先导入支持websocket的jar包,这里用Gradle构建的项目: dependencies { compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket') } webSocket的配置文件,实现了WebSocketMessageBrokerConfigurer接口: @Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig imp…
Spring 4.0为WebSocket通信提供了支持,包括: 发送和接收消息的低层级API: 发送和接收消息的高级API: 用来发送消息的模板: 支持SockJS,用来解决浏览器端.服务器以及代理不支持WebSocket的问题. 1 使用Spring的低层级WebSocket API 按照其最简单的形式,WebSocket只是两个应用之间通信的通道.位于WebSocket一端的应用发送消息,另外一端处理消息.因为它是全双工的,所以每一端都可以发送和处理消息.如图18.1所示. WebSocke…
spring-boot本身对websocket提供了很好的支持,可以直接原生支持sockjs和stomp协议.百度搜了一些中文文档,虽然也能实现websocket,但是并没有直接使用spring-boot直接支持的websocket的特性. 在实践中觉得stromp协议对于websocket开发的自由度影响比较大.这里给大家展示一种自由度比较大的方案. 主要就是三个组件,config,interceptor和handler 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @Co…
一.WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送. 二.STOMP即Si…
其实我很懒,不想打字,代码已上传到码云,请点此处. 有疑问请一下扫描二维码,加我微信:…
浅谈WebSocket WebSocket是在HTML5基础上单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,只要浏览器和服务器进行一次握手,就可以建立一条快速通道,两者就可以实现数据互传了.说白了,就是打破了传统的http协议的无状态传输(只能浏览器请求,服务端响应),websocket全双工通讯,就是浏览器和服务器进行一次握手,浏览器可以随时给服务器发送信息,服务器也可以随时主动发送信息给浏览器了.对webSocket原理有兴趣的客官,可以自行百度. 2.环境搭建 因为是根据项目的需求来的,所以这里我…
前言 前两周经常有大学生小伙伴私信给我,问我可否有偿提供毕设帮助,我说暂时没有这个打算,因为工作实在太忙,现阶段无法投入到这样的领域内,其中有两个小伙伴又问到我websocket该怎么使用,想给自己的项目中加入这样的技术. 刚好我所在的公司有做问诊服务,里面就使用了websocket实现聊天通讯,就在闲暇之余专门把部分代码摘取出来,做了一个简单的demo分享给他们了,之后想想这块可以再丰富一下,就花时间又做了一个更完整的小项目出来,且加了详细的注释说明,分享给对websocket感兴趣的小伙伴们…
maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 常量类 //webSocket相关配置 //链接地址 public static String WEBSOCKETPATHPERFIX = "/ws-push&…
工作中有这样一个需示,我们把项目中用到代码缓存到前端浏览器IndexedDB里面,当系统管理员在后台对代码进行变动操作时我们要更新前端缓存中的代码怎么做开始用想用版本方式来处理,但这样的话每次使用代码之前都需要调用获取版本API来判断版本是否有变化来是否更新本地代码,这样的话对服务器造成很大的压力.后来考虑http慢轮讯方式,最后了解到WebSocket这简直是神器,以后还可用来扩展项目中的即时聊天功能. WebSocket是什么 我们知道HTTP协议都是先由浏览器向服务器发送请求,服务器响应这…
小编写这篇文章是为了记录实现WebSocket的过程,受不了啰嗦的同学可以直接看代码. 前段时间做项目时设计了一个广播的场景,具体业务不再赘述,最终要实现的效果就是平台接收到的信息实时发布给所有的用户,其实就是后端主动向前端广播消息. 这样的场景可以让前端轮询实现,但是要达到接近实时获取信息的效果就需要前端短周期的轮询,HTTP请求包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一 部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源,周期越短服务器压力越大,如果用户量太大的话就杯具了.所以小编就想到了WebS…