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第一次看到const_cast转换,将const指针转换成普通的指针.很自然的想到:什么时候用const_cast?为什么要用它?这根const不是相互矛盾吗? (const_cast<ICefRequest*>(request))->GetHeaderMap(map); 这篇文章讲的很好,一般在跟第三方库交互时,在必要的时候将库的const指针转换成普通指针来使用.http://blog.aaronballman.com/2011/06/when-should-you-use-cons…
static_cast <type-id> ( expression ) 和C风格的类型转换相似,可以转换一个指针到基类,或者派生类.不做Run-time类型检查,这样转换并不总是安全的.也可以转换枚举类型到int或者int到float.使用static_cast从基类指针转换成派生类指针可能不安全,因为派生类可能有基类没有的函数或者变量.但是从派生类指针转换成基类指针,通常是安全的.reinterpret_cast < type-id > ( expression )允许指针类型…
前面讲了C++继承并扩展C语言的传统类型转换方式,最后留下了一些关于指针和引用上的转换问题,没有做详细地讲述.C++相比于C是一门面向对象的语言,面向对象最大的特点之一就是具有“多态性(Polymorphism)”. 要想很好的使用多态性,就免不了要使用指针和引用,也免不了会碰到转换的问题,所以在这一篇,就把导师讲的以及在网上反复查阅了解的知识总结一下. C++提供了四个转换运算符: const_cast <new_type> (expression) static_cast <new_…
const_cast转换符是用来移除变量的const或volatile限定符. 对于const变量,我们不能修改它的值,这是这个限定符最直接的表现.但是我们就是想违背它的限定希望修改其内容怎么办呢? 下边的代码显然是达不到目的的: ; int modifier = constant; 因为对modifier的修改并不会影响到constant,这暗示了一点:const_cast转换符也不该用在对象数据上,因为这样的转换得到的两个变量/对象并没有相关性. 只有用指针或者引用,让变量指向同一个地址才是…
C++类型转换在实际编程中会经常使用,其实,本质上对象的类型用来解释(interpret)对象.因为,每个对象都占据一块内存空间,这块内存空间存放了一段二进制数据.通过标记该对象的类型,告诉如何看待这块二进制数据.而对象数据类型转换,就是将源类型解释的内存空间转换为目标类型来解释这块内存空间. 传统转换方式(Traditional Type-Casting)是沿用c的方式,通过强制类型转换,隐式转换,显示转换等方式来标识内存空间的解释模式,这种方式功能强大,约束少,但存在安全隐患.因此,通过 s…
如果直接指针直接强转,将只能访问虚函数的内容,而不能访问特定类中的特定成员或方法!!!! 强制类型转换运算符:C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast.其中dynamic_cast与运行时类型转换密切相关,在这里我们先介绍dynamic_cast,其他三种在后面介绍. 6.1.dynamic_cast强制转换运算符:该转换符用于将一个指向派生类的基类指针或引用转换为派生类的指针或引用,注意dynam…
对于const变量,我们不能修改它的值,这是这个限定符最直接的表现.但是我们就是想违背它的限定希望修改其内容怎么办呢?下边的代码显然是达不到目的的: ; int modifier = constant; modifier = ; 因为对modifier的修改并不会影响到constant,这暗示了一点:const_cast转换符也不该用在对象数据上,因为这样的转换得到的两个变量/对象并没有相关性. 只有用指针或者引用,让变量指向同一个地址才是解决方案,可惜下边的代码在C++中也是编译不过的: ;…
1.任何使用原常量的地方, 已经直接编码到代码中去了.故后续转换类型并不能改变原定义 2.const_cast转换, 是使用了新指针或者引用,指向了原定义的内存,故而可以修改该内存. 使用也得用新指针或者引用来访问    …
C++是一门弱类型的语言,提供了许多复杂和灵巧类型转换的方式.笔者之前写的Python与Go都是强类型的语言,对这种弱类型的设计实在是接受无力啊~~ ( 生活所迫,工作还得写C++啊~~)C++语言提供了四种类型转换的操作:static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast,今天就来聊一聊,在C++之中应该如何来使用这些类型转换的. 1.旧式类型转换 开门见山,先聊聊笔者对类型转换的看法吧.从设计上看,一门面向对象的语言是不一样提供类型转换的…
Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符.比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码: int i; double d; i = (int) d;或者:i = int (d); 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好.然而,这…
对于const变量,我们不能修改它的值,这是这个限定符最直接的表现.但是我们就是想违背它的限定希望修改其内容怎么办呢?于是我们可以使用const_cast转换符是用来移除变量的const限定符.const_cast类型转换能够剥离一个对象的const属性,也就是说允许你对常量进行修改. #include<iostream> using namespace std; /* 用法:const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的const或vol…
这里有一个游戏:要求写一个符合C++标准的程序,包含至少十个连续而且不同的关键字.连续是指不能被标识符.运算符.标点符号分割.注意这里的“不同”要求,别想用 int main() { return sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof (int); } 这个交卷,而且这个可以任意长.动动脑经,应该是可以想出来的.我们从很久很久以前(long long ago)开始吧, unsigned long long int ago;…
static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.const_cast 之间的区别 static_cast 用法:static_cast (expression) 说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性. 用途: 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换.up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的:down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指…
RTTI(Run-Time Type Identification,通过运行时类型识别)程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型.   编辑本段RTTI介绍 RTTI提供了以下两个非常有用的操作符:   (1)typeid操作符,返回指针和引用所指的实际类型:   (2)dynamic_cast操作符,将基类类型的指针或引用安全地转换为派生类型的指针或引用.   面向对象的编程语言,象C++,Java,delphi都提供了对RTTI的支持. 本文将简略介绍 RTT…
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {…
