用HSV模型来实现颜色的随机,然后转为RGB模型 色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色.黄色等. 饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值. 明度(V),亮度(L),取0-100%. 后两项如果写成固定值的话,那么色调会比较统一,以下为代码 import java.util.Random; public class RandomColorUtil{ private static Random random = new Random();…