Object C函数指针@selector】的更多相关文章

其作用相当于函数指针,现在我看到的大多说用法都是在调用某些函数需要传递一个 函数指针 参数时,使用@selector.它会在当前类里面查找selector后面所跟的函数,返回一个SEL类型的值.  SEL变量的执行.用performSelecor方法来执行. [对象 performSelector:SEL变量 withObject:参数1 withObject:参数2]; 在调用respondsToSelector:@selector(method)时,这个method只有在该方法存在参数时需要…
selector可以叫做选择器,其实指的就是对象的方法,也可以理解为C语言里面的函数指针,在面向对象里面的对应概念. [self performSelector:@selector(Hidden) withObject:nil afterDelay:2.8];//2.8秒之后调用selector里面的函数,很好用 @selector(xxxx)的作用是找到名字为xxxx的方法.一般用于[a performSelector:@selector(b)];就是说去调用a对象的b方法,和[a b];的意…
先看tomcat里用到的代码: //然后开始动画 //把图片放到animationImages,接受数组参数 self.tom.animationImages = arrayImage; //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短 self.tom.animationDuration = arrayImage.count * 0.074; //设置重复次数 self.tom.animationRepeatCount = ; //开始动画 [self.tom startAnimati…
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
应用:http://www.cnblogs.com/del88/p/6361117.html 有 class of object ----- 类的类型 那么自然有 方法的类型,方法的类型 分为两种: 普通方法: function abc(): string; 类的方法 function TLei.abc(): string; 所以定义方法的类型的时候 就有如下区别: TPro1 = procedure;//一个普通的无参数过程指针 TPro2 = procedure(a: string); //…
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…
Atitit java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的,1 1.2. java方法引用(Method References) 方法引用分为4类1 1.3. 范例3   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的, C#委托本质是函书接口,js是duc…
函数指针是一种在C.C++.D语言.其他类 C 语言和Fortran 2003中的指针.函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数.在如 C 这样的语言中,通过提供一个简单的选取.执行函数的方法,函数指针可以简化代码. 函数指针只能指向具有特定特征的函数.因而所有被同一指针运用的函数必须具有相同的参数和返回类型. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/3669872.html,转载请注明源地址. 下面的代码说明了一种初始化函数指针的方法: in…
delphi函数指针 只有@@p才代表了函数指针本身的地址   assigned(p) 判断是否为空 或者用 @p=nil 来判断函数指针是不是为空 Delphi中的函数指针实际上就是指针,只是在使用的时候有些不同 函数指针要先定义一个函数类型,比如 type TTestProc = procedure of object; 这是一个最简单的函数类型,没有参数,也没有返回值,并且要求是类的成员函数 类的成员函数其实就代表了调用的时候参数的不同,因为类的成员函数隐含着一个对象参数,而不是显式写明,…
参考:http://blog.chinaunix.net/uid-91034-id-2009700.html http://blog.csdn.net/procedure1984/article/details/3897155 Delphi中的函数指针实际上就是指针,只是在使用的时候有些不同 函数执行要先定义一个函数类型 type TTestProc = procedure of object; 这是一个最简单的函数指针,没有参数和返回值,并且要求是类的成员函数,这就是后面的 of object…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好.所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针. 旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用 一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型. [cpp] view plaincopyprint? typede void(*pFunc)(int,...); 什么意思呢? [cpp] view plaincopyprint? typedef  void/*return type of function*/ [cpp]…
2010年的最后一天了,转载一篇自己认为还不错的文章与大家分享.希望对大家有所帮助. 一,回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数. 而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利…
