作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你写的代码,能接的住产品加需求吗? 接,是能接的,接几次也行,哪怕就一个类一片的 if...else 也可以!但接完成什么样可就不一定了,会不会出事故也不是能控制住的. 那出事故时,你说因为我写 if...else 多了导致代码烂了,但可是你先动的手啊:你说的需求还得加.你说的老板让上线.你说的合同都签了,搬砖码农的我没办法,才以堆代码平需求,需求太多不好搞,我才以搬砖平需求!诸侯…
AssetManager用于对游戏中的资源进行加载.当游戏中资源(图片.背景音乐等)较大时,加载时会需要较长时间,可能会阻塞渲染线程,使用AssetManager可以解决此类问题. 主要优点: 1. 大多数资源加载器AssetLoader都是异步加载,可以避免阻塞渲染线程. 2. 通过引用计数来进行释放资源. 3. 通过一个对象来管理所有其他资源. 主要函数: load(path,type)加载某个路径的资源文件,后面type指定所要加载的资源类型.这个函数只是将资源文件加入到资源队列中,并不会…
概述 对于每一个底层资源,比如文件系统中的一个文件,classpath上的一个文件,或者一个以URL形式表示的网络资源,Spring 统一使用 Resource 接口进行了建模抽象,相应地,对于这些资源的加载,Spring使用了 ResourceLoader 进行了统一建模抽象. 通过ResourceLoader,给定其可以接受的资源路径,我们可以获得对应资源的Resource对象,然后进行进行相应的资源访问. Spring提供了一个缺省的ResourceLoader实现DefaultResou…
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680Android提供了一种非常灵活的资源系统,可以根据不同的条件提供可替代资源.因此,系统基于很少的改造就能支持新特性,比如Android N中的分屏模式.这也是Android强大部分之一.本文主要讲述Android资源系统的实现原理,以及在应用开发中需要注意的事项. 一.定义资源 Android使用XML文件描述各种资源,包括字符串.颜色.尺寸.主题.布局.甚至是…
1. 创建JavaWEB项目,引入Spring的开发包.编写具体的类和方法. * 环境搭建好后,启动服务器来测试项目,发送每访问一次都会加载一次配置文件,这样效率会非常非常慢!! 2. 解决上面的问题 * 将工厂创建好了以后放入到ServletContext域中.使用工厂的时候,从ServletContext中获得. * ServletContextListener:用来监听ServletContext对象的创建和销毁的监听器. * 当ServletContext对象创建的时候:创建工厂 , 将…
原文出自:http://cmsblogs.com 在学 Java SE 的时候我们学习了一个标准类 java.net.URL,该类在 Java SE 中的定位为统一资源定位器(Uniform Resource Locator),但是我们知道它的实现基本只限于网络形式发布的资源的查找和定位.然而,实际上资源的定义比较广泛,除了网络形式的资源,还有以二进制形式存在的.以文件形式存在的.以字节流形式存在的等等.而且它可以存在于任何场所,比如网络.文件系统.应用程序中.所以 java.net.URL 的…
声明: 本文若有 任何纰漏.错误,请不吝指正!谢谢! 问题描述 遇到一个关于资源加载的问题,因此简单的记录一下,对Spring资源加载也做一个记录. 问题起因是使用了@PropertySource来进行配置文件加载,配置路径时,没有使用关键字classpath来指明从classpath下面来查找配置文件.具体配置如下 @PropertySource("config/application-download.yml", factory=YamlPropertySourceFactory)…
原文:Multi-process Resource Loading 背景 浏览器主进程及browser process处理所有的网络通信.原因有三点: Browser process可以控制每一个renderer进程的网络访问 Browser process可以在进程间管理session状态,保持其一致性 Browser process可以针对每个host管理最大链接数 概述 作为一个多进程应用,Chrome分为三层.最底层的是webkit库,它主要负责页面渲染工作.之上是渲染进程Rendere…
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明显的阻塞就是:脚本执行时对其他线程的阻塞和脚本加载时对其他线程的阻塞. 这两个阻塞发生在HTML页面初次解析时,它们对性能的影响较大,原因是: document对象绑定了一个事件:DOMContentLoaded.这个事件会在DOM解析完成之后触发.这个事件触发之后(而不是window.load事件…
Spring中的resource 我们先看看类之间的关系 注意我们的application是间接继承了resourceloader的,也就是说我们的application其实就是一个resourceloader 我们再看看这个类的继承,发现了,classpathxml这个对象实际上也是从最开始的resourceloader来的 那么我们加载application资源的时候,可以有2种方式: ResourceLoader resourceLoader = new ClassPathXmlAppli…
