IO复用——poll系统调用】的更多相关文章

1.poll函数 #include<poll.h> int poll(struct pollfd* fds, nfds_t ndfs, int timeout) poll函数在一定的时间内轮询一定数量的文件描述符,检测是否有文件描述符就绪.参数解析如下: fds为一个pollfd结构类型数组,用来指定用户感兴趣的文件描述符,并返回文件描述符上发生的可读.可写和异常事件 nfds指定被监听事件集合fds的大小,类型定义为typedef unsigned long int nfds_t timeo…
1.select函数 此函数用于在一段时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上的可读.可写和异常等事件. #include<sys/select.h> int select(int nfds, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* exceptfds, struct timeval* timeout) nfds参数指示被监听的文件描述符总数.通常设置为最大文件描述符值+1,因为文件描述符从0开始计数 readfds.writefds和exceptfd…
简单的聊天室程序:客户端从标准输入输入数据后发送给服务端,服务端将用户发送来的数据转发给其它用户.这里采用IO复用poll技术.客户端采用了splice零拷贝.服务端采用了空间换时间(分配超大的用户数据数组,然后通过用户连接的文件描述符即可以索引到用户数据) 客户端程序: #define _GNU_SOURCE 1//为了支持POLLRDHUP事件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in…
int select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* exceptfds,struct timeval* timeout)//其中nfds是被监听的文件描述符总数通常设置为所有文件描述符中的最大值加一(是否可以理解为凡是小于这个描述符的都要被轮询?,加1是因为文件描述符从0开始计数),readfds.writefds.exceptfds分别指向可读可写异常事件对应的文件描述符集合(当事件发生时内核在线修改该集合以此来通知应用程序…
chapter6 6.1 概述 I/O复用典型使用在下列网络应用场合. (1):当客户处理多个描述符时,必须使用IO复用 (2):一个客户同时处理多个套接字是可能的,不过不叫少见. (3):如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字. (4):如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP (5):如果一个服务器要处理多个服务或多个协议 IO复用并非只限于网络,许多重要的应用程序也需要使用这项技术. 6.2 I/O模型 在Unix下可用的5种I/O模型的基本区别: (1)阻塞式I…
linux 提供了select.poll和epoll三种接口来实现多路IO复用.下面总结下这三种接口. select 该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 函数接口: 1: #include <sys/select.h> 2: #include <sys/time.h> 3:  4: int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_s…
简介 目前多进程方式实现的服务器端,一次创建多个工作子进程来给客户端提供服务, 但是创建进程会耗费大量资源,导致系统资源不足 IO复用技术就是让一个进程同时为多个客户端端提供服务 IO复用技术 之 Select.Poll.Epoll https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611547498841608701&wfr=spider&for=pc select模型: 说的通俗一点就是各个客户端连接的文件描述符也就是套接字,都被放到了一个集合中,调用select函数…
(一)IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了,Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口来实现IO复用(二)select:缺点:    单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024.由于select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述符数量越多,性能越差:    内核/用户空间内存拷贝,select需要大量的句柄数据结构,…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
Libevent 是一个用C语言编写的.轻量级的开源高性能网络库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大:源代码相当精炼.易读:跨平台,支持 Windows. Linux. *BSD 和 Mac Os:支持多种 I/O 多路复用技术, epoll. poll. dev/poll. select 和 kqueue 等:支持 I/O,定时器和信号等事件:注册事件优先级. 1 Libevent中的epoll Libevent重…
