1首先安装python 2 单击next 3 选择默认路径,单击next 4选择完全安装,单击next 5单击next开始安装 6 安装完成 7 设置环境变量 8 添加python的路径到path 9 解压缩cocos2dx2.2.1 10正在解压缩 11 复制python.bat 12到这个文件夹,也就是解压缩的根目录下\tools\project-creator下 13 执行bat 14 输入项目名称以及包标识名,创建项目 15 这个时候项目就创建成功 16 这就是跨平台的cocos2dx的…
1设置虚拟机选项 2 设置文件夹共享 3启动文件夹共享向导 4 设置共享文件夹 5 启用共享 6 关闭虚拟机设置 7 开启虚拟机 8 登陆帐户 9 看见虚拟机桌面 10 安装vmwaretools 11 看见文件夹 12 用归档管理器打开这个文件 13 解压缩 14 创建文件夹作为解压缩路径 15 解压缩进行中 16 解压缩完成 17 打开终端 18 进入超级权限 19 打开vmware-install.pl,一路回车,一路yes 20 安装进行中 21 这里输入no 22 vmware too…
前言 安装oracle 11g系统最好是1G以上内存,硬盘至少需要4.5G空间. 至少环境在Linux Server release 5.3以上. win安装包 win32_11gR2_database(服务端) win32_11gR2_client(客户端) linux安装包 linux_11gR2_database(服务端) linux_11gR2_client(客户端) Oracle对内存要求很高,教学机器是主操作系统是window(内存比较大),linux运行在 VMWare上,往往内存…
1根据电脑是32位还是64位来选择工具 2 查看电脑是64位 3 管理员身份运行这个文件 4 安装JDK64位 5. 下一步 6 开始安装 7 安装JAVA 8 安装进行时 9 安装成功 10解压缩 11 启动eclipse 12开始界面 13 选择工作路径 14看见IDE 15新建C项目 16 选中VC++编译器 17 下一步 18 创建完成 19 C代码 20 构建 21 运行 22选择默认调试器 23看到效果 24 修改一下,一样可以运行 25 创建一个C++工程 26单击下一步 27 下…
1.      BOOST编译过程非常复杂,目前为了学习BOOST,首先搭建基于VS2010的BOOST开发环境. Boost库 8 9. 10. 11 12 13 14 15. 16. 17. 18. 19. #include <iostream>   //C++的标准输入输出 #include <stdlib.h>  //为了使用system函数 #include <boost\lexical_cast.hpp>  //为了使用boost数据类型转换 using n…
1.下载cocos2dx,也可以从共享目录复制 2.解压缩 3.进入目录 cd Desktop/cocos2d-x-2.2.0/tools/project-creator/ 4.创建项目 ./create_project.py -project helloitcast -package com.itcast.yincheng -language cpp 创建项目 项目名 目录 语言 5.进入project目录下 6.打开工程看到效果 运行 7.修改文字 Coco2dx for ios搭建完成,大…
我们在Windows8.1安装VS2013并捆绑QT与编程助手需要下列文件. 2. 在虚拟机中开启Windows8.1 3.然后选择VS2013的安装镜像. 4.将镜像复制到虚拟机. 5.我们装载这个镜像. 6.我们从光盘查看镜像文件夹. 7. 我们启动vs_ultimate.exe程序. 8.我们启动VS2013,可以看到安装向导. 9. 我们为了学习与拓展,选择全选安装. 10. 我们选择是, 11.开始安装 12.安装进行时. 13. 安装到中途需要重启.关机中. 14. 安装到中途需要重…
1.我们新建一个虚拟机. 2. 选择默认的WorkStation10.0. 3.我们选择VS2012的镜像. 4.我们设置用户密码,跳过WindowsSever2012密钥 5.我们选择是,稍后手动激活. 6.我们选择默认虚拟机名称Windows Sever2012 7. 我们设置处理器为双核. 8.我们设置内存为2G. 9.我们选择使用网络地址转换也就是NAT. 10.我们选择默认的IO控制器. 11.我们设置虚拟磁盘类型为SCSI类型. 12.我们创建新的虚拟磁盘. 13.我们设置虚拟磁盘为…
1. 2. 配置编程助手 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39 40 41 42 43 这个时候我们就在VS2013里面集成了QT,编程助手,希望大家认真实践.…
我们开启虚拟机 Windows Sever2012启动中. 3.看到WindowsSever2012的桌面. 我们解压缩两个文件, winx64_12c_database_1of2.zip,winx64_12c_database_2of2.zip.也就是Oracle的安装文件. 这个时候我们可以看到服务器启动以后的仪表板. 6.然后我们合并两个解压缩以后文件夹的内容,进行合并.可以查看大小2G多. 7. 我们可以看到合并后应该是这样. 8.然后启动setup.exe进行安装. 9.然后选择是启动…