webkit笔记,主要来自 朱永盛 <WebKit技术内幕> 学习笔记,转载就注明原著,该书是国内仅有的Webkit内核的书籍,学习的好导师,推荐有兴趣的朋友可以购买 WebKit资源加载机制 HTML支持的资源主要包括: HTML: HTML页面,包括各式各样的HTML元素 JavaScript: JavaScript代码,可以内嵌在HTML文件中,也可以单独的文件存在 CSS样式表: CSS样式资源,因为CSS代码除了可以内嵌在HTML文件之外,还可以以单独文件形式存在 图片: 各种编码格…
该系列文章是本人在学习 Spring 的过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.1.14.RELEASE 开始阅读这一系列文章之前,建议先查看<深入了解 Spring IoC(面试题)>这一篇文章 该系列其他文章请查看:<死磕 Spring 之 IoC 篇 - 文章导读> BeanDefinition 的加载阶段(XML 文件) 上一篇文章 <Bean 的&qu…
该系列文章是笔者在学习 Spring Boot 过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring Boot 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring Boot 版本:2.2.x 最好对 Spring 源码有一定的了解,可以先查看我的 <死磕 Spring 之 IoC 篇 - 文章导读> 系列文章 如果该篇内容对您有帮助,麻烦点击一下"推荐",也可以关注博主,感激不尽~ 该系列其他文章请查看:<精尽 Spring B…
介绍 创建Spring Boot Web应用程序时,有时有时需要从类路径中加载文件:war和jar的加载文件格式是不一样的 在下面,您将找到在WAR和JAR中加载文件的解决方案. 资源加载器 使用Java,您可以使用当前线程的classLoader并尝试加载文件,但是Spring Framework为您提供了更为优雅的解决方案,例如ResourceLoader. 您只需要自动连接ResourceLoader,然后调用getResource(„somePath")方法即可. 在Spring Boo…
多进程资源加载(需要更新) 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture/Multi-process_Resource_Loading.html 全书地址 Chromium中文文档 for https://www.chromium.org/developers/design-documents 持续更新ing,欢迎star gitbook地址:https://ahang…
一些准备 在开始这个话题之前,我们有必要简单回顾一下 浏览器(webkit)的网页渲染过程(如果想要详细了解这个过程,可以戳我几年前写的一篇文章.): 我们知道,浏览器在渲染过程中,如遇到节点需要依赖其他资源(比如:图片.CSS.JavaScript.video等),浏览器会通过网络去加载它们.这其中大部分的资源是异步加载的,不会阻塞渲染,除了 JavaScript(未被标记为异步的方式). 网页的加载和渲染依赖网络与资源加载,网页本身是一种资源,它所依赖的 js.css.图片.视频等也是资源.…
模板 前言 要说到应用程序,就不得不提的就是cs架构和BS架构 所谓的cs架构就是client端和server端,就像我们的电脑上的qq,微信等应用程序 bs架构就是浏览器端和server端,我们不需要写客户端了,直接用浏览器接收来自server端的数据,进行解析 手写简易的server端 import socket soc=socket.socket() #实例化socket soc.bind(('127.0.0.1',8001)) #绑定ip地址和端口 soc.listen(5)#监听 ​…
纯手撸web框架 一.Web应用的组成 接下来我们学习的目的是为了开发一个Web应用程序,而Web应用程序是基于B/S架构的,其中B指的是浏览器,负责向S端发送请求信息,而S端会根据接收到的请求信息返回相应的数据给浏览器,需要强调的一点是:S端由server和application两大部分构成,如图所示: 上图:Web应用组成 二.手鲁web应用 2.1 基本版 import socket """ @author RansySun @create 2019-10-18-11:…
英文链接:http://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/spring-framework-reference/html/overview.html#overview-modules 2.Spring框架介绍 Spring 框架是一个提供复杂的基础配置的java平台用于开发java应用.Spring处理基础的配置以便你可以专注于自己的应用开发. Spring 让你可以使用POJOs(Plain Old Java Object 纯的java对…
spring 资源访问接口 JDK提供的资源访问类,如java.net.URL.File等,不能很好地满足各种资源的访问需求,比如缺少从类路径或者Web容器的上下文中获取资源的操作类. 鉴于此,spring设计了Resource接口,该接口拥有对应不同资源类型的实现类,比如ClassPathResource以类路径的方式访问资源:ServletContextResource以相对于Web应用根目录的方式访问资源. public static void main(String[] args) th…
