Spring第一课:核心API(三)】的更多相关文章

前言 学习Spring第一课,就是认识IOC控制反转,要了解它还真得花一些功夫.今天主要理解透彻它的真谛,而不仅限于表面. 上道小菜 public class BusinessService { private UserDao dao = new UserDao(); private User findUser() { return dao.getUser("1"); } } public class UserDao { public User getUser(String id) {…
以上是Spring的核心部分,其中需要了解的是:BeanFactory.ApplicationContext[FileSystemXmlApplicationContext.ClassPathXmlApplicationContext] 首先要了解BeanFactory的特点: 这是一个工厂,用于生成任意bean.采取延迟加载,第一次getBean时才会初始化Bean. ApplicationContext: 是BeanFactory的子接口,功能更强大.(国际化处理.事件传递.Bean自动装配…
Spring中基于XML中的装配bean有三种方式: 1.默认构造 2.静态工厂 3.实例工厂 1.默认构造 在我们在Spring的xml文件中直接通过:     <bean id="名字" class="全限定类名" ></bean>     来写的时候,默认走的是类的默认构造,当我们写了自己的构造方法(就算是无参的)     也是会覆盖默认的构造的,在这种情况下,这种     默认构造实例化bean的方式就不能够使用了! 2.静态工厂 同…
关于Spring: spring容器是Spring的核心,该容器负责管理spring中的java组件, ApplicationContext ctx  = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml");//这种方式实例化容器,容器会自动预初始化所有Bean实例 ctx.getBean("beanName"); ApplicationContext 实例正是Spring容器. ApplicationContext 默认会…
Spring最核心的特点就是控制反转:(IOC)和面向切面(AOP) 首先作为一个Spring的项目需要导入的四个核心包,一个依赖: 四核心:core.context.beans.expression 一个依赖:commons-loggins.jar 其次注意在Spring的jar包中,有三种文件: 1.字节码文件[真正使用的jar包] 2.文档-javadoc 3.源码文件-sources 关于Spring的配置文件: 位置:我们一般放在src(classpath)下. 名字:名字一般取名ap…
DI Dependency Injection ,依赖注入 is a :是一个,继承. has a:有一个,成员变量,依赖. class B { private A a;   //B类依赖A类 } 依赖:一个对象需要使用另一个对象 注入:通过setter方法进行另一个对象实例设置. 例如: class BookServiceImpl{ //之前开发:接口 = 实现类  (service和dao耦合) //private BookDao bookDao = new BookDaoImpl(); /…
•Spring IOC 容器可以自动装配 Bean. 需要做的仅仅是在 <bean> 的 autowire 属性里指定自动装配的模式 •byType(根据类型自动装配): 若 IOC 容器中有多个与目标 Bean 类型一致的 Bean. 在这种情况下, Spring 将无法判定哪个 Bean 最合适该属性, 所以不能执行自动装配. •byName(根据名称自动装配): 必须将目标 Bean 的名称和属性名设置的完全相同. •constructor(通过构造器自动装配): 当 Bean 中存在多…
1.通过property配置bean <!-- 配置一个 bean --> <bean id="helloWorld" class="com.atguigu.spring.helloworld.HelloWorld"> <!-- 为属性赋值 --> <property name="user" value="Jerry"></property> </bean>…
一.spring的核心api Spring有如下的核心api BeanFactory :这是一个工厂,用于生成任意bean.采取延迟加载,第一次getBean时才会初始化Bean ApplicationContext:是BeanFactory的子接口,功能更强大.(国际化处理.事件传递.Bean自动装配.各种不同应用层的Context实现).当配置文件被加载,就进行对象实例化. ClassPathXmlApplicationContext 用于加载classpath(类路径.src)下的xml,…
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串…