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网上有很多关于ThreadLocal的文章,大部分都提到了多线程之间共享资源的问题.其实ThreadLocal和多线程之间一点关系都没有.如果有,我怕是它的名字改成ThreadShare是不是更合适呢?开个玩笑.从其名称ThreadLocal,我们就可以看出他应该是隶属于线程内部的资源.接下来就详细说说吧. 我们以前在处理一个Request请求,穿透多个业务方法的时候,如果要共享数据,一般都会搞个Context上下文对象,在多个方法之间进行传递,这样可以解决多个方法之间的数据共享问题.这是很不错…
多线程应用中,如果希望一个变量隔离在某个线程内,即:该变量只能由某个线程本身可见,其它线程无法访问,那么ThreadLocal可以很方便的帮你做到这一点. 先来看一下示例: package yjmyzz.test; public class ThreadLocalTest1 { public static class MyRunnable implements Runnable { private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLoc…
java.lang.ThreadLocal的作用和原理?列举在哪些程序中见过ThreadLocal的使用? 说明类java.lang.ThreadLocal的作用和原理.列举在哪些程序中见过ThreadLocal的使用? 类java.lang.ThreadLocal的作用 要编写一个多线程安全(Thread-safe)的程序是困难的,为了让线程共享资源,必须小心地对共享资源进行同步,同步带来一定的效能延迟,而另一方面,在处理同步的时候,又要注意对象的锁定与释放,避免产生死结,种种因素都使得编写多…
1.看个热闹 鉴于普罗大众都喜欢看热闹,咱们先来看个热闹再开工吧! 场景一: 中午了, 张三.李四和王五一起去食堂大菜吃饭.食堂刚经营不久,还很简陋,负责打菜的只有一位老阿姨. 张三:我要一份鸡腿. 李四:我要一份小鸡炖蘑菇. 张三:我再要一份红烧肉. 王五:我要一份红烧排骨. 李四:我不要小鸡炖蘑菇了,换成红烧鲫鱼. 王五:我再要一份椒盐虾. 张三:我再要一份梅菜扣肉. ...... 张三:我点的红烧肉,为啥给我打红烧鲫鱼? 李四:我的红烧鲫鱼呢? 王五:我有点红烧肉吗? ...... 李四:…
过去我习惯于从左到右的思考,因为这符合书写的习惯,对于“好”得前端工程师,我们首先可能会去思考什么是好,好的定义和范围,标准和要求?但现在我习惯于从右到左的思考,因为我觉得越是抽象越难以定义,从粒度更小的名词入手,我们更容易找到解开问题的路径. 经过一些试验和对比,老周找到了一种算是不错的方案,重点是这个方案比较简单,无须闯五关斩六将,只要你对数据绑定有些基础就好了. 好,F话少扯,咱们开始吧. 老周手里没有那么多照片,那就用同一张图片做测试吧.假设我要在应用程序运行时加载 2 万张图片,我想2…
线程封闭实现好的并发是一件困难的事情,所以很多时候我们都想躲避并发.避免并发最简单的方法就是线程封闭.什么是线程封闭呢?就是把对象封装到一个线程里,只有这一个线程能看到此对象.那么这个对象就算不是线程安全的也不会出现任何安全问题.实现线程封闭有哪些方法呢? 1:ad-hoc线程封闭 这是完全靠实现者控制的线程封闭,他的线程封闭完全靠实现者实现.Ad-hoc线程封闭非常脆弱,没有任何一种语言特性能将对象封闭到目标线程上. 2:栈封闭 栈封闭是我们编程当中遇到的最多的线程封闭.什么是栈封闭呢?简单的…
这篇文章,主要解决一下疑惑: 1. ThreadLocal.ThreadLocalMap中提到的弱引用,弱引用究竟会不会被回收? 2. 弱引用什么情况下回收? 3. JAVA的ThreadLocal和在什么情况下会内存泄露?   带着这些疑问,自己模拟了一下ThreadLocal.ThreadLocalMap的结构,先展示下自己涉及的结构: 自己实现一个simple的ThreadLocalMap,里面用一个entry用来存放由自己模拟的ThreadLocal调用set方法set进去的值. 并且和…
 一般的Web应用划分为展现层.服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用.在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程.      也就是说,同一线程贯通N层,不同的线程可能由于参数等不同会对程序中的某些变量进行修改,但是又要防止修改后的值对其它线程产生影响,因为不同的线程可以同时运行滴,这就需要我们解决对某些线程共享的变量的访问冲突问题.ThreadLocal本地线程变量就是一种解决方式,它通过将程序中不安全的变量封装进Thr…
0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步. 下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝.因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值. public class Loc…
目录一.ThreadLocal1.1 源码注释1.2 源码剖析      散列算法-魔数0x61c88647      set操作    get操作    remove操作1.3 功能测试1.4 应用场景二.InheritableThreadLocal2.1 源码注释2.2 源码剖析2.3 功能测试2.4 应用场景三.总结 =========正文分割线=============== 本文较深入的分析了ThreadLocal和InheritableThreadLocal,从4个方向去分析:源码注释…