记录下之前所做的客户端向服务端发送文件的小项目,总结下学习到的一些方法与思路. 注:本文参考自<黑马程序员>视频. 首先明确需求,在同一局域网下的机器人A想给喜欢了很久的机器人B发送情书,但是机器人B事先并不知道小A的心思,那么作为月老(红娘)该如何帮助他们呢? 然后建立模型并拆分需求.这里两台主机使用网线直连,在物理层上确保建立了连接,接下来便是利用相应的协议将信息从电脑A传给电脑B.在这一步上,可以将此过程抽象为网络+I/O(Input.Output)的过程.如果能在一台电脑上实现文件之间…
0.前言 一般情况下同步代码可以通过在GitHub/GitLab等网站新建远程仓库,所有机器都向仓库推送或者从仓库下拉更新. 上述过程步骤也不算复杂,不过有时候我们考虑到仓库的安全性等因素,只想在局域网内共享仓库,并且允许局域网中指定的机器推送或下拉更新. 这就是本文试图记录的操作过程的背景. 1.新建中转仓库 中转仓库其实是一个裸仓库,这个仓库文件夹里只有.git里的版本信息,没有代码. 所有工作者都只与中转仓库建立联系,这样冲突只会发生在中转仓库,各机本地代码不会冲突,从而最大程度上避免混乱…
最近工作中有这样一个需求,需要将A服务器上的文件传到B服务器. 本来想用Java开发,但一想Java开发周期长,应对这样一个小需求没必要用Java,最后选择了Shell脚本,相关代码如下: #!/bin/bash function error_exit { echo >& exit } # 本地目录(可修改项) sourcePath=/opt/file # 远程服务器IP,端口,目录(可修改项) targetIp=192.168.1.100 targetPort= targetPath=/o…
最近在用unity做联机游戏,在网络方面费了不少劲,总是在代码没问题的时候出一些莫名奇妙的BUG,不过后来都决定了.如果感觉代码没问题,八成就是防火墙的问题. 用unity发布后的游戏,如果涉及网络,在第一次运行时会出现这个界面——windows 安全警报. 我清楚记得我点了允许访问,可后来还是出现了用TCP连接不上的问题,于是我把游戏复制到了另外一文件夹下,运行后就又出现了这个界面,我点了允许,运行后却可以顺利的实现TCP连接,然后我就感觉特别奇怪,我已经被各种奇怪的BUG困惑好几次了,比如说…
tcp协议相对于udp更加安全. 首先看一下需求:服务器端开启,多个客户端同时向服务器发送数据,看哪个客户端先到达. 说明:这里我开启三个电脑实验,一台电脑写服务器端的程序,两台电脑开客户端的程序.服务器先开启程序,客户端同时开启发送数据. 客户端的程序: import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* * TCP协议发送数据: * A:创建发送端的Socket对象 * 这一步…
通常,可以用scp完成两台主机间的文件传输任务,但在主机间未建立信任关系的情况下,scp每次都需要输入密码,用起来感觉不是很方便,之前这篇笔记介绍过不用输入密码执行脚本或传输文件的方法,但对于一些临时性的任务,准备工作还是比较麻烦.         本笔记介绍一种简单的不用密码即可实现两台主机间的文件传输的技巧—借助Linux的nc工具,方便之处:1) Linux系统通常默认安装nc工具,不需额外安装:2) 传输文件时不需输入密码.不足之处:需要在两台机器上分别输入一条命令.^_^ 1. wha…
1.架构 C/S架构(鼻祖) C:client  客户端 S:server  服务器 早期使用的一种架构,目前的各种app使用的就是这种架构,它的表现形式就是拥有专门的app. B/S架构(隶属于C/S架构) B: brows  浏览器 S: server  服务器 优点: 统一了应用的接口(入口).(是一个未来发展趋势) 在C/S架构上衍生出来的架构,目前使用浏览器访问类似某宝之类的网站就是使用的这种架构,他的表现形式就是不需要专门的app,在浏览器中输入对应的域名,就可以完成各种需求.它是将…
需求:客户端向服务器发送数据,服务器端收到数据后向客户端返回数据: 还是使用两台电脑,一台客户端,一台服务器. 客户端代码: import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOExce…
这里要封装通道流,封装键盘录入数据流. 同样地,还是两台电脑.一个客户端,一个服务器. 客户端代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入,服务器…
openStack 重新resize时会进行重新调度,可能在本机Resize 扩展资源,也可能存在的情况时 ,新扩展的资源在当前节点不足分配,整个虚拟机将进行迁移调度,进行异机迁移时需要迁移 的两台主机间能使用nova系统用户经passless登录 具体生成密码的方式为,(1.)切换到nova用户,(2.)生成nova的ssh密钥,(3.)ssh-copy-id nova@10.34.1.10 具体命令: passwd nova ; su - nova; ssh-keygen; ssh-copy…