参考https://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral IO复用,AIO,BIO,NIO,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别(百度)   如果面试问到IO操作,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题 (1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) java IO 与 NIO(New IO)的区别 (3)select 与 epoll,p…
IO复用是一种机制,一个进程可以监听多个描述符,一旦某个描述符就绪(读就绪和写就绪),能够同志程序进行相应的读写操作. 目前支持I/O复用的系统调用有select,poll,pselect,epoll,本质上这些I/O复用技术是同步I/O技术.在读写事件就绪后需要进程自己负责进行读写,即读写过程是进程阻塞的. 与多进程和多线程相比,I/O复用技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销. 同步I/O操作导致请求进程阻塞,直到I/O操作完成…
如果面试问到IO操作,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题 (1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) java IO 与 NIO(New IO)的区别 (3)select 与 epoll,poll区别 我胡乱说了一气,自己边说边觉得完蛋了.果然,二面没过,很简单的问题,回来后赶紧作了总结: 一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,…
转载:IO复用\阻塞IO\非阻塞IO\同步IO\异步IO 一. 什么是IO复用? 它是内核提供的一种同时监控多个文件描述符状态改变的一种能力:例如当进程需要操作多个IO相关描述符时(例如服务器程序要同时查看监听socket和大量业务socket是否有数据到来),需要内核能够监控这许多描述符,一旦这些描述符有就绪(或者状态改变了)就告诉主动告诉进程哪些描述符已经就绪,这样站在进程的角度,就不需要挨个的查看每个描述符是否就绪. 二. IO操作分为两个阶段: (1)  准备阶段,例如输入操作时要等待数…
  IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性).那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成. linux将内存分为内核区,用户区…
本文来自:https://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral,非常感谢. 如果面试问到IO操作,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题 (1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) java IO 与 NIO(New IO)的区别 (3)select 与 epoll,poll区别 我胡乱说了一气,自己边说边觉得完蛋了.果然,二面…
IO 模型之 多路复用 IO 多路复用IO IO multiplexing 这个词可能有点陌生,但是如果我说 select/epoll ,大概就都能明白了.有些地方也称这种IO方式为 事件驱动IO (event driven IO) . 我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO.它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程.它的流程如图 当…
网络socket输入操作分为两个阶段:等待网络数据到达和将到达内核的数据复制到应用进程缓冲区.对这两个阶段不同的处理方式将网络IO分为不同的模型:IO阻塞模型.非阻塞模型.多路复用和异步IO. 一 阻塞模型 阻塞模型原理如下图1.1,当进行系统调用recvfrom时,应用进程进入内核态,内核判断是否已收到数据报,若没有则阻塞直到数据报准备好,接着复制数据到应用进程缓冲区,然后函数返回. 图1.1 阻塞IO模型 阻塞模型缺点:若数据报未准备好,则线程阻塞,不能进行其它操作和网络连接请求. 利用多进…
一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO.管道.终端,对我们来说,一切都是文件,一切都是流.在信息 交换的过程中,我们都是对这些流进行数据的收发操作,简称为I/O操作(input and output),往流中读出数据,系统调用read,写入数据,系统调用write.不过话说回来了 ,计算机里有这么多的流,我怎么知道要操作哪个流呢?对,就是文件描述符,即通常所说的fd,一…
在Windows文件指的就是普通的肉眼可见的文件 , 而Linux一切皆文件 https://blog.csdn.net/nan_nan_nan_nan_nan/article/details/81233599 一定要注意生成文件的警告和报错,不能忽略了!!!!!!! #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[]) { FILE* fp…
