光圈大小对景深的影响: 光圈大小示意图(值越小光圈越大) 光圈.曝光.ISO对图像效果影响…
转载自知乎:https://www.zhihu.com/question/21427664 种田要知节气,开车要懂离合,任何一样手艺都有行话.虽然我觉得尽量从实际问题说起,尽量不要说的很专业,但有几个词却是谈到摄影无法避开的词,它们是:光圈,快门, 曝光,焦距, ISO,景深. 一.ISO(感光度)与图片质量 ISO -- 感光度,是一个曝光率极高的词,我们在超市买饼干的时候就可能会看见包装袋上写:本公司已通过ISO9001质量体系认证.这个ISO是国际标准组织的缩写,International…
表格 矩阵 感官度iso: 越低曝光速度越慢,所谓慢工出细活,成像质量会好,如果形成的话. 但是因为慢,所以要更多的光量,才能画完. 就需要更慢的快门 (但是太慢手抖的话就糊掉,或者动的物体形成轨迹. 三脚架作用 ),或者更大的光圈(影响景深),或者更大的cdd面积,用更短的. 越低的曝光速度,力度越粗糙,牺牲的是质量. 高iso 下 如何 控制噪点 ? 杰夫流程(Jeff’s Workflow) “杰夫流程”—高ISO高速摄影噪点控制工作流程的分享 http://www.birdnet.cn/…
光圈,快门, 曝光,焦距, ISO,景深. ISO(感光度)与图片质量 ISO -- 感光度,是一个曝光率极高的词,我们在超市买饼干的时候就可能会看见包装袋上写:本公司已通过ISO9001质量体系认证.这个ISO是国际标准组织的缩写,International Organization for Standardization (ISO).国际标准组织制定饼干管理标准,也制订胶卷的生产标准,所以货架上的胶卷有ISO100,200和400的几种,这就是感光速度不同的胶卷.ISO感光度是CCD/CMO…
概要: 如果你还没有掌握快门.光圈和ISO,那这篇文章或许对你有所帮助! 把照片比作水池.把进光量比作水.把快门比作关闭水龙头的速度.把光圈比作水龙头的大小.把感光度ISO比作水龙头的滤网,这就变得好理解了. 关闭水龙头的速度越快(快门越快),进入的水就越少(进光量越少),水池里的水就越少(照片上的光就不足). 水龙头的口越大(光圈越大),进入的水就越多(进光量越多),水池里的水就越多(照片上的光就充足). 水龙头的滤网越疏(感光度越高),进入的水就越多(进光量越多),水池里的水就越多(照片上的…
注:这篇文章我四年前发布在其他地方,现在移过来. 如果你对相机只有很少了解,那么看这篇文章再好不过啦,我结合很多资料,力图用最通俗易懂的方式进行讲解. 相机拍摄时最重要的3个参数就是——光圈.快门.ISO 次重要的参数有——焦距.景深.曝光 在介绍光圈.快门.ISO之前,必须先介绍曝光. 曝光准确的照片: 过曝的照片: 欠曝的照片: 我们把一张完美曝光的照片理解成一桶刚刚装满的水,不多也不少,并且水里面是有杂质的,那么如何把这桶水装满呢?(先不考虑装到里面的水干不干净) (看见没有,我往水里面加…
Exif是一种图像文件格式,它的数据存储与JPEG格式是完全相同的.实际上Exif格式就是在JPEG格式头部插入了数码照片的信息,包括拍摄时的光圈.快门.白平衡.ISO.焦距.日期时间等各种和拍摄条件以及相机品牌.型号.色彩编码.拍摄时录制的声音以及GPS全球定位系统数据.缩略图等.你可以利用任何可以查看JPEG文件的看图软件浏览Exif格式的照片,但并不是所有的图形程序都能处理Exif信息.   EXIF最初由日本电子工业发展协会在1996年制定,版本为1.0.1998年,升级到2.1,增加了…
转自:http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/8833652 首先,来了解一下什么是场景模式. 最简单的方法当然是google了,这里有一篇文章讲得比较通俗易懂.http://publish.it168.com/cword/2819.shtml 内容如下: 一般而言,数码相机内预先调节好光圈.快门.焦距.测光方式及闪光灯等参数值,以便于那些经验不足的用户拍出有一定质量保证的数码相片.不过用现有的模式也未必能拍出高质量的照片.相当一部份…
http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/8833652 首先,来了解一下什么是场景模式. 最简单的方法当然是google了,这里有一篇文章讲得比较通俗易懂.http://publish.it168.com/cword/2819.shtml 内容如下: 一般而言,数码相机内预先调节好光圈.快门.焦距.测光方式及闪光灯等参数值,以便于那些经验不足的用户拍出有一定质量保证的数码相片.不过用现有的模式也未必能拍出高质量的照片.相当一部份朋友使…
Camera class Camera { public: //实现相机在一定时间内进行特定的运动 AnimatedTransform CameraToWorld; //快门开/关数据,可以用于计算动态模糊 const Float shutterOpen, shutterClose; //胶片类指针用于计算最终图像 Film *film; //介质类,表达相机所在的介质(在空气.水中) const Medium *medium; } GenerateRay生成当前相机采样的一条光线,并且返回生成…