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一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端向服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立sock…
一.说明 前文介绍了基于安卓客户端的开发,在此基础上,进行少许改动即可开发出一款基于TCP的安卓服务器,理论知识请参见笔者上一篇博文,下面直接实践操作. 二.权限申明 <!--允许应用程序改变网络状态--> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/> <!--允许应用程序改变WIFI连接状态--> <uses-permission andro…
基于TCP协议的客户端 此客户端能用于下一篇博客的单线程服务器和多线程服务器 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; import java…
原文:基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 - CSDN博客 基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 一.准备工作 NetBeans 勾选网页中的Accept-选择对应系统下载安装即可,我电脑是XP32位,下载了windows X86,具体安装步骤可以百度,比较简单. Android SDK试用过,好使. 二.具体步骤 Netbeans->工具->插件->设置->添加->名称:NBAndroid URL:根据版本填写. URL填写: 1 2 **…
摘要:结合前面所讲述的知识,本篇文章主要介绍了简单服务器端和客户端实现的框架流程及相关函数接口. 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字(本系列文章主要围绕TCP的内容讲解). TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,意为“对数据传输过程的控制”.因此,关注控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字. TCP/IP协议栈 TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解为将数据收发分为了4个层次化的过程,…
一.TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字:声明并初始化地址信息结构体变量:调用bind函数向套接字分配地址:调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen函数不会返回. #include <sys/socket.h> // 成功返回0,失败返回-1 int listen(int sock, int backlog); sock : 希望进入等待连接请求状态的套接字文件描…
转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4304362.html 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能. 此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接 本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1版本) 先看一下效果 初始状态: 当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示相关信息 然后,我们设定为每隔5秒重…
三次握手过程详解: 1:客户端的协议栈向服务器端发送SYN包,并告诉服务器端当前放送序号为j,客户端进入SYNC_SEND状态. 2:服务器端的协议栈收到这个包以后,和客户端进行ACK应答,应答值为j+1,表示对SYN包j的确认,同时服务器也发送一个SYN包,并告诉客户端我的序列号是k,服务器端进入SYNC_RECD状态. 3:客户端协议栈收到ACK以后,使得应用程序从connect调用返回,表示客户端到服务器端的单向连接已经建立成功,客户端进入ESTABLISHED,同时客户端协议栈也会对服务…
#include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> // socket 套接字 #pragma comment (lib,"Ws2_32") //library DWORD WINAPI ThreadInput(LPVOID lpParam); DWORD WINAPI ThreadOutput(LPVOID lpParam); SOCKET sClient; void main() { //first 初始化DLL WSADATA…
1.搭建服务器  -  安装顺序 - (mysql->openfire->spark) 数据库:mysql 服务器管理工具: openfire 测试工具: spark mysql 安装 http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/04/2999426.html 注意点:在终端执行mysql命令时候,最后都要加封号(;) openfire安装http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/300…