Web开发基本准则-55实录-缓存策略】的更多相关文章

续上篇<Web开发基本准则-55实录-Web访问安全>. Web开发基本准则-55实录-缓存策略 郑昀 创建于2013年2月 郑昀 最后更新于2013年10月26日 提纲: Web访问安全 缓存策略 存储介质连接池 业务降级 并发请求的处理 关键词: 会话串号,Cache-Control头域,缓存穿透,缓存集体失效,缓存重建,缓存雪崩,缓存永不过期,缓存计数器,   二,缓存策略   这里的“缓存”概念不只限于服务器端的“缓存”.   2.1.防会话串号   如果你收到一个投诉,说访问“我的个…
Web开发工程师请阅读下面的前端开发准则,这是第一部分,强调了过去几年里我们注意到的Web工程师务须处理的Web访问安全基础点.尤其是一些从传统软件开发转入互联网开发的工程师,请仔细阅读,不要因为忽视这些基础点而制造一个又一个的漏洞或突发事件. Web开发基本准则-55实录-Web访问安全 郑昀 创建于2013年2月 郑昀 最后更新于2013年10月14日 提纲: Web访问安全 缓存策略 存储介质连接池 业务降级 并发请求的处理 关键词: Session Hijacking,XSS(Cross…
Web缓存定义: Web缓存游走于服务器和客户端之间,这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个. Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内容(例如html页面. 图片和文件)(统称为副本)另存一份,然后,如果下一个请求是相同的URL,则直接请求保存的副本,而不是再次麻烦源服务器. Web缓存的2个主要原因: 降低延迟:缓存离客户端更近,因此,从缓存请求内容比从源服务器所用时间更少,呈现速度更快,网站就显得更灵敏. 降低网络传输:副本被…
本文禁止转载,由UC浏览器内部出品. 3. HTTP Cache 综述 HTTP Cache是完全按照IETF规范实现的,最新的RFC规范地址是 https://tools.ietf.org/html/rfc7234.它的作用就是保存可缓存的响应以备重新使用,在下次请求时可减少响应时间和网络带宽.只有GET和HEAD method会缓存. 浏览器的优化 浏览器是过滤了部分没有意义进行缓存的响应头才保存到磁盘,例如Connection(keep-alive).www-authenticate等.这…
本文禁止转载,由UC浏览器内部出品. 0.前言 大纲 浏览器缓存和存储相关的功能分为四类: 加载流程 Memory Cache Application Cache(简称AppCache) HTTP Cache Cookie Storage Javascript API Web Storage Indexed Database File API Cache Storage(Service Worker的核心功能) Filesystem API Quota Management API 前进后退 P…
最近的译文距今已有4年之久,原文有一定的更新.今天踩着前辈们的肩膀,再次把这篇文章翻译整理下.一来让自己对web缓存的理解更深刻些,二来让大家注意力稍稍转移下,不要整天HTML5, 面试题啊叨啊叨的~~ 什么是Web缓存,为什么要使用它? Web缓存游走于服务器和客户端之间.这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个:这个客户端也可能是1个或多个.Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内容(例如html页面. 图片和文件)(统称为副本)…
简介 对于您的站点的访问者来说,智能化的内容缓存是提高用户体验最有效的方式之一.缓存,或者对之前的请求的临时存储,是HTTP协议实现中最核心的内容分发策略之一.分发路径中的组件均可以缓存内容来加速后续的请求,这受控于对该内容所声明的缓存策略. 在这份指南中,我们将讨论一些Web内容缓存的基本概念.这主要包括如何选择缓存策略以保证互联网范围内的缓存能够正确的处理您的内容.我们将谈一谈缓存带来的好处.副作用以及不同的策略能带来的性能和灵活性的最大结合. 什么是缓存(caching)? 缓存(cach…
今天踩着前辈们的肩膀,再次把这篇文章翻译整理下.一来让自己对web缓存的理解更深刻些,二来让大家注意力稍稍转移下,不要整天HTML5, 面试题啊叨啊叨的~~ 什么是Web缓存,为什么要使用它? Web缓存游走于服务器和客户端之间.这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个:这个客户端也可能是1个或多个.Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内容(例如html页面. 图片和文件)(统称为副本)另存一份:然后,如果下一个请求是相同的URL,…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
一.什么是缓存1.Cache是高速缓冲存储器 一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问2.凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为 Cache 二.缓存的分类1.基于web应用的系统架构图 2.在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在缓存 操作系统磁盘缓存->减少磁盘机械操作 数据库缓存->减少文件系统I/O 应用程序缓存->减少对数据库的查询 Web服务器缓存->减少应用服务器请求 客户端浏览器…