C#:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]】的更多相关文章

参考网址: https://blog.csdn.net/hongkonglife/article/details/23422857 结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{ int a; int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct S1{ int a; int b;}这样和…
关于[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 的解释 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 这是C#引用非托管的C/C++的DLL的一种定义定义结构体的方式,主要是为了内存中排序,LayoutKind有两个属性Sequential和Explicit Sequential表示顺序存储,结构体内数据在内存中都是顺序存放的Explicit表示精…
首先介绍一下 结构体和类的区别 :类是按引用传递 结构体是按值传递进入正题:结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{int a;int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]struct S1{int a;int b;}这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是…
  结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{ int a; int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct S1{ int a; int b;}这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.2.Explicit,精确布局需要用Fi…
相关知识: db file sequential read  单块读 optimizer_index_cost_adj 这个初始化参数代表一个百分比,取值范围在1到10000之间.该参数表示索引扫描和全表扫描成本的比较.缺省值100表示索引扫描成本等价转换与全表扫描成本. 模拟实验 创建表(插入数据)和索引 create table test as select * from dba_objects; insert into test select * from test; create ind…
typedef struct Point{ unsigned short x; unsigned short y; }mPoint;//点坐标 typedef struct Line{ mPoint p[2]; unsigned char name[20]; unsigned int mark[5]; }mLine; //线坐标 如上一个C++的结构体Line,分别有3个数组 结构体数组 字节数组 int数组 简单翻译成C#如下: public struct Point{ public usho…
结构体的一些相关知识 可直接转换类类型,比如int类型,在托管代码和非托管代码中占据内存大小 和意义都是一个样的. 结构体封送的关键是:在托管代码和非托管代码中定义的一致性.什么是定义的一致性?包括结构体的对齐粒度:结构体成员的顺序和每个结构体成员在托管代码和非托管代码中的占据内存的大小.本来想着是只是类型一样就行了,但是像布尔类型,在托管代码中占据1个字节,但是在非托管代码中是4个字节,也就是非可直接转换类型. 对齐粒度.这个东西感觉和内存布局有关,以前有一个错误的理念:在一个结构体中定义了一…
在C/S端编程的时候,经常要在C端和S端之间传数据时自定义一下报文的帧头,如果是在C/C++,封装帧头是一件很简单的事情,直接把unsigned char *强转为struct就行,但是在C#中,并没有提供直接从struct到byte[]的转换,这个时候就需要用到Marshal等非托管的方法了. 自定义帧 我们可以在C#中写出如下代码: [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = ,Size = )] […
最近公司做一个考试系统,需要一个答题栏,要求:占用屏幕上方一部分区域,而且始终置顶,当其他窗口最大化时"答题栏"始终置前并且不遮挡最大化窗口的任何部分!就像windows任务栏一样. 最终效果图如下: 首先,我们必须声明所需的结构和常量. 我们声明RECT WINAPI结构如下: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct RECT { public int left; public int top; public int right; p…
C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中间层 利用PInvoke实现直接调用 第一种方法:实现起来比较简单直观,并且可以实现C#调用C++所写的类,但是问题是MONO构架不支持C++/CLI功能,因此无法实现脱离Microsoft .NET Framework跨平台运行. 第二种方法:简单的实现并不麻烦,只要添加DllImportAttribute特性即可以导入C/C++的函数,但是问题是PInvoke不能简单的实现对C++类的调用.在Warensoft3D中为了…