TCP/IP,传输的是byte[],将byte[]放入队列中.可能会发生粘包和拆包. 比如,客户端向服务端发送了2条消息,分别为D1,D2,可能产生的情况,如下图所示: 情况一:正常的. 情况二:粘包. 情况三:拆包.即:部分数据不是一次完整发送的,而是分了至少2次发送. 如本例,D2拆成了D2_1和D2_2,这是拆包. 服务端分2次收到包,第一次收到了D1和D2_1包,这是粘包:服务端第二次收到了D2_2包,这是拆包. 回到Time client例子,存在相同的问题.4字节的int很小,很少发…
之前为了调式和方便一直没有处理粘包的问题,今天专门花了时间来搞NETTY的粘包处理,要知道在高并发下,不处理粘包是不可能的,数据流的混乱会造成业务的崩溃什么的我就不说了.所以这个问题 在我心里一直是个结. 使用NETTY真的很幸福,以前用C写服务端 还的自己处理粘包的问题 各种痛苦 不过那也是基本功 没办法的事情.在NETTY里面 有几个拆个包器 我使用的是 LengthFileldBasedFrameDecoder,这个用来解析带有长度属性的包,只要我们在传输协议中加入包的总长度就行 arg0…
涉及到相关重要组件: ByteToMessageDecoder MessageToMessageDecoder 这两个组件都实现了ChannelInboundHandler接口,这说明这两个组件都是用来解码网络上过来的数据的.而他们的顺序一般是ByteToMessageDecoder位于head channel handler的后面,MessageToMessageDecoder位于ByteToMessageDecoder的后面.Netty中,涉及到粘包.拆包的逻辑主要在ByteToMessag…
Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 CSDN:Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 说明 Netty 封装了 Java NIO 的很多功能,大大简化了 Java 网络编程的难度,同时 Netty 也支持多种协议,Netty 架构图如下 注:上图来自 Netty 官网 BIO 模型 传统的Java BIO模型代码如下 客户端代码 import java.net.So…
Netty 学习(二):服务端与客户端通信 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 CSDN:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 说明 Netty 中服务端和客户端通信,包括两个方面,一个是 IO 处理逻辑的配置,一个是通信载体的设置. IO 处理逻辑 无论是客户端,还是服务端,都是通过 Bootstrap 的 handler()方法指定的.我们通过模拟一个简单的客户端发送消息给服务端,服务端回写消息给客户端的示例程序来说明 服务端代码如下(每个…
原生的NIO类图使用有诸多不便,Netty向用户屏蔽了细节,在与用户交界处做了封装. 一.服务端创建时序图 步骤一:创建ServerBootstrap实例 ServerBootstrap是Netty服务端的启动辅助类,它提供了一些列的方法用于设置参数,由于参数太多,使用builder模式. 步骤二:设置并且绑定好Reactor线程池 Netty中的Reactor线程池是EventLoopGroup,它实际上就是EventLoop数组.EventLoop的职责是处理所有注册到本线程多路复用器Sel…
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 JDK8 Netty版本:5.0.0.Alpha2 集成环境:IDEA 构建工具:Gradle 依赖 compile group: 'io.netty', name: 'netty-all', version: '5.0.0.Alpha2' compile group: 'org.projectlom…
一.Linux发送网络消息的过程 (1) 应用程序调用write()将消息发送到内核中 ( 2)内核中的缓存达到了固定长度数据后,一般是SO_SNDBUF,将发送到TCP协议层 (3)IP层从TCP层收到数据,会加上自己的包头然后发送出去.一般分片的大小是MTU(含IP包头),而IPV4下IP的包头长度为40,而IPV6下为60,因此,TCP中分片后,有效的数据长度为MSS = MTU - 40 或 MSS = MTU -60 (4)最终经过其他层的包装,发送到公网上,跑来跑去,这时候,你的数据…
一.前言 前面已经基本上讲解完了Netty的主要内容,现在来学习Netty中的一些可能存在的问题,如TCP粘包和拆包. 二.粘包和拆包 对于TCP协议而言,当底层发送消息和接受消息时,都需要考虑TCP的粘包和拆包问题,一个完整的数据包可能会被TCP拆分为多个包发送,或者将多个小的数据包封装成大的数据包发送. 2.1 粘包和拆包基础 假设客户端发送D1和D2两个数据包至服务端,由于服务端每次读取的数据大小时不确定的,因此,可能存在如下四种情况. ① 服务端分两次读取到数据包,分别为D1和D2,没有…
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 粘包.拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部…