Visual Studio是微软公司推出的开发环境.是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境. Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了.Visual Studio 2010同时带来了 NET Framework 4.0.Microsoft Visual Studio 2010 CTP( Community Technology Preview--CTP),并且支持开发面向Windows 7的应用…
1选择虚拟机的设置 2 设置共享文件夹 3 使用共享文件夹向导 4 选择主机路径 5 启用文件共享 6 设置好文件共享以后,关闭虚拟机的设置 7 开启虚拟机 8 登陆 9输入密码 10 安装vmware tools 11 打开vmwaretools-9.6.0-1294478.tar.gz 12 用归档管理器打开i 13 解压缩 14 新建一个文件夹vmtools,解压缩 15 解压缩进行中 16 解压缩完成 17 查看解压缩以后的文件夹 18 打开终端 19 启动 vmware-intall.…
1 安装JDK 2 点下一步 3 点下一步 4 开始安装 5 定制路径,点下一步 6 开始安装 7 安装完成, 8 解压缩 9 启动eclipse 10 看到启动画面 11 设置工作文件夹 12 单击finish 13 新建一个Android程序 14 输入项目名称hello world 15点next 16 点next 17 单击finish 18 管理虚拟设备 19. 新增一个Android 模拟器 20.开始执行 21 模拟器启动 22 hellloword执行成功,说明Android j…
1.我们安装需要下列文件. 2.新建一个虚拟机. 3. 选择默认的 Vmware Work Station10.0 4. 我们选择这个WindowsXP镜像. 5. 我们复制一个WindowsXPSP3的密钥,以及用户名密码. 6. 我们设置好虚拟机的名称,以及文件位置. 7. 我们设置处理器为双核. 8. 我们设置内存大小为2G. 9. 我们选择使用网络地址转换. 10. 我们选择默认的IO控制器. 11. 我们设置为SCSI磁盘类型. 12. 我们创建新的虚拟磁盘. 13. 我们设置磁盘大小…
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件.Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格. 选中安装文件 3.启动画面 4.看到欢迎界面,点击next 5.同意安装协议,点击I argee 6. 选择默认的完全安装,点击next 7.…
上一篇演示的是如何安装VS2010,本文演示的是如何安装Microsoft Visual C++ 6.0 简称VC6. 有同学经常VC6都是很古董的版本了,为啥他还存在,不得不说VC6是微软一个很经典的版本. 现在很多公司都还是采用这个开发环境,不过大多数同学们的系统可能已经是win7或者win8.1了,导致VC6奔溃. 本文演示的VC++6.0绿色版本不存在这样的问题. 1.绿色版,先解压缩VC++6.0绿色版, 2.然后打开  运行.bat 3.输入项目名称 4.选择hello world…
(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现.新局面.悔棋.游戏音乐.胜利后会显示游戏结果. 源码下载:http://www.okbase.net/file/item/27881 (2)Cocos2dx开发的一个横版过关游戏Demo源码 来自游戏开发基友群听雨分享的例子,一个横版过关游戏,有带简单ai的敌人,有横版的地图,有操控摇杆,主角的攻击效果,有很多新鲜的东  西. 源码下载:http://www.okbase.n…
Python黑帽编程1.2  基于VS Code构建Python开发环境 0.1  本系列教程说明 本系列教程,采用的大纲母本为<Understanding Network Hacks Attack and Defense with Python>一书,为了解决很多同学对英文书的恐惧,解决看书之后实战过程中遇到的问题而作.由于原书很多地方过于简略,笔者根据实际测试情况和最新的技术发展对内容做了大量的变更,当然最重要的是个人偏好.教程同时提供图文和视频教程两种方式,供不同喜好的同学选择.由于教程…
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848 使用红孩儿工具箱完成基于Cocos2d-x的简单游戏动画界面 游戏的UI界面编程是一个既重要,又麻烦的工具.如何能够更快的完成界面的处理是游戏开发中一个必须要面对的问题.其实现在已经有很多工具能够完成界面的编辑和导出,比如mygui,CEGUI,CocosBuilder等.今天呢?我就…
1 MapReduce编程 1.1 MapReduce简介 MapReduce是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行运算,用于解决海量数据的计算问题. MapReduce分成了两个部分: 1.映射(Mapping)对集合里的每个目标应用同一个操作.即,如果你想把表单里每个单元格乘以二,那么把这个函数单独地应用在每个单元格上的操作就属于mapping. 2.化简(Reducing)遍历集合中的元素来返回一个综合的结果.即,输出表单里一列数字的和这个任务属于reducing. 你向Ma…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口). 