分支 if else 二.流程控制 开关分支 switch 回到顶部 一.流程控制 条件分支 1.语法格式:if(表达式1){ //表达式1为真(非0时),执行的语句部分. //代码块由一条件或多条语句组成 }else if(){ //表达式1为0为假,执行的语句部分. }else{ //以上条件补满足是,执行的语句部分. } 2.在一个完整的if语句中至少要有一个if,elseif可以出现0~n次,else可以出现0~1次. 3.if else语句应用与需要根据不同条…
输入输出补充: python2与python3的输入输出不同 python2中有两种用户 输入方式,一种是raw_input,和input raw_input与python3的input是相同的 而python2中的input缺要求输入这必须输入一个明确地数据类型,输入的是什么类型就存储成什么类型 运算符 一.算术运算符 +,-,*,/(计算出带有小数的值),//(取商),%(取余数),**(乘方) +,*运算符也可以用于字符串,列表, 二:赋值运算符 增量赋值 :+=(python没有自增++…
1.条件语句 几个注意点和C#不一样的. { } else { } ① 条件语句不需要使用括号将条件包含起来 a<5 ,C#必须有() ②无论语句体内有几条语句,花括号{}都是必须存在的:C#如果只有一条语句可以省略{} ③左花括号{必须与if或者else处于同一行 C#的{}是换行的 ④在有返回值的函数中,不允许将“最终的”return语句包含在if...else...结构中, 否则会编译失败(这句话错误的 1.1版Go语言和之后的新版已经支持if else条件语句直接return返回值.),…
顺序结构 顺序结构是最常用的结构,即从上到下的执行语句. int num=5; num++; num=13; 条件结构 条件结构是当表达式为真的时候执行语句块,C语言提供了两种条件结构 if...else if...else 如果条件表达式1为真(不为0),执行语句块1,否则如果条件表达式2为真(不为0),执行语句块2,如果上述条件都不满足执行语句块3.这个结构中if有且只有一个,else if可以有任意多个,else最多只有一个 if(条件表达式1){ 语句块1; }else if(条件表达式…
---------------------------------------------------------------------------------------- //单一判断 ) { printf("小于0"); } //else ) { printf("小于0"); } else { printf("不小于0"); } //if嵌套 ) { ) { printf("小于-5"); } else { print…
一.基本语法介绍 表达式后一定要带{},表达式不需要带(),在if中支持直接定义一个变量,如a:=2 if 表达式{ 代码执行块 }else if{ 代码执行块 }else{ 代码执行块 } 案例1.从控制台接收一个年龄,年龄大于18,输出你的年龄大于18,否则输出你的年龄小于18岁 package main import "fmt" func main() { var age float32 fmt.Println("输入年龄") fmt.Scanln(&…
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) /* ·随机生成一个三位数 ·让用户输入其猜想 ·反馈给用户:猜大了,猜小了,猜对了 ·如果没猜对就继续猜 ·如果猜对了就退出游戏 ·如果用户输入"-1"就直接退出游戏 */ func GetRandom() int { /*获得随机数*/ //n := rand.Intn(1000) //当前时间距离1970年0时所逝去的时间纳…
package main import "fmt" func xingzuoZhensuo() { var birthday string fmt.Println("请输入您的生日,例如0823") fmt.Scan(&birthday) if birthday >= "0823" && birthday <= "0922" { fmt.Println("阁下真乃神人也"…
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { STUDYHARD: fmt.Println("开始努力奋斗") var i = 0 for { fmt.Printf("努力奋斗了%d小时\n", i) time.Sleep(500*time.Millisecond) i ++ if i > 10{ //跳出当前循环 fmt.Println("恭喜获得组织颁…
package main import "fmt" /* @星座诊所2(switch) 根据用户输入的出生月份猜测其星座: ·白羊(4) 金牛(5) 双子(6) 巨蟹(7) 狮子(8) 处女(9) 天平(10) 天蝎(11) 射手(12) 摩羯(1) 水瓶(2) 双鱼(3) ·使用单点case判断其星座: ·使用单点case集合判断其季节(春夏秋冬) ·使用自由条件case判断用户具体星座 */ func main041() { fmt.Println("请输入你的出生月份(…
package main import "fmt" /* 字符串比大小 比首字符在字符集中出现的序号,首字符相同则比较第二个字符,以此类推 go的编译器默认使用UTF8字符集 在UTF8字符集中数字出现的顺序为:0123456789 */ func main031() { fmt.Println("0">"9") fmt.Println("012">"011") fmt.Println(&quo…
Go语言流程控制 字典类型Map 1.上节遗留:map字典类型 变量声明:var myMap map[string] PersonInfo 其中,myMap是变量名,string是键的类型,PersonInfo是存放的值类型 2.创建map:make() 例子: `myMap = make(map([string] PersionInfo))` 3.创建并初始化: `myMap = map[string] PersionInfo{ "1234": PersionInfo{"1…
