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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms; namespace ListZZBG{ class TimeHeleper { Thread thread; private TimeSpan time; //计时时间 private TimeSpan endTime; //到点时间…
java线程池ThreadPoolExector源码分析 今天研究了下ThreadPoolExector源码,大致上总结了以下几点跟大家分享下: 一.ThreadPoolExector几个主要变量 先了解下ThreadPoolExector中比较重要的几个变量.  corePoolSize:核心线程数量     maximumPoolSize:最大线程数量 allowCoreThreadTimeOut:是否允许线程超时(设置为true时与keepAliveTime,TimeUnit一起起作用)…
linux线程池thrmgr源码解析 1         thrmgr线程池的作用 thrmgr线程池的作用是提高程序的并发处理能力,在多CPU的服务器上运行程序,可以并发执行多个任务. 2         thrmgr线程池的原理 thrmgr并非像常规线程池那样,创建线程池时,创建固定数量的线程,线程一直存在,直到线程池被销毁.Thrmgr创建时只是分配线程池对象的变量,并初始化锁.条件变量等变量,并没有创建线程.当向线程池加入第一个任务时,开始创建第一个线程,处理任务,如果一直有任务,则会…
前言 在上一篇文章深入浅出Java线程池:理论篇中,已经介绍了什么是线程池以及基本的使用.(本来写作的思路是使用篇,但经网友建议后,感觉改为理论篇会更加合适).本文则深入线程池的源码,主要是介绍ThreadPoolExecutor内部的源码是如何实现的,对ThreadPoolExecutor有一个更加清晰的认识. ThreadPoolExecutor的源码相对而言比较好理解,没有特别难以读懂的地方.相信没有阅读源码习惯的读者,跟着本文,也可以很轻松地读懂ThreadPoolExecutor的核心…
目录 ScheduledThreadPoolExecutor概述 类图结构 ScheduledExecutorService ScheduledFutureTask FutureTask schedule void delayedExecute(task) boolean canRunInCurrentRunState(periodic) void ensurePrestart() ScheduledFutureTask#run() FutureTask#run() FutureTask#set…
python为了方便人们编程高度封装了很多东西,比如进程里的进程池,大大方便了人们编程的效率,但是默认却没有线程池,本人前段时间整理出一个线程池,并进行了简单的解析和注释,本人水平有限,如有错误希望高手指点,愿与君共同学习与进步,废话少说,上源码 import threading,time,queue stop = object() class Thread(object): def __init__(self,max_num):#构造函数 self.q = queue.Queue() #创建一…
最近新接手的项目里大量使用了ScheduledThreadPoolExecutor类去执行一些定时任务,之前一直没有机会研究这个类的源码,这次趁着机会好好研读一下. 该类主要还是基于ThreadPoolExecutor类进行二次开发,所以对Java线程池执行过程还不了解的同学建议先看看我之前的文章. 当面试官问线程池时,你应该知道些什么? 一.执行流程 与ThreadPoolExecutor不同,向ScheduledThreadPoolExecutor中提交任务的时候,任务被包装成Schedul…
转载自http://www.linuxidc.com/Linux/2014-11/108791.htm 相关类Executor,Executors,AbstractExecutorService,ExecutorService Executor:整个线程池执行者框架的顶层接口.定义了一个execute方法,整个线程执行者框架的核心方法. public interface Executor { void execute(Runnable command);} ExecutorService:这是一…
一.什么是线程池 为什么要使用线程池?在多线程并发开发中,线程的数量较多,且每个线程执行一定的时间后就结束了,下一个线程任务到来还需要重新创建线程,这样线程数量特别庞大的时候,频繁的创建线程和销毁线程需要一定时间而且增加系统的额外开销.基于这样的场景,线程池就出现了,线程池可以做到一个线程的任务处理完可以接受下一个任务,并不需要频繁的创建销毁,这样大大节省了时间和系统的开销. 线程池,顾名思义,就是一个池子,任务提交的到线程池后,线程池会在池子里边找有没有空闲的线程,如果没有,就会进入等待状态,…
背景 公司业务性能优化,使用java自带的Executors.newFixedThreadPool()方法生成线程池.但是其内部定义的LinkedBlockingQueue容量是Integer.MAX_VALUE.考虑到如果数据库中待处理数据量很大有可能会在短时间内往LinkedBlockingQueue中填充很多数据,导致内存溢出.于是看了一下线程池这块的源码,并在此记录. 类图 Executor是一个顶层接口,在它里面只声明了一个方法execute(Runnable),返回值为void,参数…