(1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) 区别 (3)select 与 epoll,poll区别 1.什么是socket?什么是I/O操作? 什么是socket? 实际上socket是对TCP/IP协议的封装,它的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已.socket本身并不是协议,它是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是一组调用接口(TCP/IP网络的API函数). socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“…
简介 IO复用技术,简单来说就是同时监听多个描述符.在没有用到IO复用以前,只能是一个线程或一个 线程去监听,服务端同时有多个连接的时候,需要创建多个线程或者进程.而且,并不是所有的连 接是一直在传输这数据,可能只是连接后啥都没干,如果这样,进程就啥都没干. 现在有了IO复用技术,只有描述符就绪的时候才去处理,这样就很方便了. IO复用的使用大概是这样: 设置要监听的描述符以及需要监听的事件 ↓ 监听事件,一直阻塞直到有描述符就绪 ↓ 遍历所有就绪的描述符,并进行相应处理 IO复用有三种方式,分…
select函数: #include <sys/select.h> #include <time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int select(int nfds, fd_set*readfds, fd_set*writefds, fd_set*exceptfds, struct timeval*timeout); 参数含义: nfds:一个整型变量,它比所有文件描述符集合中的文件描述符的最大…
没图,不分析API Java中IO API的发展:Socket -> SocketChannel -> AsynchronousSocketChannelServerSocket -> ServerSocketChannel -> AsynchronousServerSocketChannel 同步/阻塞 -> 同步/非阻塞(多路复用) -> 异步 想简单聊下多路复用.多路复用需要配合Reactor模式,前者解决技术上的问题,后者解决软件工程的问题. 技术上的问题,是将…
I/O复用是Linux中的I/O模型之一.所谓I/O复用,指的是进程预先告诉内核,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,就通知进程进行处理,从而不会在单个I/O上导致阻塞. 在Linux中,提供了select.poll.epoll三类接口来实现I/O复用. select函数接口 select中主要就是一个select函数,用于监听指定事件的发生,原型如下: 12345 #include<sys/select.h>#include<sys/time.h>int sele…
IO复用:使得程序能同时监听多个文件描述符 select: select在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符的 读.写.异常事件. select(int nfds,fd_set* readfds ,fd_set* writefds,fd_set* exceptfds,struct timeval* timeout); 当调用了select之后整个进程就会被block.同时kernel会监听select负责的所有的socket.如果 相关的时间就绪就会返回. 但是select只能处理 读…
进程与线程的描述 一个进程至少会创建一个线程,多个线程共享一个程序进程的内存.程序的运行最终是靠线程来完成操作的.线程的数量跟CPU核数有关,一个核最多能发出两个线程.线程的操作主要分为:一:给CPU进行程序命令的执行.二:IO的操作(读取或输出数据)或者请求网络数据. IO复用形成原因 如果一个I/O流进来,我们就开启一个进程处理这个I/O流.那么假设现在有一百万个I/O流进来,那我们就需要开启一百万个进程一一对应处理这些I/O流(——这就是传统意义下的多进程并发处理).思考一下,一百万个进程…
1. 阅前热身 为了更加形象的说明同步异步.阻塞非阻塞,我们以小明去买奶茶为例. 1.1 同步与异步 同步与异步的理解 同步与异步的重点在消息通知的方式上,也就是调用结果通知的方式. 同步: 当一个同步调用发出去后,调用者要一直等待调用结果的通知后,才能进行后续的执行. 异步:当一个异步调用发出去后,调用者不能立即得到调用结果的返回. 异步调用,要想获得结果,一般有两种方式: 主动轮询异步调用的结果; 被调用方通过callback来通知调用方调用结果. 生活中的例子 同步买奶茶:小明点单交钱,然…
参考<linux高性能服务器编程> LINUX下处理多个连接时候,仅仅使用多线程和原始socket函数,效率十分低下 于是就出现了selelct poll  epoll等IO复用函数. 这里讨论性能最优的epoll IO复用 用户将需要关注的socket连接使用IO复用函数放进一个事件表中,每当事件表中有一个或者多个SOCKET连接出现读写请求时候,则进行处理 事件表使用一个额外的文件描述符来标识.文件描述符使用 epoll_create函数创建 #inlclude <sys/epoll…
前言 在之前的文章中,我具体实现了一个并发回射服务器并给它加载了僵尸子进程的自动清理信号机制.在正常情况下,它已经可以很好地工作了,但它能否合理应对一些特殊情况呢? 问题发现 先来看看当服务器的客户子进程突然崩溃的情况. 1. 终端启动上篇文章中已经实现了的并发服务器 2. 在另一个终端中启动上篇文章中已经实现了的客户端并执行回射测试: 可以看到运行良好. 3. 找到服务器子进程的ID,然后kill掉它: 4. 再回到客户端执行回射,但这一次我们得到这样的结果: 表面上看,客户端的响应也是正常的…