主要内容: 1. strings和strconv使用2. Go中的时间和日期类型3. 指针类型4. 流程控制5. 函数详解 1. strings和strconv使用 //strings . strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool:判断字符串s是否以prefix开头 . . strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool:判断字符串s是否以suffix结尾. . strings.Index(s…
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的.也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响.所以,我们必须清楚每条语句的执行流程.而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能. 流程控制语句分类 顺序结构选择结构循环结构 顺序结构 是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的. 选择结构 也被称为分支结构.选择结构有特定的语法格式,我们必须按照它的基本格式来编写代码.Java语言提供了两…
程序的流程控制主要包括三种不同的结构,分别是顺序结构.选择结构和循环结构. ² 顺序结构最为简单,程序执行时,按照语句的顺序自上而下依次执行. ² 选择结构是根据条件表达式的结果选择执行某些语句. ² 循环结构是重复执行执行某些语句. 3.1 选择结构 3.1.1 if语句的语法: // 1 if condition { ... } // 2 if condition { ... } else { ... } // 3 if condition { ... } else if condition…
一.strings和strconv的使用 1. strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool:判断字符串s是否以prefix开头 . 2. strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool:判断字符串s是否以suffix结尾. 3. strings.Index(s string, str string) int:判断str在s中首次出现的位置,如果没有出现,则返回-1 4. strings.LastI…
Go语言基础之流程控制 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”. Go语言中最常用额流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断的格式如下: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果…
GO语言的进阶之路-流程控制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.流程控制语句有三个作用,第一,选择(根据条件跳转到不同的执行序列): 第二,循环(根据条件反复执行某个序列)第三,跳转(据条件返回到某执行序列). 一.流程控制语句类型 Go语言支持如下的几种流程控制语句: 1>.条件语句:关键字为if.else和else if. 2>.选择语句:关键字为switch.c…
Go语言 数据类型,流程控制 人生苦短,Let's Go ! package main // 必须要有一个main包 import "fmt" func main() { fmt.Println("人生苦短,Let's Go!") } package main // 必须要有一个main包 import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello Golang!") } // go语言以包作为…
变量用于临时存储数据,而函数用于操作数据,实现代码的重复使用.在R中,函数只是另一种数据类型的变量,可以被分配,操作,甚至把函数作为参数传递给其他函数.分支控制和循环控制,和通用编程语言的风格很相似,但是,不要因为R具有这些元素,就把R作为通用编程语言来看待,R的最小变量是向量,是一种面向数组(Array-Oriented)的语言.在编程时,尽量用array的方式思考,避免使用循环(for,while,repeat)控制,而使用apply函数家族实现计算的迭代,这是R语言的特色,把特定的函数应用…
Go语言中的变量 通常用var关键声明变量,有常规方式和简化方式. 常规方式: var name1 type1 name1 = value1 //赋值 简化方式: var name2 = value1 //根据右边的值自动判断类型 更简便(偷懒)的写法是连var不要了,如: name3 := value3 go支持多变量声明: var name1, name2, name3 type name1, name2, name3 = value1, value2, value3 或者这样: name1…
流程控制 流程控制,说通俗一点就是程序代码执行的顺序.不管对于哪门语言来说,流程控制都是很重要的一部分内容: 流程控制的分类,可以分为三大类: 1.顺序 这个很好理解,顺序执行就是代码从上往下一行行的执行: 2.选择 某些代码可能被执行,有些代码可能不会被执行,选择性的执行某些代码. 分类: (1)if   if ...else  if...else...if... (2)switch 3.循环 某些代码会被重复执行多次. 分类: (1)for (2)while (3)do....while w…
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的"经脉". Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. 一.if else(分支结构) 1.1 if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断的格式如下: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满…
1,运算符 算数运算符:+   -   *   /   %   ++   -- 关系运算符:==    !=    <    >    <=    >== 逻辑运算符:按位与 & 按位或 | 异或 ^ 左移<< 右移 >> 赋值运算符:=    += -= *= /= 等等算数运算符和逻辑运算符与 = 组合 其他运算符 运算符 术语 示例 说明 & 取地址运算符 &a 变量a的地址 * 取值运算符 *a 指针变量a所指向内存的值 2,…