最近看到这篇文章dotNetDR_的回复,让我想起一个真实发生的案例,下面就简单说说这个关于lock引用类型的一个不容易发现的隐藏缺陷. 某类库中的代码,封装了很简单的一个通用类,用于线程安全地执行某一种类型的特定方法,几行代码搞定: public class ConcurrentObjectExecutor<T> where T : IDisposable, new() { public void Start() { T obj = new T(); lock (obj) { Console…
编程语言的基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32(); // a = 0 a = 1; 等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的. 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…