Lock:        C#只能lock 引用类型的值,如果lock一个int, bool,编译器会报错.    当一个互斥锁已被占用时,在同一线程中执行的代码仍可以获取和释放该锁.但是,在其他线程中执行的代码在该锁被释放前是无法获得它的.    建议不要使用锁定对象类型之种方法来同步对静态数据的访问.您无权控制的其他代码可能也会锁定您的类类型.这可能导致死锁.因此,请使用锁定私有静态对象这种方法来同步对静态数据的访问.    也就不是说不能写类似lock (typeof(this)) {}…
.NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类型在内存中的布局,方法的调用,值类型如何实现接口,以及其他一些细节问题进行一些简要的讨论,文章主要参考<Pro .NET Performance> 和 <Advanced .NET Debugging> ,希望给大家一点儿帮助. 一 简单例子 举一个简单的例子,我们有一个名为Point…
5.1 编程语言的基元类型 c#不管在什么操作系统上运行,int始终映射到System.Int32; long始终映射到System.Int64 可以通过checked/unchecked操作符/语句打开或关闭溢出检查,如: byte b = 100; b = checked((byte)(b + 200)); uint invalid = unchecked((uint)(-1)); checked { b += 200; } 在checked操作符或语句中调用方法,不会对该方法造成任何影响,…
转载:https://segmentfault.com/a/1190000006752076 一个变量可以存放两种类型的值,基本类型的值(primitive values)和引用类型的值(reference values). ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). 基本类型 JavaS…
最近看到这篇文章dotNetDR_的回复,让我想起一个真实发生的案例,下面就简单说说这个关于lock引用类型的一个不容易发现的隐藏缺陷. 某类库中的代码,封装了很简单的一个通用类,用于线程安全地执行某一种类型的特定方法,几行代码搞定: public class ConcurrentObjectExecutor<T> where T : IDisposable, new() { public void Start() { T obj = new T(); lock (obj) { Console…
http://www.cnblogs.com/qq0827/p/3281150.html 一. 基元类型 编译器能够直接支持的数据类型叫做基元类型.例如int, string等.基元类型和.NET框架类库FCL存在着直接的映射关系. string和String? 面试的时候曾经被问到过这个问题,C#中的基元类型string实际上对应了System.String(FCL)类型,所以两者使用的时候没有什么不同. 类型转换 编译器能够在基元类型之间进行显式或隐式转换.如果转换是安全的,也就是转换过程不…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
 基元类型和FCL类型 FCL类型就是指Int32这种类型,这是CLR支持的类型. 而基元类型就是指int这种类型,这是C#编译器支持的,实际上在编译后,还是会被转为Int32类型. 而且学过C的朋友肯定记得,int在32位机器和64位机器字节数可能不同,但是C#.NET里int就是表示Int32. 因为在基元类型和FCL类型之间,有一个一一对应的映射关系.另外注意dynamic实际上对应的类型就是Object,只是说C#编译器允许用简单的语法让dynamic变量参与动态调度. 表达式由字面量构…
我们都知道,c#的两大数据类型分别为值类型和引用类型.很多人或许闭着眼睛都能说出值类型包括简单类型.结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类.数组.接口.委托等,但是当被问及到二者之间的联系和区别,什么时候用struct什么时候用class时,就常常混淆不清了.为此,了解值类型和引用类型的本质差异就变的很有必要了. 值类型直接存储其值,变量本身就包含了其实例数据,而引用类型保存的只是实例数据的内存引用.因此,一个值类型变量就永远不会影响到其他的值类型变量,而两个引用类型变量则很有可能指向同一地…
变量.作用域和内存问题 基本类型和引用类型的值ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象.在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值.第3 章讨论了5 种基本数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number 和String.这5 种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值.引用类型的值是保存在内存中的对象.与其他语言不同,J…