在看 underscore.js 源码的时候,接触到了这样两个方法,很有意思: 我先把实现的代码撂在下面,看不懂的可以先跳过,但是跳过可不是永远跳过哦- 一个是 throttle: _.throttle = function(func, wait, options) { var context, args, result; // setTimeout 的 handler var timeout = null; // 标记时间戳 // 上一次执行回调的时间戳 var previous = 0; /…
1 CSC基本实现 根据前一篇CSC转换的文档了解到,RGB与YUV的变换公式如下: YCbCr(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算,计算公式如下: Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B Cb = - 0.1687 R - 0.3313 G + 0.5 B + 128 Cr = 0.5 R - 0.4187 G - 0.0813 B + 128 反过来,RGB 也可以直接从YUV (256级别) 计算: R = Y + 1.402 (Cr-128) G = Y…
上接 Underscore.js 源码学习笔记(上) === 756 行开始 函数部分. var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) { if (!(callingContext instanceof boundFunc)) return sourceFunc.apply(context, args); var self = baseCreate(sourceFunc.prot…
版本 Underscore.js 1.9.1 一共 1693 行.注释我就删了,太长了… 整体是一个 (function() {...}());  这样的东西,我们应该知道这是一个 IIFE(立即执行函数). var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self || typeof global == 'object' && global.global === global &…
最近饶有兴致的又把最新版 Vue.js 的源码学习了一下,觉得真心不错,个人觉得 Vue.js 的代码非常之优雅而且精辟,作者本身可能无 (bu) 意 (xie) 提及这些.那么,就让我来吧:) 程序结构梳理 Vue.js 是一个非常典型的 MVVM 的程序结构,整个程序从最上层大概分为 全局设计:包括全局接口.默认选项等 vm 实例设计:包括接口设计 (vm 原型).实例初始化过程设计 (vm 构造函数) 这里面大部分内容可以直接跟 Vue.js 的官方 API 参考文档对应起来,但文档里面没…
学习源码,除了学习对一些方法的更加聪明的代码实现,同时也要学习源码的设计,把握整体的架构.(推荐对源码有一定熟悉了之后,再看这篇文章) 目录结构:第一部分:zepto 设计分析第二部分:underscore 设计分析 第一部分: zepto 设计分析zepto 是一个轻量级的 Javascript 库.相对于 jquery 来说在 size 上更加小,主要是定位于移动设备.它是非常好的学习源码的入门级 javascript 库.这里重点说一下,这个库的设计,而对于详细的源码学习大家可以 star…
学习源码,除了学习对一些方法的更加聪明的代码实现,同时也要学习源码的设计,把握整体的架构.(推荐对源码有一定熟悉了之后,再看这篇文章) 目录结构:第一部分:zepto 设计分析 第二部分:underscore 设计分析 第三部分:backbone 设计分析 第一部分: zepto 设计分析zepto 是一个轻量级的 Javascript 库.相对于 jquery 来说在 size 上更加小,主要是定位于移动设备.它是非常好的学习源码的入门级 javascript 库.这里重点说一下,这个库的设计…
The UI-即上图左下角metamask-ui部分,即其图形化界面 The MetaMask UI is essentially just a website that can be configured by passing it the API and state subscriptions from above. Anyone could make a UI that consumes these, effectively reskinning MetaMask. MetaMask UI…
HashMap的源码学习以及性能分析 一).Map接口的实现类 HashTable.HashMap.LinkedHashMap.TreeMap 二).HashMap和HashTable的区别 1).HashTable的大部分算法做了同步,线程是安全的,HashMap没有同步,线程不安全. 2).Hashtable不允许key或value使用null值,HashMap可以. 3).两者对key的hash算法和hash值到内存索引的映射方法不同. 三).HashMap的实现原理 HashMap的底层…
移动端触摸.点击事件优化(fastclick源码学习) 最近在做一些微信移动端的页面,在此记录关于移动端触摸和点击事件的学习优化过程,主要内容围绕fastclick展开.fastclick github 问题起源 移动端浏览器一般在用户点击屏幕之后会延迟大约300ms才触发click event--GOOGLE 手机打开此链接查看延迟demo(现在许多浏览器已经不存在延迟问题了,详见fastclick github,但笔者的手机浏览器还是出现了三百毫秒延迟的问题)截图如下 为什么会300ms延迟…