Linux内核定义了“零页面”(内容全为0的一个物理页,且物理地址固定),应用层的内存分配请求,如栈扩展.堆分配.静态分配等,分配线性地址后,就将页表项条目指向“零页面”(指定初始值的情况除外),这样“零页面”就被所有进程共享,当向页面执行写入操作时,内核就会新分配一个物理页,实行“写时拷贝”操作,这样就实现了物理页面的延迟分配(如果只有读没有写,则无需另分配物理页). 动态内存通过glibc库的malloc函数分配,当现有地址空间不够时(即malloc维护的空闲链表中没有足够空间),就调用br…
COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个进程用的是相同的物理空间(内存区),子进程的代码段.数据段.堆栈都是指向父进程的物理空间,也就是说,两者的虚拟空间不同,但其对应的物理空间是同一个.…
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html 源于网上资料 COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个…
PS:http://blog.csdn.net/zxh821112/article/details/8969541 进程间是相互独立的,其实完全可以看成A.B两个进程各自有一份单独的liba.so和libb.so,相应的动态库的代码段和数据段都是各个进程各自有一份的. 然后在这个基础上,由于代码段是不会被修改的,所以操作系统可以采用copy on write的优化技术,让两个进程共享同一份物理内存.这是属于在不改变系统行为的基础上,为了节省内存,的优化技术. COW技术初窥: 在Linux程序中…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个进…
今天看<Unix环境高级编程>的fork函数与vfork函数时,看见一个copy-on-write的名词,貌似以前也经常听见别人说过这个,但也一直不明白这究竟是什么东西.所以就好好在网上了解了下,也算明白个大概,先记录下来. 参考http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html COW概念 在linux程序中,fork()会产生一个与父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,li…
1.传统的fork()函数创建一个子进程,子进程和父进程共享正文段,复制数据段,堆,栈到子进程示意图如下: 2.Linux的fork()函数-写时复制(copy-on-write)创建一个子进程,内核只为子进程创建虚拟空间,不分配物理内存,和父进程共享物理空间,当父进程中有更改相应段的行为发生时,才为子进程分配物理空间.示意图如下: 3.vfork()函数创建一个子进程,共享父进程的一切.示意图如下: 4.传统fork与copy-on-write区别 传统的fork函数直接把所有资源复制给新的进…
本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-Write,即写时拷贝或写时复制,这是解决并发问题的一种重要思路. CopyOnWriteArrayList 基本用法 CopyOnWriteArrayList实现了List接口,它的用法与其他List如ArrayList基本是一样的,它的区别是…
由于释放内存空间,开辟内存空间时花费时间,因此,在我们在不需要写,只是读的时候就可以不用新开辟内存空间,就用浅拷贝的方式创建对象,当我们需要写的时候才去新开辟内存空间.这种方法就是写时拷贝.这也是一种解决由于浅拷贝使多个对象共用一块内存地址,调用析构函数时导致一块内存被多次释放,导致程序奔溃的问题.这种方法同样需要用到引用计数:使用int *保存引用计数:采用所申请的4个字节空间. #include<iostream> #include<stdlib.h> using namesp…
对于一个对象来说,我们为了保证它的并发性,通常会选择使用声明式加锁方式交由我们的 Java 虚拟机来完成自动的加锁和释放锁的操作,例如我们的 synchronized.也会选择使用显式锁机制来主动的控制加锁和释放锁的操作,例如我们的 ReentrantLock.但是对于容器这种经常发生读写操作的类型来说,频繁的加锁和释放锁必然是影响性能的,基于此,jdk 中为我们集成了很多适用于不同并发场景下的优秀容器类,本篇以及接下来的几篇文章,我们将学习这些并发容器类的基本使用以及实现原理.本篇的主要内容如…