指针和引用 引用对象必须存在,即不能引用空值,指针可以指向空值,引用必须初始化指向一个对象 指针可以改变指向的对象,引用不能改变所引用的对象 不改变指向对象使用引用,改变指向对象使用指针 重载[]时必须返回引用,以保证返回对象可以被赋值改变 类型转换 (type)expression -> static_cast const_cast : 转换掉const 属性 dynamic_cast: 向下转型 不对数组使用多态:避免子类向基类转型导致切割 避免无用的缺省构造函数 建立数组时,无法默认构造,…
参考一: RTTI(Run-Time Type Identification,通过运行时类型识别)程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型.   RTTI提供了以下两个非常有用的操作符:   (1)typeid操作符,返回指针和引用所指的实际类型:   (2)dynamic_cast操作符,将基类类型的指针或引用安全地转换为派生类型的指针或引用.   面向对象的编程语言,象C++,Java,delphi都提供了对RTTI的支持. 本文将简略介绍 RTTI 的一些背…
C++中提供4中类型转运算符,分别是:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast和const_cast; 语法格式如下: 类型转换运算符 < type_id> (expreession); 说明:type_id是目标类型:expression是原数据. 1.dynamic_cast:主要用于类层次间的上行转换和下行转换.当在类层次间上下行转换时,dynamic_cast和static_cast效果是一样的:当运行下行转换时,dynamic_cast具有类…
译序 Qt的设计水准在业界很有口碑,一致.易于掌握和强大的API是Qt最著名的优点之一.此文既是Qt官网上的API设计指导准则,也是Qt在API设计上的实践总结.虽然Qt用的是C++,但其中设计原则和思考是具有普适性的(如果你对C++还不精通,可以忽略与C++强相关或是过于细节的部分,仍然可以学习或梳理关于API设计最有价值的内容).整个篇幅中有很多示例,是关于API设计一篇难得的好文章. 需要注意的是,这篇Wiki有一些内容并不完整,所以,可能会有一些阅读上的问题,我们对此做了一些相关的注释.…
[C语言的Static inline 函数的作用]     [printf打印格式] %x  打印十六进制 %d 打印十进制 %b 打印二进制 %c 打印字符 %s 打印字符串 %f 打印单精度float %lf 打印双精度double   [关于C++中的类型转换] dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,把一个派生类转换为基类使用这个转换,run-time cast   const_cast: 转换是去掉const变量的const, 主要针对const和volatile…
包含头文件 #include <sstream> 初始化可以使用 clear(). str( ) 赋值: 这里的clear方法,实际上是清空stringstream的状态(比如出错等),清空内容需要使用.str("")方法 直接调用str()方法可以返回 returns a string object with a copy of the current contents of the stream. 可以使用<<输入和>>输出 string s;…
1.类型转换 命名的强制类型转换: 有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast static_cast: 编译器隐式运行的不论什么类型转换都能够由static_cast完毕 当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时.能够用static_cast进行强制转换. 能够将void*指针转换为某一类型的指针 能够将基类指针强制转换为派生类指针,可是不安全. 无法将const转化为nonconst.这个仅仅有const_cast才干够办得到 举…
C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1.转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. 2.C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不同…
c++primer第四版435 1.赋值( = ), 下标( [ ] ) ,调用 (  ( )  ), 成员訪问箭头 (->)等操作符必须定义为成员,定义为非成员时,编译器报错 2. 像赋值一样.符合赋值操作符通常应定义为类的成员,可是定义为非成员的复合赋值操作符时不会出现编译错误 3.改变对象状态或给定类型紧密联系的其它一些操作符,如自增,自减和解引用,通常应定义为类的成员 4.对称操作,如算术操作符,相等操作符,关系操作符和位操作符.最好定义为普通的非成员函数 不能重载的操作符: ::   …
最近在找工作,遇到了一些面试题,很惭愧的是很多都没答上来. 现在把一些问题总结一下,算是记录一下面试的经历吧.以后有空简单地回答一下, 同时也欢迎各位同仁解答,共同学习一下吧!   一.嵌入式C语言面试回忆 主观题:1.在嵌入式系统中,volitate的作用是什么?并给出三个不同的例子. 答:一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了.精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的…
30:Proxy classes 代理类 在C++中使用变量作为数组大小是违法的,也不允许在堆上分配多维数组: int data[dim1][dim2]; int *data = new int[dim1][dim2]; // error! 为了弥补上述缺点,可以设计一个二维数组类: template<class T> class Array2D { public: Array2D(int dim1, int dim2); ... }; Array2D<, ); Array2D<,…
Day08 笔记 1 函数模板 1.1 泛型编程 – 模板技术 特点:类型参数化 1.2 template< typename T > 告诉编译器后面紧跟着的函数或者类中出现T,不要报错,T是一个通用的数据类型 1.3 实现通用两个数进行交换函数 1.4 使用 1.4.1 自动类型推导 必须要推导出一致的T才可以使用 1.4.2 显示指定类型 mySwap<int>(a,b); 2 实现对char和 int类型数组进行排序 2.1 利用模板技术 实现对char和int类型数组通用排…
关于强制类型转换的问题,许多书都讨论过,写的最具体的是C++之父的<C++的设计和演化>. 最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast,dynamic_cast. 标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast. 以下对它们一一进行介绍. 1.const_cast通常被用来将对象的常量刑转换.它也是唯一有此能力的C++-style转型操作符. 使…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { a=; } public: int a; }; void main() { const A *pa=new A; //指针指向类 A *pa1=const_cast<A*>(pa); //常量指针被转化为非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变) pa1->a=; //转换后指针指向原来的对象 pa2为转换后的指针 指向A类 c…
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型…