从程序设计的角度看,GDI包括两部分:GDI对象和GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量:而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形. 在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphics Device In…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/8191036.html 这里不知道会不会有人是真的新手 新新手 不知道怎么 如何建立一个MFC 工程 应该不会吧? 就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态库中使用 然后下一页将关于对话框取消了 不然会有两个对话框出来 然后点击完成 具体如下 步骤1:双击打开vs2013,进入起始页,按Ctrl+Shift+N组合快捷键(此时也可以一步步新建->项目操作),可以…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦~给点小小的动力~ 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 目录: <GDI+绘图基础> 1 GDI+概述 2 Graphics类 2.1 Graphics类的方法成员 2.2 引用命名空间 3 常用画图对象 3.1 Pen类 3.2 Col…
RichLabel 简介 RichLabel基于Cocos2dx+Lua v3.x解析字符串方面使用了labelparser,它可以将一定格式的字符串,转换为lua中的表结构扩展标签极其简单,只需添加一个遵守规则的标签插件即可,无需改动已存在代码!!! (标签插件都在labels文件夹下) labelparser的详解labelparser在github上的源码RichLabel在github上的源码 支持图片(缩放,旋转,是否可见) 支持文本属性(字体,大小,颜色,阴影,描边,发光) 支持标签…
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODUyMTI4.html?f=17330006 网易科技讯 3月31日,第四届CocoaChina开发者大会暨Cocos2d-x技术研讨会在北京剧院举行,人人网游戏开发工程师李成进行了主题为<基于cocos2d-x的游戏框架设计>的演讲. 以下为实录 主持人: 大家在Cocos2d的社区里都会进行像今天这样的技术解决方案分享,但是都非常零散.接下来我们欢迎人人网游戏工程师里成,他演讲的题目是"基于Cocos2…
原文 Windows Phone 8初学者开发—第15部分:在选中ListItem时播放声音 第15部分:在选中ListItem时播放声音 原文地址:  http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-8-Development-for-Absolute-Beginners/Part-15-Playing-a-Sound-when-a-ListItem-is-Selected 系列地址: http://channel9.msdn.com/Series/…
没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了.介绍opengl es 2.0的不多.相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧.~~ 子龙山人出了一个系列:基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0.弄c++来搞cocos2dx的可以看看. 教程是参考iphone的教程来写的,坑点也有不少,最主要的坑点还是在版本.所以还是弄个cocos2dx 3.2比较好.前两天辉辉说cocos2dx 3.2也很操蛋,.h里声明的返回值在源码实现的时候返回类…
在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了. 为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的几何体都可以用三角形组合出来.我们的四边形也一样,它可以用两个三角形组合出来. 注:本篇代码在基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——编写自己的shader(2)代码的基础上…
Cacti监控服务器配置教程(基于CentOS+Nginx+MySQL+PHP环境搭建) 具体案例:局域网内有两台主机,一台Linux.一台Windows,现在需要配置一台Cacti监控服务器对这两台主机进行监控环境说明:1.Linux主机操作系统:CentOS 6.2IP地址:192.168.21.164子网掩码:255.255.255.0网关:192.168.21.2DNS:8.8.8.8 8.8.4.42.Windows主机操作系统:Windows Server 2003IP地址:192.…
NVIDIA已经在过去五年里大力发展CUDA技术,我们估计CUDA开发人员超过15万,很多重要的科学应用正在CUDA的帮助下完成.但是我们仍然有一个很长的路要走,以帮助每个人从GPU计算中享受到好处.有很多开发者没有太多时间来学习和应用的并行编程语言.还有很多科学家和工程师,正在自己的代码上辛勤工作,他们只能对自己的代码做一些改动,以便适应于整个硬件和操作系统的便携式,并且能在多个平台上的计算.这一类的开发,需要一个更高级别的GPU加速的方法.他们需要的东西就是简单,功能强大,移植方便,并开放.…