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angularJS1笔记-(19)-angular异步加载包的方式
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angularJS1笔记-(19)-angular异步加载包的方式
我们平时写的导入包的方式都是同步方式,有时候会显得过于卡顿,这样我们就可以使用异步加载的方式. script.js方式: 执行结果为: 异步加载还可以加载多个即为script([,,,],function(){})的形式,这样有可能会出现的问题是如果一个包比较小的话那么会率先加载下来而如果这个包依赖与其他未被下载下来的包的话就会出现找不到文件的错误. 一种解决方案为嵌套方式决定先后顺序: 还有一种方式就是引入angular-loader.js库这个库只需要你在上面引入后则会自动处理script(…
[置顶] iOS学习笔记47——图片异步加载之EGOImageLoading
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
Android学习笔记_36_ListView数据异步加载与AsyncTask
一.界面布局文件: 1.加入sdcard写入和网络权限: <!-- 访问internet权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS&qu…
14. 异步加载Js的方式有哪些?
我们都知道渲染引擎遇到 script 标签会停下来,等到执行完脚本,继续向下渲染,如下: <script type="text/javascript" src="../../libs/public.js" ></script> 这样会阻止浏览器的后续解析,只有当前加载完成才能进行下一步操作,所以默认同步执行才是安全的.但是这样如果JS中有输出document内容.修改dom.重定向的行为,就会造成页面阻塞.所以一般建议把<script&…
Android学习笔记(二)之异步加载图片
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图…
【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】
TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 2,减少我们游戏中大量资源带来的内存负荷 3,方便游戏对纹理资源的内存管理 游戏开发到后期,我们或许都会遇到的瓶颈就是需要对游戏包进行“瘦身”和内存优化.那么使用TexturePacker 就能达到我们的目的: 我们以一组技能特效图片来举例,进行TexturePacker的图片打包,然后在程序中使…
异步加载script,提高前端性能(defer和async属性的区别)
一.异步加载script的好处 为了加快首屏响应速度,前端会采用代码切割.按需加载等方式优化性能.异步加载script也是一种前端优化的手段. 就好比如果我的页面其中一个功能需要打开地图,但是地图的js插件包是非常大的,而如果用户不用地图功能的时候,我们当然不能再给它加载js地图包,白白让他多花等待时间岂不是很冤枉!于是我们可以动态插入script,当用户点击了某个按钮的时候,再新建script标签,引入地图js资源. 下面介绍下异步加载script的几种方式. 二.异步加载script的方式…
不得不说的JavaScript异步加载
同步加载的问题 默认的js是同步加载的,这里的“加载”可以理解成是解析.执行,而不是“下载”,在最新版本的浏览器中,浏览器对于代码请求的资源都是瀑布式的加载,而不是阻塞式的,但是js的执行总是阻塞的.这会引起什么问题呢?如果我的index页面要加载一些js,但是其中的某个请求迟迟得不到响应,于是阻塞了后面的js代码的执行(同步加载),同时页面渲染也不能继续(如果js引入是在head标签后). <script type="text/javascript" src='http://c…
JS异步加载的三种方案
js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,个别js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作. 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载. 一.defer与async 1.defer是IE独有的一种js异步加载模式,通过src加载的JS会等到文档解析完才会执行(document.readyState="interactive").在script标签内部也可以写入内部JS代码,但是直接写入的内部JS代码会同步执行. <script…
异步加载的JS如何在chrome浏览器断点调试?
我们常常利用chrome强大的控制台Sources下面进行代码断点调试,但是通过$.getScript等异步加载JS的方式在Sources里面就是找不到,那如何进行debug断点调试呢? 方案一: 在script代码的头部或者尾部加上//@ sourceURL=xxx.js,然后在(no domain)里面找到它进行调试,如果使用firefox浏览器,直接在debug中就可以找到xxx.js 方案二: 将js的异步加载换成为同步加载 第一种方案非常方便.…