前言:大家都知道,OOP有三大特性:封装,继承,多态.下面是自己对这三个特性的理解: 封装:把属性与方法整合到某种数据类型中.目的是让类的使用者按类的编写者的意愿去使用类.在封装过程中会一般会做两件事: ① 隐藏内部实现 ② 对外提供接口(访问权限控制). 继承:共享父类的属性与方法 多态:不同对象执行相同的操作,可以产生不同的结果.关于多态要注意两点: ① 在子类以父类的形式存在时,不能使用子类的属性与方法② 子类在工作时,采用自己的实现方式. 下面我们以java为例子看看OOP的三个特性.…
什么是对象? Objects = Attributes + Services Data : The properties or status Operations: the fuctions C语言中定义的变量用来存储数据,所以它可以理解为是"对象" "任意变量都是对象" 对象拥有自己的属性和服务: 比如一盏灯,它的亮度,冷暖等就是它的属性:而它能带来的服务就是照明,拥有接口 并且能够输入(电)输出(光): 比如一个杯子,它的杯身颜色,里面水的多少就是它的属性:而它…
shelve 模块 shelve模块是一个简单的k,v将内存数据通过文件持久化的模块,可以持久化任何pickle可支持的python数据格式 import shelve d = shelve.open('shelve_test') #打开一个文件 class Test(object): def __init__(self,n): self.n = n t = Test(123) t2 = Test(123334) name = ["alex","rain",&quo…