Silence.js高效开发移动Web前端类库】的更多相关文章

基于Zepto的轻量级移动Web前端JavaScript类库. 编写这个类库原因及目的: 采用MVC设计模式,使代码工程化结构化. 使用RouterJS,提升前端交互性能,延长页面使用时间,并通过Ajax实现交互,避免页面跳转的交互中断糟糕体验. 使用LocalStorage前端离线缓存,实现缓存时间有效期,从而带给用户极致的响应效率. 基于ZetpoJS,移动端的JQuery,兼容JQuery大部分语法,体积更小,效率更高. 基于Touch.js,支持移动端触摸事件('swipe', 'swi…
指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理 水果公司的那些small and cute的设备给我们提供了前所未有的用户体验.当用户在iphone和ipad上运指如飞的时候,那些使用objective-c写出优秀应用的开发人员们心里一定充满了成就感,因为正是他们(而不是水果)让iOS的世界变的丰富多彩.然而对于我们这些以web为自己事业核心的程序员来说,这种让人欲罢不能的多触式体验似乎跟我们关系不大,因为浏览器那一小块地方就是我们和用户的全部交集了.而许多网站为了让iOS的用…
转载自:http://blog.cnbang.net/tech/1813/不知不觉做iOS客户端开发已经半年多了,了解到iOS客户端开发与Web前端开发的一些异同,写一下. 版本升级.用户角度上看,客户端升级必须让用户手动下载整个新的安装包覆盖安装,而web的升级无需用户做任何事情.开发角度上看,如果客户端有个小bug需要紧急修复,需要修复完后打包一个完成的安装包,给一个版本号,发布给用户升级.而web只需要修改后台的某些文件,然后传到自己的服务器,用多快速的迭代开发方式都没问题.web没有版本…
文章开头,请允许我随便扯扯. 一来,开头从来都是最难写的,二来,描述我现在的心情和状态以及工作背景啥的,对于大家理解后面的内容也许会有所帮助~ 2012年211大学毕业,工作4年了,一直都是做游戏前端开发.从03年PC网游<传奇>,到11.12年的web页游<神仙道>的火爆,再到13年的<MT>等手游的崛起,我见证了中国游戏行业的3个重要发展阶段,现在又来到一个新的阶段——h5游戏. 这样看来,我是幸运的,作为一个玩家:但从一个游戏开发者的角度,显然,我对这几年的工作经…
IT 行业的变化快是众人皆知的,需要持续去学习新的知识内容.但是,往往我们工作之后,经常发现学习的东西很少了,学习效率非常低,感觉自己到了一个瓶颈期,久而久之,就演变成『一年工作经验,重复去用十年』的怪圈. 不管你是已经工作了,还是正在学习中的初学者,如果你想在web前端行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面的文章. 一.低效率的学习坏习惯 1.被动反复阅读 通常一个新手在学习web前端开发的时候,往往会选择买书去学习,首先这样的学习效率是非常差的,比如在学习html,css的时候,是完全不…
可以分成两部分理解1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定.服务端相对独立,与平台没啥关系. 2..1中不同的平台指web平台.移动设备平台等,移动设备又可分为andriod平台.iPhone平台等每个平台都有自己的规范和开发技术.web平台的规范是键盘+鼠标,开发技术是html+css+javascript:移动设备平台的规范是键盘+手指(触摸和手势),技术iphone是Objective-C,an…
tab切换非常常见,应用非常广泛,比较实用,一般来说是一个网站必不可少的一个效果.例如:https://123.sogou.com/中的一个tab部分: 1.案例源代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>tab切换</title> <style> *{margin: 0;paddin…
这篇文章着重介绍多触式设备上特有的gesture event(android和iOS对这个事件的封装大同小异).这个事件是对touch event的更高层的封装,和touch一样,它同样包括gesturestart,gesturechange,gestureend三个事件回调: gesturestart    // 当有两根或多根手指放到屏幕上的时候触发 gesturechange    // 当有两根或多根手指在屏幕上,并且有手指移动的时候触发 gestureend    // 当倒数第二根手…
http://www.itcast.cn/news/20180125/16033584753.shtml 1,普通PC端开发与移动端开发区别. 先说背景,我大言不惭的说一下,我pc端的前端开发干了有快4年多,不算大牛,也算一个标准的前端开发工程师吧,可怜的是我2015年之前做过的移动端项目不超过1个..所以几乎经验为零.我对这个神秘又被炒的火热的名字迷惑了很久,移动前端开发工程师,h5前端开发工程师,native前端开发工程师,Hybrid前端开发工程师,感觉很厉害有木有啊.. 所以我在15年决…
技术选型规范规范 • Vue版本:2.x • 前端路由:vue-route • 异步请求:Axios • 全局状态管理:VueX • css预处理器:sass/less • h5项目移动端适配规则:使用rem单位/rem=>px换算规则统一 • 小程序:使用小程序自带rpx单位,适配规则参考小程序文档   公用组件库 • UI组件库:Vant_UI(有赞UI) • 轮播库:vue-awesome (支持多种形式的图片轮播和相册展 示,适合活动页使用) • css动画-Animate.css (轮…