1.spring中资源加载使用resources的原因? 在java将不同资源抽象成url,然后通过注册不同的hander来处理不同读取逻辑,一般hander使用协议的前缀来命名,如http,jar,file;然而url的hander并没有classpath和serverletContext的.为能够使用spring的内部资源使用Resource来封装底层资源. 2.resource资源图解 Resources解决spring内部资源的读取: urlResource:资源 classPathRe…
基本概念 ResourceLoader 接口,在 Spring 中用于加载资源,通过它可以获取一个 Resouce 对象. 内部构造 首先来看它的接口定义: public interface ResourceLoader { // 从 classpath 加载资源时的前缀 String CLASSPATH_URL_PREFIX = ResourceUtils.CLASSPATH_URL_PREFIX; // 关键-> 取得 Resource 对象,即获取资源 Resource getResour…
1 ClassLoader工作机制 1.1 ClassLoader作用 寻找类字节码文件并构造出类在JVM内部表示的组件.负责运行时查找和装入Class字节码文件 1.2 装载步骤 1.2.1 装载 查找装载class字节码文件 1.2.2 链接 执行校验,准备和解析步骤,其中解析步骤时可选的 1.2.2.1 校验 检查装载Class文件的正确性 1.2.2.2 准备 给类的静态变量分配存储空间 1.2.2.3 解析 将符号引用转换为直接引用 1.2.3 初始化 对类的静态变量,方法,代码块执行…
前提 最近在做一个基础组件项目刚好需要用到JDK中的资源加载,这里说到的资源包括类文件和其他静态资源,刚好需要重新补充一下类加载器和资源加载的相关知识,整理成一篇文章. 理解类的工作原理 这一节主要分析类加载器和双亲委派模型. 什么是类加载器 虚拟机设计团队把类加载阶段中的"通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流"这个动作放到了Java虚拟机外部实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类,而实现这个动作的代码模块称为"类加载器(ClassLoader)&quo…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…
Spring框架提供了构建Web应用程序的全功能MVC模块,叫Spring MVC,通过Spring Core+Spring MVC即可搭建一套稳定的Java Web项目.本文通过Spring MVC源码分析介绍它的核心实现原理. Tomcat服务器启动入口文件是web.xml,通过在其中配置相关的Listener和Servlet即可加载Spring MVC所需数据.基于Spring MVC最简单的配置如下. <!-- 加载Spring配置文件 --> <context-param>…
篇前声明:为了不涉及业务细节,篇内信息统一以某游戏,某功能代替 前不久,某游戏准备内测客户端,开发人员测试过程中发现某功能突然不灵了,之前的测试一切ok,没有发现任何异常,第一反应是,游戏内浏览器都是自己包装的,是不是做了什么改造,触发了某个盲点. 游戏方表示浏览器还是以前包装的Chromium,不过还真有不同的,就是UA改了,而且不是在原UA后加的后缀标识,而是完全替换,使用了游戏名称做UA,问题应该就在这里了,从代码上来看,不会触发任何雷区,理论上不会有问题,如果有问题,极有可能出现在框架中…
一.webkit资源分类 webkit中有多种资源,大致分为以下几种: HTML文本 CSS样式文本 - CachedCSSStyleSheet 字体 - CachedFont 图片 - CachedImage 只读资源 - CachedRawResource JavaScript文本 - CachedScript SVG - CachedSVGDocument 视频字幕 - CachedTextTrack XSL样式表 - CachedXSLStyleSheet 类图如下: HTML文本是网页…
第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetBundle资源加载.欢迎拍砖. 1.首先,你得理解Unity中各个目录的意思? 我这里说的是移动平台(安卓举例),读,写.所谓读,就是你出大版本的包之后,这个只读的话,就一辈子就这些东西了,不会改变了,不会有其他资源来覆盖或者增加啦. 可写,就是可以加东西进去呗.可能是自己太笨,一开始没怎么注意这意…
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ##概述 前面介绍了WebKit中的资源加载机制,其实它只是一个框架性的东西,实际的资源加载依赖于各个WebKit移植的实现.在Chromium中,它采用了多进程资源加载机制.本章带你了解背后的故事. ##多进程资源加载机制 Chromium的资源加载机制,其实也就是实现ResourceHandle之下的工作.Chromium的资源加载进程如下图所示. 通过对Chromium多进程架构的了解,我们知道Browse…