首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明一个过程类型,该类型带一个通过引用传递的整型参数: type   IntProc = procedure (var Num: Integer); 这个过程类型与任何参数完全相同的例程兼容,即用它声明的变量,可以指向任何此类函数,并通过其进行函数的调用.下面是一个兼容例程: procedure Dou…
delphi中经常见到以下两种定义 Type TMouseProc = procedure (X,Y:integer); TMouseEvent = procedure (X,Y:integer) of Object; 两者样子差不多但实际意义却不一样, TMouseProc只是单一的函数指针类型; TMouseEvent是对象的函数指针,也就是对象/类的函数/方法 区别在于类方法存在一个隐藏参数self,也就是说两者形参不一样,所以不能相互转换 这也就是为什么delphi中可以这样赋值 but…
一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. VB中默认是没有鼠标移出事件响应的,而这个事件其实在项目开发中,实用性很强,很多时候需要在鼠标移出窗体或控件时做些事情:没有这个事件会感觉很费力: 今天我所说的实际案例就是,在窗体上,设计一个SplitterBar控件,窗体的最终用户使用这个控件可以在运行程序时任意调整其内部控件大小. 二.修改CHo…
最近在做一些VB6.VBA的项目,被如何获取类模块中的函数指针这个问题所困扰,收集整理后,有2分资料值得收藏,特将关键部分留存,以备后续查找. 参照连接1:http://www.cnblogs.com/pctgl/articles/1352916.html 参照连接2:http://blog.csdn.net/lyserver/article/details/4224676 以下是链接1中的部分内容: 1. 函数地址 = GetClassProcAddress ( 指定为哪个函数 [上面解释],…
在上一篇文章中介绍了C++11新引入的lambda表达式(C++支持闭包的实现),现在我们看一下lambda的出现对于我们编程习惯的影响,毕竟,C++11历经10年磨砺,出140新feature,对于我们的programming idiom有深远影响.我们先看一下是不是lambda的出现对于仿函数的影响. 1) 仿函数 wikipedia 的定义: A function object, also called a functor, functional, or functionoid, is a…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
声明函数指针 #include<iostream> using namespace std; double a(double aa) { return aa; } int main() {int aa = 9; a(1.0); double(*fn)(double) = a;; cout << a(1.0)<<endl; cout << fn(1.0) << endl; cout << fn << endl; cout &…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
下面讨论的都是类的非静态成员函数. 类成员函数指针的声明及调用: 1 2 3 4 5 6 7 //pr是指向Base类里的非静态成员函数的指针 //其行参为(int, int),返回值为void void (Base::*pr)(int, int);   //需通过对象调用 //object是Base类的一个对象或指针(可多态) ( object->*pr)( _r, _c) 而其实质和普通的指针也有区别: //下面是隐藏的代码是相关类型的定义 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1…
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…
学习c++的过程中,指针是难点,熟悉了指针之后,还有一个让人很蛋疼的难点,那就是函数指针了.本博文详细介绍一下常见的各种坑爹的函数指针. 至于指针的详细学习,推荐这篇博文C++指针详解 与数据一样,函数也有地址,函数的地址就是内存中存放函数语言代码的起始地址.函数指针就是指向这个地址.函数指针所指向的类型,就是函数本身.我们知道,指针所指向类型代表了指针所指向的内存区域的大小.所以函数指针所指向的类型,就是函数在内存中所占据内存的大小.知道了函数的起始地址和大小,所以函数指针可以很轻易的代替函数…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
结构体内嵌函数指针 #include<stdio.h> void say(int age) { printf("我%d岁了\n",age); } struct student { int age; ]; int isman; void (*say)(int age); }; void init(struct student *app) { app->say=say; } void main() { struct student zhangsan; init(&…
在学习windows API的时候,遇到下面这段代码   以前见过的typedef的用法都是给一个数据类型取一个别名 typedef oldTypeName newTypeName   这种给数据类型取一个函数名字的还是第一次看到, 于是做了一下实验,如下图: 上图定义了一个TemplateFn模版函数和Addition函数, 用TemplateFn声明了一个变量a,并将Addition赋值给a, 结果编译器报错: 如上图蓝色光标所示,数据不匹配. 原因是因为Addition返回的是一个函数指针…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
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