变量分为哪些 成员变量:类里面,方法外面定义的变量 实例变量:没有用static修饰的变量,属于对象:存在期:创建实例-销毁实例:作用域:与该实例的生存范围相同 类变量:用static修饰的变量,属于类:存在期:类的准备阶段-销毁该类:作用域:与类的生存范围相同 局部变量: 形参:方法签名中声明的变量:作用域:整个方法内 方法局部变量:方法体内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-方法结束 代码块局部变量:由花括号括起来的代码块内部声明的变量:作用域:定义该变量之处-代码块结束 变量命名: 有意…
一.变量 1.变量:变化的值 变量在代码运行期间,开辟了一块空间 .这块空间是有地址的,给这块取了个名字, 这个名字就叫做变量名,这块空间放的东西叫做变量值 2.变量的初始化: (1)先声明再赋值: ***声明变量:数据类型 变量名*** 声明:int i: 赋值:i=1; int表示这块空间只可以放一个整形 0,1,2这些整数 (2)声明的同时赋值: int i=1; (3)同时声明多个变量: int i=1,j=2;.  3.变量命名的规范: 见名知意 驼峰命名法,划线命名法:如userNa…
本文内容: 注释 变量的声明和定义 成员变量和局部变量 首发时间:2018-03-16 15:59 注释: 单行注释:// 多行注释:/* - */ 变量: 变量是内存中的一个存储区域,变量的定义就是给每一个变量名定义一个内存区域 JAVA中定义变量的格式为: 数据类型 变量名=初始化值,比如 变量可以先声明再定义,也可以声明并定义. 同类的变量可以一起声明,一起定义. 变量的使用要注意: 1.变量的作用范围 2.初始化值 补充: 成员变量与局部变量[这是一个涉及后面内容的补充]: 方法.if等…
java学习笔记(1)中说过了java的一些基础知识,发展史,特点,编译和运行过程,配置环境变量等,接下来开始介绍java的语法等只是点  关于java源程序中的注释: *什么是注释?注释的作用是什么? -出现在java源程序当中,是对java源代码的解释说明. -注释不会被编译到.class字节码文件当中. -一个号的开发习惯,应该是多编写注释.这样程序的可读性增强. *java的注释怎么写呢? -单行注释 //单行注释,只注释当前行 -多行注释 /* 多行注释 多行注释 ... */ -ja…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
java工程师是开发软件的 什么是软件呢? 计算机包括两部分: 硬件: 鼠标.键盘.显示器.主机箱内部的cpu.内存条.硬盘等 软件: 软件包括:系统软件和应用软件 系统软件:直接和硬件交互的软件:win7.winxp.win8.win10.linux操作系统 应用软件: 应用软件通常运行在系统软件中,例如QQ运行在windows操作系统上. QQ就是系统软件,win7就是操作系统软件 我们说的软件开发,通常是指,使用变成语言完成“应用软件”的开发  最基本的windows相关的DOS命令: D…
什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annotation Processing Tool)一起使用,APT会对含有注解进行一些处理 比如API文档里面,有些方法下边的"@Deprecated",就是一个注解,它表示这个方法已经过时,使用的时候会收到警告 注解完全不影响程序的功能 元注解 元注解有6个,位于java.lang.annot…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
java学习笔记11--Annotation Annotation:在JDK1.5之后增加的一个新特性,这种特性被称为元数据特性,在JDK1.5之后称为注释,即:使用注释的方式加入一些程序的信息. java.lang.annotation Annotation接口是所有的Annotation都必须实现的接口. 系统内建的Annotation 在JDK1.5之后,系统中已经建立了如下的三个内建的Annotation类型,用户直接使用即可. @Override:覆写的Annotation @Depr…